算法复杂度 —— 数据结构前言、算法效率、时间复杂度、空间复杂度、常见复杂度对比、复杂度算法题(旋转数组)

本文主要是介绍算法复杂度 —— 数据结构前言、算法效率、时间复杂度、空间复杂度、常见复杂度对比、复杂度算法题(旋转数组),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

一、数据结构前言

1、数据结构

2、算法

3、学习方法

二、 算法效率

引入概念:算法复杂度 

三、时间复杂度

1、大O的渐进表示法

2、时间复杂度计算示例 

四、空间复杂度

计算示例:空间复杂度

五、常见复杂度对比

六、复杂度算法题(旋转数组)

1、思路1

2、思路2

3、思路3


一、数据结构前言

1、数据结构

        数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的方式指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。没有⼀种单⼀的数据结构对所有用途都有⽤,所以要学各式各样的数据结构,如:线性表、树、图、哈希等。

2、算法

        算法(Algorithm):就是定义良好的计算过程,取⼀个或⼀组的值为输⼊,并产⽣出⼀个或⼀组值作为输出。简单来说算法就是⼀系列的计算步骤,⽤来将输⼊数据转化成输出结果

3、学习方法

第一、多找题刷题,如刷题网站:牛客网、LeetCode等;第二、死磕代码;第三、画图+思考

二、 算法效率

如何衡量⼀个算法的好坏,下面来思考一道算法题:
案例:旋转数组https://leetcode.cn/problems/rotate-array/description/
思路:循环K次将数组所有元素向后移动⼀位

void rotate(int* nums, int numsSize, int k) 
{while(k--){int end = nums[numsSize-1];//保存数组中最后一个数据for(int i = numsSize - 1;i > 0 ;i--){nums[i] = nums[i-1];//数组中所有数据整体右移一位}nums[0] = end;//数组中最后一个数据挪到第一位}
}

 

代码点击执行可以通过,然而点击提交却无法通过,这就是衡量算法好坏,涉及到算法复杂度。

引入概念:算法复杂度 

  1. 算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源
  2. 因此衡量⼀个算法的好坏,⼀般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度
  3. 时间复杂度主要衡量⼀个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量⼀个算法运行所需要的额外空间。
  4. 在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很是在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注⼀个算法的空间复杂度,重点在于时间复杂度

三、时间复杂度

定义: 在计算机科学中,算法的时间复杂度是⼀个函数式T(N),它定量描述了该算法的运行时间。时间复杂度是衡量程序的时间效率 ,那么为什么不去计算程序的运行时间呢?
  1. 因为程序运⾏时间和编译环境和运行机器的配置都有关系,比如同⼀个算法程序,用⼀个老编译器进行编译和新编译器编译,在同样机器下运行时间不同(无法算出精确的运行时间)
  2. 同⼀个算法程序,用⼀个老低配置机器和新高配置机器,运行时间也不同。
  3. 并且时间只能程序写好后测试,不能写程序前通过理论思想计算评估。

以下的典型代码能够很好的体现这一点: 

#include <stdio.h>
#include <time.h>int main()
{//计算程序运行时间int begin = clock();//clock()函数用来保存运行的时间int count = 0;for(int i = 0;i < 100000000;i++){count++;}int end = clock();printd("time:%d\n",end - begin);return 0;
}

        VS中有两个版本,版本的不同会影响程序运行的时间在VS中的Debug版本中,运行时是需要加上调试信息的时间的,时间会长一点;而在Release版本中,不会增加调试信息的时间,运行效率是很高的。

VS中的Debug版本:

 VS中的Release版本:

  1. 算法的时间复杂度是⼀个函数式T(N),它计算了程序的执行次数。
  2. 通过c语言编译链接章节学习,算法程序被编译后生成二进制指令,程序运行,就是CPU执行这些编译好的指令。
  3. 通过程序代码或者理论思想计算出程序的执⾏次数的函数式T(N),假设每句指令执行时间基本⼀样(实际中有差别,但是微乎其微),那么执行次数和运行时间就是等比正相关,这样也脱离了具体的编译运行环境。执行次数就可以代表程序时间效率的优劣。
  4. 比如解决⼀个问题的算法a程序T(N) = N,算法b程序T(N) = N^2,那么算法a的效率⼀定优于算法b。一次定义的变量也算一个时间复杂度,为1,可忽略不计。
重点:
        程序时间效率 = 每条语句运行时间(取决于编译环境和运行环境(不确定的变量)) × 运行次数(确定的变量)
既然如此,可把不确定的变量去掉,留下确定的变量,即只可看运行次数来确定程序时间效率。
案例:
// 请计算⼀下Func1中++count语句总共执⾏了多少次?
void Func1(int N)
{int count = 0;for (int i = 0; i < N ; ++ i){for (int j = 0; j < N ; ++ j){++count;}}//N^2for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k){++count;}//2Nint M = 10;while (M--)//10{++count;}
}

  1. 实际中计算时间复杂度时,计算的也不是程序的精确的执行次数,精确执行次数计算起来还是很麻烦的(不同的⼀句程序代码,编译出的指令条数都是不⼀样的),计算出精确的执行次数意义也不大
  2. 因为计算时间复杂度只是想比较算法程序的增长量级,也就是当N不断变大时T(N)的差别,上面我们已经看到了当N不断变大时常数和低阶项对结果的影响很小。
  3. 所以只需要计算程序能代表增长量级的大概执行次数,复杂度的表示通常使用大O的渐进表示法。

1、大O的渐进表示法

大O符号(Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号。

注意:推导大O阶规则
  1. 时间复杂度函数式T(N)中,只保留最高阶项,去掉那些低阶项,这里的高阶项和低阶项是相对来说的,因为当N不断变大时, 高阶项对结果的影响越来越大,低阶项对结果影响越来越小,当N无穷大时,就可以忽略不计了。
  2. 如果最高阶项存在且不是1,则去除这个项目的常数系数,因为当N不断变大,这个系数对结果影响越来越小,当N无穷大时,就可以忽略不计了。
  3. T(N)中如果没有N相关的项目,只有常数项(无论多大),用常数1取代所有加法常数。

        我们所讲的非常大的数字,一般在数学中取的是极限。 

通过以上⽅法,可以得到 Func1 的时间复杂度为: O(N^2 )

2、时间复杂度计算示例 

示例一:
// 计算Func2的时间复杂度?
void Func2(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k)//2N{++count;}int M = 10;while (M--)//10{++count;}printf("%d\n", count);
}
Func2执行的基本操作次数: T (N) = 2N + 10
根据推导规则第二条得出Func2的时间复杂度为: O(N)
示例二:
// 计算Func3的时间复杂度?
void Func3(int N, int M)
{int count = 0;for (int k = 0; k < M; ++ k)//M 变量{++count;}for (int k = 0; k < N ; ++k)//N 变量{++count;}printf("%d\n", count);
}
Func3执行的基本操作次数: T (N) = M + N
因此:Func2的时间复杂度为: O(N)
扩展思考:
        若M>>N,则为O(M);若M<<N,则为O(N);若M==N(相差无几),则为O(M+N)
其他情况也可用这种思想去思考取影响最大的那部分作为时间复杂度
实例三:
// 计算Func4的时间复杂度?
void Func4(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 100; ++ k)//常数则为1{++count;}printf("%d\n", count);
}
Func4执行的基本操作次数:T (N) = 100
根据推导规则第1条得出 Func2的时间复杂度为: O(1)
重点:O(1)的1不是指运行一次,而是代表常数,是一种表示的方法
实例四:
// 计算strchr的时间复杂度?
const char * strchr ( const char* str, int character)
{const char* p_begin = s;while (*p_begin != character){if (*p_begin == '\0')return NULL;p_begin++;}return p_begin;
}
strchr执行的基本操作次数:
  1. 若要查找的字符在字符串第⼀个位置,则: T (N) = 1
  2. 若要查找的字符在字符串最后的⼀个位置, 则: T (N) = N
  3. 若要查找的字符在字符串中间位置,则: T (N) = 2N

因此:strchr的时间复杂度分为: 最好情况: O(1) ;最坏情况: O(N) ;平均情况: O(N)

总结:
有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
大O的渐进表示法在实际中⼀般情况关注的是算法的上界,也就是最坏运行情况。

实例五:

冒泡排序的外层循环(控制次数)控制内层循环多少次(执行次数),只需算内层循环即可。

// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end)//外层{int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i)//内层{if (a[i-1] > a[i]){    //排升序Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;//判断数组是否有序}}if (exchange == 0)break;}
}

 BubbleSort执行的基本操作次数:

  1. 若数组有序,则: T (N) = N
  2. 若数组有序且为升序,则: T (N) = (N ∗ (N + 1))/2
  3. 若要查找的字符在字符串中间位置,则因此BubbleSort的时间复杂度取最差情况为: O(N^2 )

        综上同理可得,Func1的外层循环(控制次数)也是控制内层循环多少次(执行次数),只需算内层循环即可,即得内层相加的结果为N*N。

实例六:

void func5(int n)
{int cnt = 1;while (cnt < n){cnt *= 2;}
}
        当n=2时,执⾏次数为1;当n=4时,执⾏次数为2;当n=16时,执⾏次数为4。 假设执⾏次数为 x ,则 2^x = n ;因此执⾏次数: x = log n
因此:func5的时间复杂度取最差情况为:O()

注意: 课件中和书籍中 、 log n 、 lg n 的表示:
  1. 当n接近⽆穷⼤时,底数的大小对结果影响不大。
  2. 因此,⼀般情况下不管底数是多少都可以省略不写,即可以表⽰为 log n 。
  3. 不同书籍的表示方式不同,以上写法差别不大,我们建议使用 log n。
  4. 上几种写法都是正确的,对于计算机而言,这里的底数大小可以忽略不计,即可去掉。其次,键盘或代码中是无法输入底数的。用数学层面来说就是换底公式的运用使底数对结果的影响不大。
实例七:
// 计算阶乘递归Fac的时间复杂度?
long long Fac(size_t N)
{if(0 == N)return 1;return Fac(N-1)*N;
}
        调用⼀次Fac函数开辟的函数栈帧的时间复杂度为 O(1) ;而在Fac函数中,存在N次递归调用Fac函数 ;因此阶乘递归的时间复杂度为: O(N)

四、空间复杂度

  1. 空间复杂度也是⼀个数学表达式,是对⼀个算法在运行过程中因为算法的需要额外临时开辟的空间
  2. 空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为常规情况每个对象大小差异不会很大,所以空间复杂度算的是变量的个数。
  3. 空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
注意:
        函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、⼀些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行时候显式申请的额外空间来确定。

计算示例:空间复杂度

实例一:

// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);//assert断言不需要申请空间for (size_t end = n; end > 0; --end)//1{int exchange = 0;//1for (size_t i = 1; i < end; ++i)//1{if (a[i-1] > a[i]){Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0)break;}
}
函数栈帧在编译期间已经确定好了, 只需要关注函数在运行时额外申请的空间。
BubbleSort额外申请的空间有exchange等有限个局部变量,使用了常数个额外空间。
因此空间复杂度为 O(1)
实例二:
// 计算阶乘递归Fac的空间复杂度?
long long Fac(size_t N)
{if(N == 0)return 1;return Fac(N-1)*N;
}
Fac递归调用了N次,额外开辟了N个函数栈帧, 每个栈帧使用了常数个空间。
因此空间复杂度为: O(N)
后面我们将会学到的通过动态申请内容也会涉及到空间复杂度的计算,相关代码如下:
int func(int n)
{int arr[n] = malloc(sizeof(int)*n);//空间复杂度也为O(N)
}

五、常见复杂度对比

六、复杂度算法题(旋转数组)

题目链接: https://leetcode.cn/problems/rotate-array/description/

1、思路1

  1. 时间复杂度 O(N^2 )
  2. 循环K次将数组所有元素向后移动⼀位(代码不通过)
    void rotate(int* nums, int numsSize, int k) 
    {while(k--){int end = nums[numsSize-1];for(int i = numsSize - 1;i > 0 ;i--){nums[i] = nums[i-1];}nums[0] = end;}
    }

根据第五大点的时间复杂度 O(N^2 )图表,运行时会超出时间限制:

2、思路2

  1. 空间复杂度 O(N);时间复杂度O(N)
  2. 申请新数组空间,先将后k个数据放到新数组中,再将剩下的数据挪到新数组中
    void rotate(int* nums, int numsSize, int k)
    {int newArr[numsSize];for (int i = 0; i < numsSize; ++i)//N{newArr[(i + k) % numsSize] = nums[i];}for (int i = 0; i < numsSize; ++i)//N{nums[i] = newArr[i];}
    }

 交换前:

 交换后:

时间复杂度少的原因:

3、思路3

  1. 空间复杂度 O(1);时间复杂度O(N)
  2. 前n-k个逆置: 4 3 2 1 5 6 7
  3. 后k个逆置 :4 3 2 1 7 6 5
  4. 整体逆置 : 5 6 7 1 2 3 4
    void reverse(int* nums,int left,int right)
    {while(left < right){//left和right指向的数据要进行交换int tmp = nums[left];nums[left] = nums[rightend];nums[right] = tmp;left++;right--;}
    }void rotate(int* nums, int numsSize, int k)
    {k = k%numsSize;reverse(nums,0,numsSize-k-1);//传的是数组的下标//前n-k个逆置reverse(nums,numsSize-k,numsSize-1);//后k个逆置reverse(nums,0,numsSize-1);//整体逆置
    }

这篇关于算法复杂度 —— 数据结构前言、算法效率、时间复杂度、空间复杂度、常见复杂度对比、复杂度算法题(旋转数组)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1147173

相关文章

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

服务器集群同步时间手记

1.时间服务器配置(必须root用户) (1)检查ntp是否安装 [root@node1 桌面]# rpm -qa|grep ntpntp-4.2.6p5-10.el6.centos.x86_64fontpackages-filesystem-1.41-1.1.el6.noarchntpdate-4.2.6p5-10.el6.centos.x86_64 (2)修改ntp配置文件 [r

康拓展开(hash算法中会用到)

康拓展开是一个全排列到一个自然数的双射(也就是某个全排列与某个自然数一一对应) 公式: X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[1]*0! 其中,a[i]为整数,并且0<=a[i]<i,1<=i<=n。(a[i]在不同应用中的含义不同); 典型应用: 计算当前排列在所有由小到大全排列中的顺序,也就是说求当前排列是第

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu2241(二分+合并数组)

题意:判断是否存在a+b+c = x,a,b,c分别属于集合A,B,C 如果用暴力会超时,所以这里用到了数组合并,将b,c数组合并成d,d数组存的是b,c数组元素的和,然后对d数组进行二分就可以了 代码如下(附注释): #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#include<que

综合安防管理平台LntonAIServer视频监控汇聚抖动检测算法优势

LntonAIServer视频质量诊断功能中的抖动检测是一个专门针对视频稳定性进行分析的功能。抖动通常是指视频帧之间的不必要运动,这种运动可能是由于摄像机的移动、传输中的错误或编解码问题导致的。抖动检测对于确保视频内容的平滑性和观看体验至关重要。 优势 1. 提高图像质量 - 清晰度提升:减少抖动,提高图像的清晰度和细节表现力,使得监控画面更加真实可信。 - 细节增强:在低光条件下,抖

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

poj 3974 and hdu 3068 最长回文串的O(n)解法(Manacher算法)

求一段字符串中的最长回文串。 因为数据量比较大,用原来的O(n^2)会爆。 小白上的O(n^2)解法代码:TLE啦~ #include<stdio.h>#include<string.h>const int Maxn = 1000000;char s[Maxn];int main(){char e[] = {"END"};while(scanf("%s", s) != EO

hdu 1166 敌兵布阵(树状数组 or 线段树)

题意是求一个线段的和,在线段上可以进行加减的修改。 树状数组的模板题。 代码: #include <stdio.h>#include <string.h>const int maxn = 50000 + 1;int c[maxn];int n;int lowbit(int x){return x & -x;}void add(int x, int num){while

秋招最新大模型算法面试,熬夜都要肝完它

💥大家在面试大模型LLM这个板块的时候,不知道面试完会不会复盘、总结,做笔记的习惯,这份大模型算法岗面试八股笔记也帮助不少人拿到过offer ✨对于面试大模型算法工程师会有一定的帮助,都附有完整答案,熬夜也要看完,祝大家一臂之力 这份《大模型算法工程师面试题》已经上传CSDN,还有完整版的大模型 AI 学习资料,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费