本文主要是介绍【第一章】Cocos Creator 3.8,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、Cocos Creator 介绍
Cocos Creator 既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,也是一个实时 2D&3D 数字内容创作平台。拥有 高性能、低功耗、流式加载、跨平台 等诸多优点,您可以用它来创作 游戏、车机、XR、元宇宙 等领域的项目。
二、主要学习方向
1、场景制作
2、资源系统
3、脚本指南及事件系统
4、发布跨平台游戏
5、图形渲染
6、2D 渲染
7、UI 系统
8、动画系统
9、声音系统
10、物理系统
11、粒子系统
12、缓动系统
13、地形系统
14、资源管理
15、本地化
16、扩展编辑器
17、进阶主题
这篇关于【第一章】Cocos Creator 3.8的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!