creator专题

使用Qt Creator时遇到错误“Project ERROR: Xcode not set up properly”的解决方案

最近我在macOS上首次安装了Qt 5.5,并使用Qt Creator开发。然而每次启动或打开项目时,都会遇到以下错误提示: Project ERROR: Xcode not set up properly. You may need to confirm the license agreement by running /usr/bin/xcodebuild. 然后当我在终端执行 /usr

Qt creator 加速编译

Qt creator 加速编译 1. 设置多核编译 -j 1. 命令来源 执行mingw32-make -h获取如下 2. 如何设置 3. 结论 小项目加速并不明显 虽然,开启多线程编译之后cpu能维持在100%,但是对小项目来说提升并不是特别明显。可能是由于单次编译会检查改动文件,而链接的过程是固定的。重新编译项目,编译速度提升大约40%。

[Qt] Qt Creator中配置 Vs-Code 编码风格

新建vscode-onedark.xml文档 ,将如下内容复制进去,并配置到Creator中: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><style-scheme version="1.0" name="One Dark"><style name="Text" foreground="#abb2bf" background="#282c34"/><style

Windows下创建linux Live USB利器 Linux Live USB Creator 即 Lili

http://www.linuxliveusb.com/en/home 研究了半天livecd转liveusb,最后得来全不费功夫,居然有免费软件可用 先记录下来,回头试试 看支持列表里面,似乎并不支持64位系统,都是支持i386的 关键是不晓得linux 64位和32位有什么区别 window下面,内存是致命点,32只能支持3G内存,而64可以认为是无限 linux如何呢?如果无所谓的话,

Qt Creator中加入新的ui文件时报错

原因分析:moc_开头的文件编译过程中没有重新生成导致。 解决办法:删除编译产生的build文件夹,重新编译即可。 错误类型截图如下: 这个问题的解决,使得可以在任何时候都可以在工程中加入新的ui文件,而不必在开始就添加所有的ui文件,减少了开发难度。对于这个问题的解决方法,个人觉得这是最好的解决方法。为了解决这个问题,之前也查了很多资料,但没有找到合适的方法。而且删除编译

Qt creator day2练习

使用手动连接,将登录框中的取消按钮使用第二种方式,右击转到槽,在该函数中,调用关闭函数,将登录按钮使用Qt4版本的连接到自定义的槽函数中,在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为“admin”,密码是否为“123456”,如果账号密码匹配成功,则输出“登录成功”,并关闭该界面,如果匹配失败,则输出登录失败,并将密码框中的内容清空。 头文件 #ifndef WIDGET_H#define

【QT Creator软件】解决中文乱码问题

QT Creator软件解决中文乱码问题 问题描述:Qtcreator安装好后打印中文在控制台输出乱码 在网上也查找了修改编辑器的默认编码为UTF-8,但是仍然没有任何作用,于是有了以下的解决方案 原因剖析:因为项目的编码与控制台的编码不一致导致的,而qt编码设置里并没有控制台的默认编码(936 ANSI) 右击当前项目运行产生的控制台窗口,选择属性,可以查看到控制台的默认编码是(9

Font Creator使用方法,将第三方.ttf字符拷贝至自定义ttf字体

网上官网下载FontCreator,打开,使用免费版,直接拖拽.ttf进入工程 拷贝Google字库ttf到自定义Custom字库方法:   完成后导出 导出配置我保持默认的,路径选下就好了

cocos creator 3.x 如何实现语音聊天详解

前言 随着移动互联网的蓬勃发展,语音聊天已经成为了现代社交通讯的重要组成部分。 在游戏开发中,语音聊天也逐渐成为了游戏社交的重要功能之一。 Cocos Creator 3.x是一款优秀的游戏引擎,它提供了丰富的API和工具,可以帮助我们轻松地实现语音聊天功能。 本文将详细介绍如何使用Cocos Creator 3.x实现语音聊天功能,并给出关键的代码实现。 一、语音聊天的基本原理

安装opencv2.0到Qt Creator

opencv的重要性这里就不说了,这里介绍如何安装opencv2.0到Qt Creator,文章校正了柴树杉( chaishushan@gmail.com)的一些错误,并对柴树杉的文章做了一些说明,蓝色部分为我的修改与注释。 黑色字体为柴树杉本人的原文。 原文: http://opencv-extension-library.googlecode.com/svn/trunk/QtO

创建QT项目后只有一个pro文件(已解决) QT Creator

1. 问题回顾 工程仅有xx.pro文件 工程文件夹里面却有文件 这种情况并非创建工程失败,而是没有配置好文件 界面左下角 2. 解决方法 点击项目模式 配置不了 有点生气。。卸载了 重新安装,这次选择了多个kit勾选 回到项目模式,点进去 发现这个32位的kit才能用。再点击右下角那个按钮就好了,上回只安装了那个64位的。 点击Conf

Qt Creator(2)【如何在Qt Creator中创建新工程】

阅读导航 引言一、Qt Creator开始界面介绍二、如何在Qt Creator中创建新工程1. 新建项目2. 选择项目模板3. 选择项目路径4. 选择构建系统5. 填写类信息设置界面6. 选择语言和翻译文件7. 选择Qt套件8. 选择版本控制系统9. 最终效果 三、认识Qt Creator项目内容界面1. 基本界面2. UI设计界面3. 构建区 引言 Qt Creator提供

魔改 Qt Creator 插件框架(附源码)

作者: 一去、二三里个人微信号: iwaleon微信公众号: 高效程序员 几年前,我曾写过一些插件相关的文章,其中最成体系的当属 CTK 系列,一共 18 个章节,从 0 到 1 讲述了模块化编程在 C++/Qt 中的实际应用。 很多小伙伴曾学过这个框架/库,但真正用起来的没有几个,究其原因有如下几个: 编译不过(还没开始就结束了 ) 搞不懂基本原理 不知道如何应用 认为没卵用(QT

Cocos Creator 2D物理引擎的使用详解

前言 Cocos Creator是一款优秀的游戏开发工具,它提供了强大的2D物理引擎,帮助开发者轻松实现游戏中的物理效果。在本文中,我们将详细介绍Cocos Creator中2D物理引擎的使用方法,并通过代码实现来演示其具体应用。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! 一、Cocos Creator中的2D物理引擎 Cocos Creator中的2D物

Cocos Creator 编辑器的数据绑定详解

Cocos Creator 是一款由 Cocos 平台推出的游戏开发工具,它集成了图形化编辑器、脚本引擎和资源管理器等功能,方便开发者快速地创建游戏。其中,数据绑定是 Cocos Creator 编辑器中非常重要的一个功能,它可以帮助开发者实现页面元素与数据模型之间的双向绑定,使得数据的变化能够自动反映在页面上,极大地提高了开发效率。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一

Cocos Creator 帧动画播放组件制作详解

Cocos Creator 是一个强大的游戏开发工具,提供了丰富的功能和组件,其中帧动画播放组件是游戏开发中常用的组件之一,通过帧动画播放组件可以实现角色动画、特效动画等效果。本文将详细介绍如何使用 Cocos Creator 制作帧动画播放组件,并给出技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀! 一、技术详解 帧动画是由一系列连续的静态图

QT creator centralwidget前面有个禁止符号

centralwidget前面有个禁止符号:表示分拆布局 在主窗口空白处,右键,选择布局即可选择不同的布局方式,表示对窗口内所有控件部件进行布局,不如垂直布局。

Cocos Creator源码 几何武装蛇

演示视频 cocos creator源码 几何武装蛇 源码下载 几何武装蛇 联系作者 微信号:devzhl 微信上线版 开发环境 引擎版本:Cocos Creator 3.6.1编程语言:TypeScript 已适配平台 H5微信小游戏Android原生iOS原生抖音小游戏OPPO小游戏vivo小游戏✔✔✘✘✘✘✘ 游戏简介 《几何武装蛇》是一款刺激又

[Cocos Creator 3.5赛车游戏] 第2节 环境准备

所有教程都避不开环境准备,下面您将要安装好您将会用到的Cocos DashBoard和VS Code,步骤如下: 一.安装Cocos DashBoard: 如果直接百度里输入“Cocos DashBoard 下载”,得到的结果没有一个是有用的,所以还是要自己去官网下载,官网下载地址为:https://www.cocos.com/creator-download,目前界面如下:

Cocos Creator 2D EditBox 与Widget 使用详解

前言 Cocos Creator是一款非常强大的2D游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和组件,可以帮助开发者快速、高效地开发游戏。其中,EditBox和Widget是两个常用的组件,EditBox用于输入文本,Widget用于UI布局和适配。本文将详细介绍如何在Cocos Creator中使用EditBox和Widget组件,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点

QT creator修改快捷键--实现类似vs2019 F12快速导航

QT creator修改快捷键--实现类似vs2019 F12快速导航

Cocos Creator 3.8.x 透明带滚动功能的容器

ScrollView 是一种带滚动功能的容器 1、删除ScrollView下Sprite组件的SpriteFrame 2、ScrollView下scrollBar的Sprite组件的Color设为:FFFFFF00 3、ScrollView下view的Graphics组件的FillColor设为:FFFFFF00

Cocos Creator 3.8.x报错:5302

在小游戏加载某个bundle后,如果报以下错误: 5302:Can not find class '%s' 说明bundle中某个预制件*.prefab引用了未加载的bundle的资源。 解决方法有两个: 1、将引用的资源移到预制件*.prefab相同的bundle下; 2、将预制件*.prefab移到引用资源的bundle下;

【cocos creator】2.4.0 import android.support.v4.app.ActivityCompat;失败的解决方案

时间是2024年5月,某cocos creator项目用的是2.4.0编辑器。需求是获取录音权限,需要import ActivityCompat。但是失败,提示Cannot resolve symbol 'app'。 尝试了一些方案失败之后,决定升级cocos creator编辑器版本。升级到2.4.10。 相应的环境也修改了,如下: cocos creator 2.4.10 com.and

cocos creator 帧率60 不生效meta50 能刷新到90

环境: cocos creator 2.4.3 华为meta 50 背景: 小游戏 需要在update 里取帧率 发现跟时间对不上 游戏设置60帧 手机上显示 90帧 cc.game.setFrameRate(30) 显示 30帧 cc.game.setFrameRate(60) 显示 90帧 结论: 对于老版本的cocos creator 如果有依赖帧率的逻辑 需要自行注意逻辑正确性 cc.

Cocos Creator 中编码规范 (6)

Cocos中命名规范 创建文件夹,全小写。创建脚本,首字母大写的驼峰形式。创建变量,首字母小写的驼峰形式 官方的编码规范