Unity判断是否点击到UI上,获得具体UI物体

2024-08-24 19:32

本文主要是介绍Unity判断是否点击到UI上,获得具体UI物体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

项目中有个点击空白处收起一些操作菜单的需求,以前在NGUI的做法是添加一个不带图片的BoxCollider,然后判断是否点击在这个碰撞盒,UGUI下也可以使用类似的方法,添加一个空的Empty4Raycast来判断点击。本文是在UGUI下,利用EventSystem和射线检测来过滤ui区域,从而实现点击空白事件。

一、EventSystem判断是否点击ui

UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

利用这个接口可以知道是否点击到了ui上。

如果需要获得点击到的ui

EventSystem.current.currentSelectedGameObject

但是有个问题,ui上的勾上才能获取到。解决方法如下:

二、利用点击位置射线检测获取UI

/// <summary>
/// 点击屏幕坐标
/// </summary>
/// <param name="position"></param>
/// <returns></returns>
public GameObject GetFirstPickGameObject(Vector2 position)
{EventSystem eventSystem = EventSystem.current;PointerEventData pointerEventData = new PointerEventData(eventSystem);pointerEventData.position = position;//射线检测uiList<RaycastResult> uiRaycastResultCache = new List<RaycastResult>();eventSystem.RaycastAll(pointerEventData, uiRaycastResultCache);if (uiRaycastResultCache.Count > 0)return uiRaycastResultCache[0].gameObject;return null;
}

利用拿到的UI,可以判断过滤某些不需要响应的物体。

补充:传入具体的点击坐标,这个坐标可以是鼠标点击的位置,或者自己自定义的坐标

void Update()
{if (Input.GetMouseButtonDown(0)){//点击后GameObject obj = GetFirstPickGameObject(Input.mousePosition);}
}

 

这篇关于Unity判断是否点击到UI上,获得具体UI物体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1103396

相关文章

C#比较两个List集合内容是否相同的几种方法

《C#比较两个List集合内容是否相同的几种方法》本文详细介绍了在C#中比较两个List集合内容是否相同的方法,包括非自定义类和自定义类的元素比较,对于非自定义类,可以使用SequenceEqual、... 目录 一、非自定义类的元素比较1. 使用 SequenceEqual 方法(顺序和内容都相等)2.

查询Oracle数据库表是否被锁的实现方式

《查询Oracle数据库表是否被锁的实现方式》本文介绍了查询Oracle数据库表是否被锁的方法,包括查询锁表的会话、人员信息,根据object_id查询表名,以及根据会话ID查询和停止本地进程,同时,... 目录查询oracle数据库表是否被锁1、查询锁表的会话、人员等信息2、根据 object_id查询被

Java中List转Map的几种具体实现方式和特点

《Java中List转Map的几种具体实现方式和特点》:本文主要介绍几种常用的List转Map的方式,包括使用for循环遍历、Java8StreamAPI、ApacheCommonsCollect... 目录前言1、使用for循环遍历:2、Java8 Stream API:3、Apache Commons

Python判断for循环最后一次的6种方法

《Python判断for循环最后一次的6种方法》在Python中,通常我们不会直接判断for循环是否正在执行最后一次迭代,因为Python的for循环是基于可迭代对象的,它不知道也不关心迭代的内部状态... 目录1.使用enuhttp://www.chinasem.cnmerate()和len()来判断for

Vue项目中Element UI组件未注册的问题原因及解决方法

《Vue项目中ElementUI组件未注册的问题原因及解决方法》在Vue项目中使用ElementUI组件库时,开发者可能会遇到一些常见问题,例如组件未正确注册导致的警告或错误,本文将详细探讨这些问题... 目录引言一、问题背景1.1 错误信息分析1.2 问题原因二、解决方法2.1 全局引入 Element

C#实现获得某个枚举的所有名称

《C#实现获得某个枚举的所有名称》这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何实现获得某个枚举的所有名称,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以参考一下... C#中获得某个枚举的所有名称using System;using System.Collections.Generic;usi

Python中的可视化设计与UI界面实现

《Python中的可视化设计与UI界面实现》本文介绍了如何使用Python创建用户界面(UI),包括使用Tkinter、PyQt、Kivy等库进行基本窗口、动态图表和动画效果的实现,通过示例代码,展示... 目录从像素到界面:python带你玩转UI设计示例:使用Tkinter创建一个简单的窗口绘图魔法:用

shell脚本快速检查192.168.1网段ip是否在用的方法

《shell脚本快速检查192.168.1网段ip是否在用的方法》该Shell脚本通过并发ping命令检查192.168.1网段中哪些IP地址正在使用,脚本定义了网络段、超时时间和并行扫描数量,并使用... 目录脚本:检查 192.168.1 网段 IP 是否在用脚本说明使用方法示例输出优化建议总结检查 1

element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决

《element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决》本文主要介绍了在使用ElementUI的下拉输入框时,点击重置按钮后输入框无法回显数据的问题,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录描述原因问题重现解决方案方法一方法二总结描述第一次进入页面,不做任何操作,点击重置按钮,再进行下

使用C#如何创建人名或其他物体随机分组

《使用C#如何创建人名或其他物体随机分组》文章描述了一个随机分配人员到多个团队的代码示例,包括将人员列表随机化并根据组数分配到不同组,最后按组号排序显示结果... 目录C#创建人名或其他物体随机分组此示例使用以下代码将人员分配到组代码首先将lstPeople ListBox总结C#创建人名或其他物体随机分组