本文主要是介绍【屏幕参数】像素、分辨率、尺寸、像素密度,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 像素
- 屏幕显示的最小单位,屏幕上的一个小亮点称为一个像素。
2. 分辨率
- 屏幕上横向和纵向的像素数量。
3. 尺寸
- 屏幕对角线的长度,以英寸(inches)为单位。
4. 像素密度
- 像素密度是每英寸屏幕上的像素数量,通常以 PPI(Pixels Per Inch)表示。较高的像素密度意味着在相同尺寸的屏幕上有更多的像素,从而提供更加清晰和细腻的图像。
- 计算公式如下:
像素密度 = 横向像素 数 2 + 纵向像素 数 2 屏幕尺寸 \frac{\sqrt{横向像素数^2+纵向像素数^2}}{屏幕尺寸} 屏幕尺寸横向像素数2+纵向像素数2 1
\frac{分子}{分母}:表示分子分母比
\sqrt{a+b}:表示开根号
^2: 表示平方
完整表达式:像素密度 = $\frac{\sqrt{横向像素数^2+纵向像素数^2}}{屏幕尺寸}$
注意表达式开头和结尾必须用 $ 标识。 ↩︎
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