做CSGO/Steam游戏搬砖三年的真实心声

2024-06-23 16:12

本文主要是介绍做CSGO/Steam游戏搬砖三年的真实心声,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

做CSGO戏搬砖三年的老人,真实心声


做CSGO/Steam游戏搬砖三年的真实心声

其他行业不太了解所以没什么发言权,但在CSGO饰品市场还是混了有三年之久。好与坏,适合与不适合,不妨听听身处其中的人的一些真实心声吧!

童话也是从底层摸爬滚打出来的,大家都知道,我以前是中学数学老师,讲讲课,带带学生,单纯得像张白纸。再看看现在的自己,不由得感叹:生存路线的选择太TM重要了。

首先我们都得承认一个事实,我们大多数人都是普通人,拼不了爹妈也拼不了背景,一些生下来就自带光环的精英阶层我们比不了,也比不起。

我是八零后,虽然小时候也不愁吃穿,但比起现在的90后,00后的生活条件,你们简直不要太优越。可能是当下生活太舒适了,往往很容易让人变得懈怠,让人忘记吃苦精神,忘记了应该要学点赚钱的本事,忘记了总有在父母面前断奶的一天。

当然,比起想方设法的赚钱这条艰难的路,大多数人更愿意选择省吃俭用的简单活法…

十多年前的我,也跟视频前的你一样,打死都想进入一个朝九晚五的铁饭碗行业,打死都不愿意改变自己,明知打工发不了财,还得忍着窝囊气去打工,没太高的学历,也没牛逼哄哄的背景,我能怎么样呢?

最终,让我认清当下,说服自己的还是赤裸裸的现实,在毫无退路和计划的情况下,我毅然决然的选择了辞职,没告诉任何亲人和朋友,离开了那个到处都是朋友的城市,只身来到一个完全陌生的环境,最终我走上了一条令我自己都吃惊的道路,互联网创业人,再到现在的游戏搬砖人。

是我愿意搞CSGO游戏搬砖吗?但凡我能找到一条比这赚钱更稳更快更安全更长久的路子,我可能都不会选择它。

但,选择了这条路,我也认准了这条路,一条路走到黑,因为,它确实让我赚到了钱,让自己下面的学员赚到了钱。这话说出来大家可能会觉得我很俗,但赤裸裸的现实面前,人们认可你这个人,认可你这个项目,评判的唯一标准不就是看你带他赚到钱没有?

也许是能力,但也可能是运气,让我选择了一条非人的生存路线,让我坚持了这么多年!

每每有人问我是如何起家的,我都是淡淡一笑,有些秘密也许只能保留在心底,根本无法在人群中侃侃而谈,因为没有排面,说了他们也未必懂,隔行如隔山,如果有了排面,也许就是断头台了。

CSGO游戏搬砖在明面上,在这几年通过大家出神入化的包装术,显得有点高大上,但实质上还没有立法,没有约束,不过也是早晚的事。

趁着年轻,趁着机运,能捞就多捞点吧,如果出台了约束,有了监管,你也别抱怨。

CSGO游戏搬砖的前景,我决定不了,我顶多能决定我自己的前景,这条道路于我而言走得本来就很艰辛,所以于你而言自然也不会轻松到哪去。这几年项目凋零,大佬隐退,钱也是越拉越难挣,但无论做什么行业,什么项目,我坚信,只要你有一丢丢自己的与众不同,有意识的打造自己的行业壁垒,让别人进不来,够不着,即便知道你是做什么的,也不知道具体怎么做,哪怕你告诉他怎么做的,他也模仿不来,只有这样,方能在竞争激烈的当下杀出一条血路。

这篇关于做CSGO/Steam游戏搬砖三年的真实心声的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1087639

相关文章

国产游戏崛起:技术革新与文化自信的双重推动

近年来,国产游戏行业发展迅猛,技术水平和作品质量均得到了显著提升。特别是以《黑神话:悟空》为代表的一系列优秀作品,成功打破了过去中国游戏市场以手游和网游为主的局限,向全球玩家展示了中国在单机游戏领域的实力与潜力。随着中国开发者在画面渲染、物理引擎、AI 技术和服务器架构等方面取得了显著进展,国产游戏正逐步赢得国际市场的认可。然而,面对全球游戏行业的激烈竞争,国产游戏技术依然面临诸多挑战,未来的

火柴游戏java版

代码 /*** 火柴游戏* <p>* <li>有24根火柴</li>* <li>组成 A + B = C 等式</li>* <li>总共有多少种适合方式?</li>* <br>* <h>分析:</h>* <li>除去"+"、"="四根,最多可用火柴根数20根。</li>* <li>全部用两根组合成"1",最大数值为1111。使用枚举法,A和B范围在0~1111,C为A+B。判断</li>** @

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来 近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,许多优秀作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,国产游戏已实现质的飞跃。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍然面临诸多挑战。本文将探讨这些挑战,并展望未来的机遇,深入分析IT技术的创新将如何推动行业发展。 国产游戏技术现状 国产游戏在画面渲染、物理引擎、AI

第四次北漂----挣个独立游戏的素材钱

第四次北漂,在智联招聘上,有个小公司主动和我联系。面试了下,决定入职了,osg/osgearth的。月薪两万一。 大跌眼镜的是,我入职后,第一天的工作内容就是接手他的工作,三天后他就离职了。 我之所以考虑入职,是因为 1,该公司有恒歌科技的freex平台源码,可以学学,对以前不懂的解解惑。 2,挣点素材钱,看看张亮002的视频,他用了6000多,在虚幻商城买的吸血鬼游戏相关的素材,可以玩两年。我

《战锤40K:星际战士2》超越《黑神话》 登Steam热销榜首

《使命召唤:黑色行动6》将登陆 PC Game Pass看来确实影响了销量,因为这次在 Steam 上它的预购并没有占领 Steam 热销榜单之首。这次霸榜的则是即将推出的《战锤40K:星际战士2》。 根据 SteamDB 显示,这部将于9 月 10 日发售的游戏已经面向预购了高级版本的玩家开放了抢先体验,也因此推动了大量的预购销量。该游戏不仅是目前 Steam 上预购最多的游戏,而且还是总体

nyoj 1038 纸牌游戏

poj 的一道改编题,说是翻译题更恰当,因为只是小幅度改动。 一道模拟题,代码掌控能力比较好,思维逻辑清晰的话就能AC。 代码如下: #include<stdio.h>#include<string.h>#include<algorithm>using namespace std;struct node{char c[5];int rk;char da[5];int nu

如果出一个名叫白神话悟空的游戏

最近黑神话由于与原著不符引起了原著派的争议。 所以我在摸鱼的时候想到如果游科或者某个别的公司“痛改前非”不夹带私货完全复刻吴承恩百回版剧情制作一个“重走西游路”的游戏,会有一个什么样的销量?(设定为原著派已经多方渠道认证,此游戏的确没有夹带私货,绝大部分复刻了原著剧情) 游戏玩法我想了几类 超长线性有岔路蜈蚣形状地图,蜈蚣的腿部是探索区域和支线,重走西游路线,开篇就是开始取经前唐玄宗御弟cg

风格控制水平创新高!南理工InstantX小红书发布CSGO:简单高效的端到端风格迁移框架

论文链接:https://arxiv.org/pdf/2408.16766 项目链接:https://csgo-gen.github.io/ 亮点直击 构建了一个专门用于风格迁移的数据集设计了一个简单但有效的端到端训练的风格迁移框架CSGO框架,以验证这个大规模数据集在风格迁移中的有益效果。引入了内容对齐评分(Content Alignment Score,简称CAS)来评估风格迁移

[情商-13]:语言的艺术:何为真实和真相,所谓真相,就是别人想让你知道的真相!洞察谎言与真相!

目录 前言: 一、说话的真实程度分级 二、说谎动机分级:善意谎言、中性谎言、恶意谎言 三、小心:所谓真相:只说对自己有利的真相 四、小心:所谓真相:就是别人想让你知道的真相 五、小心:所谓善解人意:就是别人只说你想要听到的话 前言: 何为真实和真相,所谓真相,就是别人想让你知道的真相!洞察谎言与真相! 人与人交流话语中,处处充满了不真实,完全真实的只是其中一小部分,这

《黑暗之魂2:原罪学者》是什么类型的游戏 《黑暗之魂》可以在苹果Mac电脑上玩吗?

在宏大的世界观游戏中,《黑暗之魂2:原罪学者》脱颖而出,以其探索性和挑战性征服了全球玩家的心灵。下面我们来看看《黑暗之魂2:原罪学者》是什么类型的游戏,《黑暗之魂2:原罪学者》可以在苹果电脑玩吗的相关内容。 一、《黑暗之魂2:原罪学者》是什么类型的游戏 《黑暗之魂2:原罪学者》作为《黑暗之魂2》的增强版和重制版,是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoft