第九届世界渲染大赛什么时候开始举办?

2024-06-22 00:36

本文主要是介绍第九届世界渲染大赛什么时候开始举办?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

​第九届世界渲染大赛即将开启,全球设计师和艺术家将汇聚一堂,展现3D艺术的创新与美感。敬请期待这场业界顶级的视觉盛宴,让我们共同关注大赛的启幕时刻。

第九届世界渲染大赛开始时间

预计时间:2024年7月(中旬)

报名方法:移步 Renderbus瑞云渲染 B站官号了解或官网了解

根据以往的经验,世界渲染大赛每年都会如期而至,分别在春季和夏季各举办一次,每次赛事为期一个月。这一传统自赛事创立以来便一直延续,3月和7月成为了全球3D艺术家们最为期待的时刻。鉴于第七届大赛已于2023年7月初成功举办,我们可以合理推测,第九届世界渲染大赛将在2024年7月中旬再次与我们见面,届时,新一轮的创意和技术的较量将再次点燃这个夏天。

世界渲染大赛,由油管知名主播Pwnisher倾力打造,自2021年起已成功举办八届。这场国际性的3D动画创作盛会,每年都吸引着全球3D艺术家的积极参与。赛事以其高难度和高含金量著称,只有最具创新力和技艺的参赛者才能在激烈的竞争中脱颖而出,赢得荣誉。

在追求动画渲染的卓越品质时,硬件的限制往往成为创意实现的瓶颈。对于那些准备投身于世界渲染大赛的爱好者,当面临本地电脑性能不足以支撑复杂渲染任务的挑战时,探索有效的解决策略至关重要。该如何解决动画渲染呢?

"Renderbus瑞云渲染农场"提供渲染解决方案,利用云端的强大计算资源,调用数百甚至数千台服务器的协同工作,大幅缩短渲染时间,助力动画云渲染快速完成。新用户注册瑞云动画账号,即可获得 100元渲染券,并在填写邀请码【GSZI】在得 10元渲染劵。

这篇关于第九届世界渲染大赛什么时候开始举办?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1082784

相关文章

揭秘世界上那些同时横跨两大洲的国家

我们在《世界人口过亿的一级行政区分布》盘点全球是那些人口过亿的一级行政区。 现在我们介绍五个横跨两州的国家,并整理七大洲和这些国家的KML矢量数据分析分享给大家,如果你需要这些数据,请在文末查看领取方式。 世界上横跨两大洲的国家 地球被分为七个大洲分别是亚洲、欧洲、北美洲、南美洲、非洲、大洋洲和南极洲。 七大洲示意图 其中,南极洲是无人居住的大陆,而其他六个大洲则孕育了众多国家和

简单的Q-learning|小明的一维世界(3)

简单的Q-learning|小明的一维世界(1) 简单的Q-learning|小明的一维世界(2) 一维的加速度世界 这个世界,小明只能控制自己的加速度,并且只能对加速度进行如下三种操作:增加1、减少1、或者不变。所以行动空间为: { u 1 = − 1 , u 2 = 0 , u 3 = 1 } \{u_1=-1, u_2=0, u_3=1\} {u1​=−1,u2​=0,u3​=1}

简单的Q-learning|小明的一维世界(2)

上篇介绍了小明的一维世界模型 、Q-learning的状态空间、行动空间、奖励函数、Q-table、Q table更新公式、以及从Q值导出策略的公式等。最后给出最简单的一维位置世界的Q-learning例子,从给出其状态空间、行动空间、以及稠密与稀疏两种奖励函数的设置方式。下面将继续深入,GO! 一维的速度世界 这个世界,小明只能控制自己的速度,并且只能对速度进行如下三种操作:增加1、减

OpenGL ES 2.0渲染管线

http://codingnow.cn/opengles/1504.html Opengl es 2.0实现了可编程的图形管线,比起1.x的固定管线要复杂和灵活很多,由两部分规范组成:Opengl es 2.0 API规范和Opengl es着色语言规范。下图是Opengl es 2.0渲染管线,阴影部分是opengl es 2.0的可编程阶段。   1. 顶点着色器(Vert

【Linux】萌新看过来!一篇文章带你走进Linux世界

🚀个人主页:奋斗的小羊 🚀所属专栏:Linux 很荣幸您能阅读我的文章,诚请评论指点,欢迎欢迎 ~ 目录 前言💥1、初识Linux💥1.1 什么是操作系统?💥1.2 各种操作系统对比💥1.3 现代Linux应用💥1.4 Linux常用版本 💥2、Linux 和 Windows 目录结构对比💥2.1 文件系统组织方式💥2.2

Elasticsearch:无状态世界中的数据安全

作者:来自 Elastic Henning Andersen 在最近的博客文章中,我们宣布了支持 Elastic Cloud Serverless 产品的无状态架构。通过将持久性保证和复制卸载到对象存储(例如 Amazon S3),我们获得了许多优势和简化。 从历史上看,Elasticsearch 依靠本地磁盘持久性来确保数据安全并处理陈旧或孤立的节点。在本博客中,我们将讨论无状态的数据持

【AI大模型应用开发】2.1 Function Calling连接外部世界 - 入门与实战(1)

Function Calling是大模型连接外部世界的通道,目前出现的插件(Plugins )、OpenAI的Actions、各个大模型平台中出现的tools工具集,其实都是Function Calling的范畴。时下大火的OpenAI的GPTs,原理就是使用了Function Calling,例如联网检索、code interpreter。 本文带大家了解下Function calling,看

005:VTK世界坐标系中的相机和物体

VTK医学图像处理---世界坐标系中的相机和物体 左侧是成像结果                                                    右侧是世界坐标系中的相机与被观察物体 目录 VTK医学图像处理---世界坐标系中的相机和物体 简介 1 在三维空间中添加坐标系 2 世界坐标系中的相机 3 世界坐标系中vtkImageData的参数 总结:

深入RabbitMQ世界:探索3种队列、4种交换机、7大工作模式及常见概念

文章目录 文章导图RabbitMQ架构及相关概念四大核心概念名词解读 七大工作模式及四大交换机类型0、前置了解-默认交换机DirectExchange1、简单模式(Simple Queue)-默认DirectExchange2、 工作队列模式(Work Queues)-默认DirectExchange3、发布/订阅模式(Publish/Subscribe)-FanoutExchange4、路

ACM东北地区程序设计大赛

不得不说随着参赛级别的提高,题目真的是越来越难啊,不过队长真是给力啊,在我们三个共同努力之下拿下了地区赛三等奖,哈哈我们可是大一唯一一只获奖队,终于在这次比赛打败了田大神。。。大神是失手了,俺和他差距还是挺大的。。。队友陈彤马上要去服兵役了,他说这是我们送给他最好的离别礼物,希望那家伙在部队好好干,以后谁干揍我!!!东北地区赛结束后,今年已经估计没机会参加亚洲区比赛了,赶紧补高数和线数啊!!别挂了