UE4_材质_湿度着色器及Desaturation算法_ben材质教程

2024-06-19 17:36

本文主要是介绍UE4_材质_湿度着色器及Desaturation算法_ben材质教程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

学习笔记,不喜勿喷!侵权立删,祝愿美好生活越来越好。

效果图:

原图:

1、使用初学者内容包的材质

我们这里使用虚幻自带的材质M_Brick_Clay_Old,复制一个更名为M_Brickclayoldwet材质。

2、添加去饱和度Desaturation节点

添加几个功能,让表面看起来是湿的,是什么能使表面看起来是湿的呢?东西的表面吸收水会使表面颜色变深,表面的基础颜色会变得更暗,更饱和。添加一个去饱和度节点Desaturation。

去饱和度(Desaturation) 表达式对其输入进行去饱和度,即根据特定百分比将其输入的颜色转换为灰色阴影。

程序员朋友注意,desaturation的算法是:

输出为(1-Percent)*Dot(Luminance,input)+Percent*input

我们来研究下去饱和度的算法,直接上图:

Luminance默认的为(0.3,0.59,0.11)。以下是当fraction为0,0.5和1时结果比较。

通过以上比较发现官方给出的percent与fraction是反着的。

当我把材质中的基础颜色连接到dasaturation,你会发现它完全使颜色去饱和,最终得到的是灰度而不是颜色。

效果如下:

而实际上,我是想使颜色饱和,而不是去饱和度。这里有个小技巧,当你传给它一个负值的时候,它就是饱和。这个节点非常有意思,当常量大于1,数值越大,反相色彩饱和度会增大,常量处于0和1之间,0为不作用,1为饱和度降低到0。当常量为负数时,则会增强饱和度,数值越小越饱和。

你会发现颜色比原来更加丰富多彩了。湿润的表面会发生什么?它们会变得更暗,会变得更多饱和度,我要添加一个saturate节点进行钳制,而钳制的目的实际上是限制在0到1,而不会更鲜艳或更明亮。

然后我添加一个multiply节点,这个乘法会使表面变暗。

我们会得到比开始时更暗更饱和的效果。当表面吸收水分时会稍微饱和一些,颜色更深一些。但是当水聚集在多孔表面时会如何?材质的表面会变得更光滑,稍微增加镜面反射,我们来模仿这种效果。

3、修改粗糙度和高光

添加一个constant2Vector,此节点将控制我的粗糙度和镜面反射specular值,水的粗糙度和镜面反射值分别为  0.07和0.3,但水的反射率要少于其它大多数表面,大多数情况为0.5 ,因为水只有斜着看时你才能看到反射,但是但您直视它时,反射就比较小,我们需要使用它原始的粗糙度及镜面反射,但反射值没有,我们默认使用0.5,在这里我们显式使用它。我们也需要把原始的粗糙度及specular附加到一起。如下图

一个是我们原始的粗糙度和高光,一个是水的粗糙度和高光。我们想通过一个值表面有多湿去混合它们,所以我要添加一个线性插值节点,我们将在原始值和湿度值之间进行混合,此alpha值基于有多湿来进行混合。basecolor基础颜色我们也做相同的处理,因此我需要添加另一个线性插值节点,在没湿的表面和湿的表面之间做个混合。如下图:

我们创建一个常数来决定混合的alpha,同时把基础颜色、粗糙度和高光连接到引脚。

通过运行,我们发现表面有光泽,更饱和且湿润。因此此值控制表面的湿润度。你可以轻松制作出具有湿感的材质。

4、展示如何制作材质函数

接下来我们把材质变湿制作成一个材质函数,方便于对其它材质进行使用。也就是需要把这些节点放到一个材质函数中,使用时变成一个节点。

新建材质函数,更名为wetness。

双击打开材质函数wetness,把上图中选中的节点复制过来。

然后我们需要把没湿之前的基础颜色、粗糙度和高光度变成inputfunction节点:

然后添加对应的输出节点functionout节点:

我们把湿度的值提升为函数输入,我们把湿度对颜色的影响进行分开,材质的多孔性也有很大的作用,多孔吸水效果比较好,这意味着水可以浸入其中,变得更饱和和更暗:

这样我们在材质中就可以单独使用一个节点来进行操作:

你发现基础颜色、粗糙度和高光的顺序和材质引脚的顺序不一样,可通过这里排序优先级进行调整位置:

这篇关于UE4_材质_湿度着色器及Desaturation算法_ben材质教程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1075687

相关文章

Linux搭建Mysql主从同步的教程

《Linux搭建Mysql主从同步的教程》:本文主要介绍Linux搭建Mysql主从同步的教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux搭建mysql主从同步1.启动mysql服务2.修改Mysql主库配置文件/etc/my.cnf3.重启主库my

SpringBoot操作MaxComputer方式(保姆级教程)

《SpringBoot操作MaxComputer方式(保姆级教程)》:本文主要介绍SpringBoot操作MaxComputer方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的... 目录引言uqNqjoe一、引入依赖二、配置文件 application.properties(信息用自己

如何通过Golang的container/list实现LRU缓存算法

《如何通过Golang的container/list实现LRU缓存算法》文章介绍了Go语言中container/list包实现的双向链表,并探讨了如何使用链表实现LRU缓存,LRU缓存通过维护一个双向... 目录力扣:146. LRU 缓存主要结构 List 和 Element常用方法1. 初始化链表2.

Tomcat的下载安装与使用教程

《Tomcat的下载安装与使用教程》本文介绍了Tomcat的下载、安装和使用方法,包括在本机和云服务器上部署Tomcat的过程,以及解决启动失败问题的方法... 目录Tomcat的下载安装与使用Tomcat的下载与安装Tomcat在本机运行使用Tomcat在php云服务器上的使用总结Tomcat的下载安装与

SpringBoot基于沙箱环境实现支付宝支付教程

《SpringBoot基于沙箱环境实现支付宝支付教程》本文介绍了如何使用支付宝沙箱环境进行开发测试,包括沙箱环境的介绍、准备步骤、在SpringBoot项目中结合支付宝沙箱进行支付接口的实现与测试... 目录一、支付宝沙箱环境介绍二、沙箱环境准备2.1 注册入驻支付宝开放平台2.2 配置沙箱环境2.3 沙箱

IDEA接入Deepseek的图文教程

《IDEA接入Deepseek的图文教程》在本篇文章中,我们将详细介绍如何在JetBrainsIDEA中使用Continue插件接入DeepSeek,让你的AI编程助手更智能,提高开发效率,感兴趣的小... 目录一、前置准备二、安装 Continue 插件三、配置 Continue 连接 DeepSeek四

jdk21下载、安装详细教程(Windows、Linux、macOS)

《jdk21下载、安装详细教程(Windows、Linux、macOS)》本文介绍了OpenJDK21的下载地址和安装步骤,包括Windows、Linux和macOS平台,下载后解压并设置环境变量,最... 目录1、官网2、下载openjdk3、安装4、验证1、官网官网地址:OpenJDK下载地址:Ar

Java8需要知道的4个函数式接口简单教程

《Java8需要知道的4个函数式接口简单教程》:本文主要介绍Java8中引入的函数式接口,包括Consumer、Supplier、Predicate和Function,以及它们的用法和特点,文中... 目录什么是函数是接口?Consumer接口定义核心特点注意事项常见用法1.基本用法2.结合andThen链

C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的流程步骤(本地部署与API调用教程)

《C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的流程步骤(本地部署与API调用教程)》本文主要介绍了C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的方法,包括搭建基础环境,如安装Ollama和下载DeepS... 目录前言搭建基础环境1、安装 Ollama2、下载 DeepSeek R1 模型客户端 ChatBo

JAVA集成本地部署的DeepSeek的图文教程

《JAVA集成本地部署的DeepSeek的图文教程》本文主要介绍了JAVA集成本地部署的DeepSeek的图文教程,包含配置环境变量及下载DeepSeek-R1模型并启动,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录一、下载部署DeepSeek1.下载ollama2.下载DeepSeek-R1模型并启动 二、J