ben专题

UE4_材质_湿度着色器及Desaturation算法_ben材质教程

学习笔记,不喜勿喷!侵权立删,祝愿美好生活越来越好。 效果图: 原图: 1、使用初学者内容包的材质 我们这里使用虚幻自带的材质M_Brick_Clay_Old,复制一个更名为M_Brickclayoldwet材质。 2、添加去饱和度Desaturation节点 添加几个功能,让表面看起来是湿的,是什么能使表面看起来是湿的呢?东西的表面吸收水会使表面颜色变深,

UE4_后期_ben_模糊和锐化滤镜

学习笔记,不喜勿喷,侵权立删,祝愿生活越来越好! 本篇教程主要介绍后期处理的简单模糊和锐化滤镜效果,学习之前首先要回顾下上节课介绍的屏幕扭曲效果: 这是全屏效果,然后又介绍了几种蒙版,方形蒙版,圆形边缘蒙版,角滤镜三种蒙版效果。忘记的同学需要去复习下知识点。 让我们来介绍下模糊和锐化滤镜效果: 一、模糊滤镜效果制作 我们将从采样场景本身开始,我们会对场景进行多次采样,然后把它们结

Splashtop 正式任命 Liat Ben-Zur 为董事会成员

2024年1月30日 加利福尼亚州库比蒂诺 Splashtop 是知名的安全远程办公和远程 IT 支持解决方案提供商,该公司今天宣布将正式任命变革性科技杰出人物 Liat Ben-Zur 加入 Splashtop 董事会。Ben-Zur 将成为 Splashtop 的第六名董事会成员,将为塑造公司未来的战略愿景发挥重要作用。 Ben-Zur 已在微软、荷兰皇家飞利浦、美国高通等世界知名科技