博弈---斐波那契博弈

2024-06-14 08:32
文章标签 那契 斐波 博弈

本文主要是介绍博弈---斐波那契博弈,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

参考的这里

题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516


题意:

一堆石子有n个,两人轮流取,先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完,以后每次取的石子数不能超过上次取子数的

2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win"。



分析:这个跟威佐夫博弈和取石子游戏有一个很大的不同点,就是游戏规则的动态化。后两者的规则中,每次可以取的石子

的策略集合是基本固定的,但是这次有规则2:一方每次可以取的石子数依赖于对手刚才取的石子数。

这个游戏叫做Fibonacci Nim,肯定和Fibonacci数列f[n]:1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,… 有密切的关系。如果试

验一番之后,可以猜测:先手胜当且仅当n不是Fibonacci数,换句话说,必败态构成Fibonacci数列。

下面简单谈谈“先手败当且仅当n为Fibonacci数列”这一结论是怎么得来的。


这里要用到一个很有用的定理:任何正整数可以表示为若干个不连续的 Fibonacci 数之和。

这里定理涉及到数论,这里不做证明。下面只谈如何把一个正整数表示为若干个不连续的 Fibonacci 数之和。


比如,我们要分解83,注意到83被夹在55和89之间,于是把83可以写成83=55+28;然后再想办法分解28,28被夹在21和

34之间,于是28=21+7;依此类推 7=5+2,故83=55+21+5+2。


如果 n 是 Fibonacci 数,比如 n = 89。89前面的两个Fibonacci 数是34和55。如果先手第一次取的石子不小于34

颗,那么一定后手赢,因为 89 - 34 = 55 = 34 + 21 < 2*34,注意55是Fibonacci数。此时后手只要将剩下的全部

取光即可,此时先手必败。故只需要考虑先手第一次取得石子数 < 34 即可,于是剩下的石子数 x 介于 55 到 89 之

间,它一定不是一个 Fibonacci 数。于是我们把 x 分解成 Fibonacci 数:x = 55 + f[i] + … + f[j],其中

55 > f[i] > … > f[j],如果 f[j] ≤ 先手一开始所取石子数 y 的两倍,那么对后手就是面临 x 局面的先手,所以

根据之前的分析,后手只要先取 f[j] 个即可,以后再按之前的分析就可保证必胜。


下证:f[j] ≤ 2y

反证法:假设f[j]>2y,则 y < f[j]/2 = (f[j-1] + f[j-2])/2 < f[j-1]。而最初的石子数是个斐波那契数,即 

n = f[k] = x + y < f[k-1] + f[i] + … + f[j] + f[j-1] ≤ f[k-1]+f[i]+f[i-1] ≤ f[k-1]+f[k-2] ≤ 

f[k] (注意第一个不等号是严格的),矛盾!f[j] ≤ 2y得证。


如果 n 不是 Fibonacci 数,比如n=83,我们看看这个分解有什么指导意义:假如先手取2颗,那么后手无法取5颗或更

多,而5是一个Fibonacci数,如果猜测正确的话,(面临这5颗的先手实际上是整个游戏的后手)那么一定是整个游戏的

先手取走这5颗石子中的最后一颗,而这个我们可以通过第二类归纳法来绕过,同样的道理,根据“先手败当且仅当n为

Fibonacci数列”,接下去先手取走接下来的后21颗中的最后一颗,再取走后55颗中的最后一颗,那么先手赢。


#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>using namespace std;
const int N = 55;int f[N];void Init()
{f[0] = f[1] = 1;for(int i=2;i<N;i++)f[i] = f[i-1] + f[i-2];
}int main()
{Init();int n;while(cin>>n){if(n == 0) break;bool flag = 0;for(int i=0;i<N;i++){if(f[i] == n){flag = 1;break;}}if(flag) puts("Second win");else     puts("First win");}return 0;
}


这篇关于博弈---斐波那契博弈的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1059890

相关文章

poj2505(典型博弈)

题意:n = 1,输入一个k,每一次n可以乘以[2,9]中的任何一个数字,两个玩家轮流操作,谁先使得n >= k就胜出 这道题目感觉还不错,自己做了好久都没做出来,然后看了解题才理解的。 解题思路:能进入必败态的状态时必胜态,只能到达胜态的状态为必败态,当n >= K是必败态,[ceil(k/9.0),k-1]是必胜态, [ceil(ceil(k/9.0)/2.0),ceil(k/9.

hdu3389(阶梯博弈变形)

题意:有n个盒子,编号1----n,每个盒子内有一些小球(可以为空),选择一个盒子A,将A中的若干个球移到B中,满足条件B  < A;(A+B)%2=1;(A+B)%3=0 这是阶梯博弈的变形。 先介绍下阶梯博弈: 在一个阶梯有若干层,每层上放着一些小球,两名选手轮流选择一层上的若干(不能为0)小球从上往下移动,最后一次移动的胜出(最终状态小球都在地面上) 如上图所示,小球数目依次为

AI模型的未来之路:全能与专精的博弈与共生

人工智能(AI)领域正迅速发展,伴随着技术的不断进步,AI模型的应用范围也在不断扩展。当前,AI模型的设计和使用面临两个主要趋势:全能型模型和专精型模型。这两者之间的博弈与共生将塑造未来的AI技术格局。本文将从以下七个方面探讨AI模型的未来之路,并提供实用的代码示例,以助于研究人员和从业者更好地理解和应用这些技术。 一、AI模型的全面评估与比较 1.1 全能型模型 全能型AI模型旨在在多

简单取石子游戏~博弈

很坑爹的小游戏,至于怎么坑爹,嘎嘎~自己研究去吧~! #include<stdio.h>#include<windows.h>#include<iostream>#include<string.h>#include<time.h>using namespace std;void Loc(int x,int y);/*定位光标*/void Welcome(); /*创建欢迎界面*/

综合评价 | 基于熵权-变异系数-博弈组合法的综合评价模型(Matlab)

目录 效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 根据信息熵的定义,对于某项指标,可以用熵值来判断某个指标的离散程度,其信息熵值越小,指标的离散程度越大, 该指标对综合评价的影响(即权重)就越大,如果某项指标的值全部相等,则该指标在综合评价中不起作用。因此,可利用信息熵这个工具,计算出各个指标的权重,为多指标综合评价提供依据。 变异系数只在平均值不为

“苹果税”引发的苹果与腾讯、字节跳动之间的纷争与博弈

北京时间9月10日凌晨一点的Apple特别活动日渐临近,苹果这次将会带来iPhone16系列新品手机及其他硬件产品的更新,包括iPad、Apple Watch、AirPods等。从特别活动的宣传图和宣传标语“閃亮時刻”来看,Apple Intelligence将会是史上首次推出,无疑将会是iOS 18的重头戏和高光时刻。 不过就在9月2日,一则“微信可能不支持iPhone16”的

牛客《剑指Offer》 -- 斐波那契数列

题目描述 大家都知道斐波那契数列,现在要求输入一个整数n,请你输出斐波那契数列的第n项。 n<=39 思路 对于n=0,应返回0。 class Solution {public:int Fibonacci(int n) {if(n==0) return 0;if(n==1||n==2) return 1;int a=1,b=1,c;n= n-2;for(int i =0

跳台阶(动态规划/斐波那契变形)

跳台阶 链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/90/A来源:牛客网 题目描述 小明在坐景驰科技研发的无人车到达了目的地。 景驰科技(JingChi.ai)是一家由人工智能技术驱动、以无人驾驶技术为核心的智能出行公司。它将打造面向中国市场的全无人驾驶。 从无人车下来以后,小明看到了一个长长的楼梯。 有一个n级台阶的楼梯,小明一次可以向上跳1

美业收银系统怎么选择?博弈美业系统展示、美业SaaS管理系统源码戳

美业收银系统是一种专为美容、美发、美甲、SPA等美业门店设计的全面性结账解决方案,其重要性在于它为门店提供了全面的业务管理功能。美业收系统可以处理销售、预约管理、库存追踪和员工绩效等多项任务,不仅能够简化交易流程,还能提高门店管理效率,是提升门店竞争力和盈利能力的利器。 一套优秀的美业收银系统要专业、智能、高效、便捷!博弈美业包括PC、pad、手机APP、小程序四大端口,一套系统解决连锁美业多种

智能对决:提示词攻防中的AI安全博弈

智能对决:提示词攻防中的AI安全博弈 在2024年上海AIGC开发者大会上,知名提示词爱好者工程师云中嘉树发表了关于AI提示词攻防与安全博弈的精彩演讲。他深入探讨了当前AI产品的安全现状,提示词攻击的常见手段及其应对策略。本文将对他的演讲进行详细的解读与分析,并结合实际案例和技术手段,探讨如何在AI应用开发中提高安全性。 1. AI产品安全现状 随着大模型(如GPT系列)和AI应用的普及,A