【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版12(附带项目源码)

本文主要是介绍【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版12(附带项目源码),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最终效果

在这里插入图片描述

系列导航

文章目录

  • 最终效果
  • 系列导航
  • 前言
  • UI框架
    • 先绘制一些常用UI面板,设置为预制件
      • 提示弹窗
      • 用户列表
      • 菜单
      • 输入框弹窗
    • 创建各个面板的脚本控制代码
    • 控制菜单界面按钮事件
  • 源码
  • 结束语

前言

本节主要实现UI框架调用不同的面板界面

UI框架

不懂UI框架的设计思路可以查看我之前写的笔记:【Unity小技巧】手戳一个简单易用的游戏UI框架(附源码)

先绘制一些常用UI面板,设置为预制件

在这里插入图片描述

提示弹窗

在这里插入图片描述

用户列表

在这里插入图片描述
去除滚动条和水平滚动
在这里插入图片描述
面板内容添加Grid Layout Group控制子物体的布局
添加Content Size Fitter组件,配置垂直适应为Preferred Size,自动按子物体数量适配垂直高度
在这里插入图片描述

菜单

在这里插入图片描述
修改复选框的背景和选中图片
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

输入框弹窗

在这里插入图片描述

创建各个面板的脚本控制代码

比如MenuPanel菜单面板代码

public class MenuPanel : BasePanel
{public Button btnCancel;//返回游戏public Button btnAtlas;//查看图鉴public Button btnRestart;//重新开始public Button btnMainMenu;//主菜单[SerializeField] private SceneField mainMenuScene;//主菜单场景private void Awake(){btnCancel.onClick.AddListener(OnBtnCancel);btnAtlas.onClick.AddListener(OnBtnAtlas);btnRestart.onClick.AddListener(OnBtnRestart);btnMainMenu.onClick.AddListener(OnBtnMainMenu);}public void OnBtnCancel(){ClosePanel();}public void OnBtnAtlas(){UIManager.Instance.OpenTips("功能正在火速开发中,敬请期待");}public void OnBtnRestart(){ClosePanel();SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);}public void OnBtnMainMenu(){ClosePanel();SceneManager.LoadScene(mainMenuScene);}
}

配置
在这里插入图片描述
其他面板脚本也类似配置即可,记得继承BasePanel

控制菜单界面按钮事件

新增MainMenuPanel

public class MainMenuPanel : MonoBehaviour
{public Button btnChangeUser;//更改用户public Button btnMenu;//选项public Button btnHelp;//帮助public Button btnQuit;//退出private void Awake(){btnChangeUser.onClick.AddListener(OnBtnChangeUser);btnMenu.onClick.AddListener(OnBtnMenu);btnHelp.onClick.AddListener(OnBtnHelp);btnQuit.onClick.AddListener(OnBtnQuit);}//打开用户列表public void OnBtnChangeUser(){UIManager.Instance.OpenPanel(UIConst.UserListPanel);}public void OnBtnMenu(){UIManager.Instance.OpenPanel(UIConst.MenuPanel);}public void OnBtnHelp(){UIManager.Instance.OpenTips("功能正在火速开发中,敬请期待");}public void OnBtnQuit(){UIManager.Instance.OpenTips("功能正在火速开发中,敬请期待");}
}

配置
在这里插入图片描述
效果
在这里插入图片描述

源码

源码不出意外的话我会放在最后一节

结束语

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,最近开始自学unity,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!php是工作,unity是生活!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~

在这里插入图片描述

这篇关于【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版12(附带项目源码)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1057563

相关文章

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能

《Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能》大文件直传常遇到超时、网络抖动失败、失败后只能重传的问题,分片上传+断点续传可以把大文件拆成若干小块逐个上传,并在中断后从已完成分片继... 目录一、接口设计二、服务端实现(FastAPI)2.1 运行环境2.2 目录结构建议2.3 serv

Spring Security简介、使用与最佳实践

《SpringSecurity简介、使用与最佳实践》SpringSecurity是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架,本文给大家介绍SpringSec... 目录一、如何理解 Spring Security?—— 核心思想二、如何在 Java 项目中使用?——

springboot中使用okhttp3的小结

《springboot中使用okhttp3的小结》OkHttp3是一个JavaHTTP客户端,可以处理各种请求类型,比如GET、POST、PUT等,并且支持高效的HTTP连接池、请求和响应缓存、以及异... 在 Spring Boot 项目中使用 OkHttp3 进行 HTTP 请求是一个高效且流行的方式。

Java使用Javassist动态生成HelloWorld类

《Java使用Javassist动态生成HelloWorld类》Javassist是一个非常强大的字节码操作和定义库,它允许开发者在运行时创建新的类或者修改现有的类,本文将简单介绍如何使用Javass... 目录1. Javassist简介2. 环境准备3. 动态生成HelloWorld类3.1 创建CtC

使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解

《使用Python批量将.ncm格式的音频文件转换为.mp3格式的实战详解》本文详细介绍了如何使用Python通过ncmdump工具批量将.ncm音频转换为.mp3的步骤,包括安装、配置ffmpeg环... 目录1. 前言2. 安装 ncmdump3. 实现 .ncm 转 .mp34. 执行过程5. 执行结

Java使用jar命令配置服务器端口的完整指南

《Java使用jar命令配置服务器端口的完整指南》本文将详细介绍如何使用java-jar命令启动应用,并重点讲解如何配置服务器端口,同时提供一个实用的Web工具来简化这一过程,希望对大家有所帮助... 目录1. Java Jar文件简介1.1 什么是Jar文件1.2 创建可执行Jar文件2. 使用java

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

Java中的抽象类与abstract 关键字使用详解

《Java中的抽象类与abstract关键字使用详解》:本文主要介绍Java中的抽象类与abstract关键字使用详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、抽象类的概念二、使用 abstract2.1 修饰类 => 抽象类2.2 修饰方法 => 抽象方法,没有

MyBatis ParameterHandler的具体使用

《MyBatisParameterHandler的具体使用》本文主要介绍了MyBatisParameterHandler的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参... 目录一、概述二、源码1 关键属性2.setParameters3.TypeHandler1.TypeHa