设计模式之里氏宗青出于蓝而胜于蓝

2024-06-13 13:48

本文主要是介绍设计模式之里氏宗青出于蓝而胜于蓝,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

小语跟随神秘人离开单一宗,来到了里氏宗。

小语发现这里还真是跟单一宗有些不同!

很明显的就是一眼望去,小孩子特别多!

铁匠在带着几个孩子在打铁,看着一个清秀的女孩子,轮着石墩子一样的大铁锤,看得心惊肉跳。厨师在带着一群孩子们做饭,一个个地跟着他学得有模有样……

“发现了吧”?旁边胖子问。

“嗯,为啥这么多孩子?而且这么小就开始跟着大人学习这些挺有难度的技能”?

“其实这些都是他们自己的孩子。为啥这里的孩子从小就开始学习如何工作?这个问题,你自己也可以回答啊,你想想里氏宗的法则是什么”?

“嗯…应该是父类出现的地方,都可以使用子类来替换”!

“没错,所以里氏宗他们从孩子一出生,就开始贯彻遵从他们的法则,传授他们孩子,他们自己所有的技能,就算他们不在宗内,完全可以让他们的孩子替代他们的工作,不会对宗内造成任何的影响!(子类必须完全实现父类的方法)走,咱们去采访下这里的人”。

他们来到了铁匠铺,小语看着那个清秀的女孩子,正在挥动着铁锤,咣咣咣的敲击着一块生铁……持续了很久竟然也只是微微气喘,看的小语是佩服不已!

站在女孩旁边的大汉,见到我们在观察打铁,就招呼我们可以进来看。

小语进来后,跟大汉打个招呼,就迫不及待的说道,“大叔,您女儿真厉害”!

大汉听到,哈哈大笑着说道,“过奖了!小兄弟。不过,别看小蓝是个女孩子,但是她的乱披风锤法,已经可以连续挥动九九八十一次了”!大汉脸上满是骄傲之色!

小语心想,大叔真有意思,说着谦虚的话,却还使劲的夸自己女儿。不过她还真是厉害,还真是青出于蓝而胜于蓝啊!

“我现在年龄大了,最多只能挥动八八六十四次,别小看我跟小蓝差距的这十七次,量变会产生质变,小雨可以打造神兵利器,但是我现在只能打造一般的好点的武器罢了(子类可以有自己的个性)”。

“而且小蓝可以使用很多种类的矿石去打造,但是我所能打造的矿石种类就要少很多了,这十七次的差距,让我对有些矿石无能为力!哎!(覆盖或者实现父类方法时,输入参数可以被放大(重载))” 说道这里,大叔脸上有些落寞之色。

小语也不知道怎么安慰大叔,只能说道:“大叔,虽然小蓝能打造神兵利器,但是您的经验可不是她所能比的啊!而且她是您的女儿,再厉害不也是你教出来的嘛!”

“哈哈!”大叔大笑起来!“小伙子!这点你说的倒是一点没错,我打造过的兵器种类,那可不是我家那个小丫头能比的(覆盖或者实现父类的方法时,输出结果可以被缩小)!”

我们拜别了铁匠大叔,前往接口宗。

总结:以下四点都是为了遵从里氏替换原则

1、子类必须完全实现父类的方法。

2、子类可以有自己的个性:子类可以拥有自己的独有的方法。

3、覆盖或者实现父类方法时,输入参数可以被放大,重载时,参数可以适当放大。

4、覆盖或者实现父类的方法时,输出结果可以被缩小,重写父类方法时,返回结果可以被缩小。

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