里氏专题

设计模式原则:里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)

定义 LSP由Barbara Liskov于1987年提出,一般有两种定义方式: 第一种:If for each object O1 of type S there is an object O2 fo type T such that for all programs P defined in terms of T, the behavior of P is unchanged when

设计模式学习[4]---依赖倒置原则+里氏代换原则

文章目录 前言1. 依赖倒置原则1.1 原理阐述1.2 举例 2.里氏代换原则2.1 原理阐述2.2 举例说明 总结 前言 在给发新功能模块之前,都先要画UML类图进行需求分析。对每一个类的作用,类与类之间的关系做一个详细的阐述。确定好基本的框架之后,才会进行编码。 很多时候一个项目拿过来,设计的时间比编码的时间会更长,编码更多的是按照设计来实现。难度上比设计上小一些。 有一个项

设计模式六大原则(三)--里氏替换原则

1. 简介 1.1. 概述 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,简称LSP)是面向对象设计的基本原则之一。该原则由计算机科学家Barbara Liskov提出,旨在指导开发者如何更好地设计类和对象之间的关系。里氏替换原则强调的是子类可以扩展父类的功能,但不应改变原有功能。子类可以实现父类抽象方法,但不能覆盖非抽象方法,可以增加新方法,且方法参数应更宽松。

设计模式 - 里氏替换原则

定义 里氏替换原是继承复用的基础,它反映了基类与子类之间的关系,是对开闭原则的补充,是对实现抽象化的具体步骤的规范 作用 里氏替换原则是实现开闭原则的重要方式之一。 它克服了继承中重写父类造成的可复用性变差的缺点。 它是动作正确性的保证。即类的扩展不会给已有的系统引入新的错误,降低了代码出错的可能性。 实现方法 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就是说:子类继承父类

设计模式之里氏宗青出于蓝而胜于蓝

小语跟随神秘人离开单一宗,来到了里氏宗。 小语发现这里还真是跟单一宗有些不同! 很明显的就是一眼望去,小孩子特别多! 铁匠在带着几个孩子在打铁,看着一个清秀的女孩子,轮着石墩子一样的大铁锤,看得心惊肉跳。厨师在带着一群孩子们做饭,一个个地跟着他学得有模有样…… “发现了吧”?旁边胖子问。 “嗯,为啥这么多孩子?而且这么小就开始跟着大人学习这些挺有难度的技能”? “其实这些都是他们自己的

六大设计原则之“里氏替换原则”

通俗地讲,只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不需要知道是父类还是子类。但是,反过来就不行了,有子类出现的地方,父类未必应能适应。   里氏替换原则为良好的继承定义了一个规范,一句简单的定义包括了四层含义:   1、子类必须完全实现父类的方法   父类:AbstractGun public abstract class AbstractG

设计模式:里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)介绍

里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是面向对象设计原则的一部分,它强调子类对象应该能够替换其父类对象而不影响程序的正确性。换句话说,子类对象应该可以在不改变程序正确性的前提下替换掉父类对象。 该原则的实现原理可以通过以下几点来说明: 子类必须完全实现父类的抽象方法: 子类继承父类时,必须实现父类中声明的所有抽象方法,并且保持方法签名和语义的一

里氏替换原则 Liskov Substitution Principle

接口就是为了解耦。你开发你的,我开发我的只要我们按照定好的接口来开发,就可以协同工作了。 http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2008/04/10/1146447.html 继承类表达了is-a的概念。 实现接口表达了can-do的概念。

软件设计原则:里氏替换原则

定义 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)确保继承表现为一种类型扩展而非类型的重定义。具体而言,如果类型 S 是类型 T 的子类型,则类型 T 的对象可以在程序中被类型 S 的对象替换(即,类型 S 的对象可以替代类型 T 的对象),而不改变该程序的期望行为。 应用场景 LSP 应用于任何基于继承的设计中,确保子类的行为符合父类的预期。它是多态

依赖倒转和里氏替换

抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象,意思就是说我们写代码要针对接口编程而不是对实现编程。 1.高层模块不应该依赖底层模块,两者应该依赖抽象 2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 在面向对象开发中,为了使得常用的代码产生复用,一般会将一些常用的代码写成许许多多的函数的程序库,这样我们在写新项目的时候去调用这些底层的函数就可以了。就好比我们在java项目中打印日志一样,或者servlet

C#自学24一继承:里氏转换+protected用法

1、里氏转换 1)、子类可以赋值给父类 2)、如果父类中装的是子类对象,那么可以讲这个父类强转为子类对象。 2、 子类对象可以调用父类中的成员,但是父类对象永远都只能调用自己的成员。 3、 is:表示类型转换,如果能够转换成功,则返回一个true,否则返回一个false as:表示类型转换,如果能够转换则返回对应的对象,否则返回一个null 4、protected 受保护的:可以在当前类的内

GoF23-里氏替换原则

里氏替换原则 存在问题 面向对象思想中的继承性的一些思考:1) 继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。2) 继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他

面向对象设计之里氏替换原则

设计模式专栏:http://t.csdnimg.cn/4Mt4u   思考:什么样的代码才算违反里氏替换原则? 目录 1.里氏替换原则的定义 2.里氏替换原则与多态的区别 3.违反里氏替换原则的反模式 4.总结 1.里氏替换原则的定义         里氏替换原则(Liskov Substitution principle)是由芭芭拉·利斯科夫(Barbara L

23种设计模式之里氏替换原则

里氏替换原则 OO中的继承性的思考和说明 1.继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。 2.继承再给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这

C++设计模式-里氏替换原则

里氏替换原则定义了继承规范。(封装、继承、多态) 定义1:类型S对象o1,类型T对象o2,o1换成o2时程序意图不变,那么S是T的子类。 定义2:使用子类不破坏父类的意图。 注意:如果子类不能完成父类意图,则不使用继承,采用依赖、聚合、组合等。 e.g.1 不符合里氏替换原则 #include <iostream>using namespace std;class Map {};

C#里氏转换/is/as

【里氏转换】两原则: (1)子类可以赋值给父类,但父类不会有子类的字段、属性、方法(如果有一个地方需要一个父类作为参数,我们可以用一个子类代替)          string str =string.Join("|",new string[] { "1", "2","3", "4" });           Join第二参数为Object类,它是父类,此时我们可以用string子类来

设计原则-里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)

意图 规定继承 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。 定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 继承:在之类中尽量不要重载和覆盖父类中非抽象的方法 解决方案:当使用继承时,遵循里氏替换原则。类

java与模式--里氏代换原则,依赖倒置原则

一里氏代换原则 1.基类可以出现的地方,子类也可以出现. 2.子类可以替换基类出现的替换,软件的功能行为不改变,则基类可以复用,子类可以扩展基类的功能。 3.例子<1>正方形继承长方形。这是一种错误的继承方法. 比如: if(f.getHeight()<=f.getWidth()){   f.setHeight(f.getWidth+1); } 对于长方形,当高度小于宽度的时候,每

04.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

暴论:一般的,如果一个富二代不想着证明自己,那么他一辈子都会衣食无忧。 一言 里氏替换原则想告诉我们在继承过程中会遇到什么问题,以及继承有哪些注意事项。 概述 这是流传较广的一个段子: “一个坐拥万贯家财的富二代,他可以终日花天酒地,飞扬跋扈,跑车炸街,美女为伴,极尽荒唐之能事。只要他不想着证明自己比父亲强,让父辈的产业按既定的规则运转,那么他将一生衣食无忧。” 看似

【23种设计模式】里氏替换原则

个人主页:金鳞踏雨 个人简介:大家好,我是金鳞,一个初出茅庐的Java小白 目前状况:22届普通本科毕业生,几经波折了,现在任职于一家国内大型知名日化公司,从事Java开发工作 我的博客:这里是CSDN,是我学习技术,总结知识的地方。希望和各位大佬交流,共同进步 ~ 本文来自抖音《IT楠老师》设计模式课程,下面是本人结合原课件的一些学习心得。 一、原理概述 子类对象能够替换程序中父类对象

【23种设计模式】里氏替换原则

个人主页:金鳞踏雨 个人简介:大家好,我是金鳞,一个初出茅庐的Java小白 目前状况:22届普通本科毕业生,几经波折了,现在任职于一家国内大型知名日化公司,从事Java开发工作 我的博客:这里是CSDN,是我学习技术,总结知识的地方。希望和各位大佬交流,共同进步 ~ 本文来自抖音《IT楠老师》设计模式课程,下面是本人结合原课件的一些学习心得。 一、原理概述 子类对象能够替换程序中父类对象

零基础入门 自学 JAVA SE 基础篇(八)什么是继承(inherit) 继承语法 可见性修饰符 里氏替换原则(LSP) 继承的两个特点 java.lang.Object类 类的实例化过程 supe

JAVA SE自学 基础篇 继承 什么是继承(inherit)继承语法可见性修饰符里氏替换原则(LSP)继承的两个特点java.lang.Object类类的实例化过程super关键字方法重写 目标 掌握继承的概念掌握继承的语法掌握子类的构造过程掌握4种可见性修饰符掌握super关键字掌握方法重写掌握里氏替换原则 什么是继承(inherit) 在面向对象的分析过程中, 抽

C#里氏替换

在C#中,里氏替换原则是面向对象编程中的一个重要原则,它是关于继承和多态性的概念。 里氏替换原则的定义是:如果S是T的子类型(或者T是S的基类型),那么程序中任意使用T类型的地方都可以替换为S类型而不会产生错误或异常。 换句话说,如果一个父类对象可以被子类对象替代,而程序的行为不会发生变化或出现错误,那么这个父类和子类之间就满足里氏替换原则。 这个原则的重点在于子类应该能够完全替代父类并保持

C#里氏替换

在C#中,里氏替换原则是面向对象编程中的一个重要原则,它是关于继承和多态性的概念。 里氏替换原则的定义是:如果S是T的子类型(或者T是S的基类型),那么程序中任意使用T类型的地方都可以替换为S类型而不会产生错误或异常。 换句话说,如果一个父类对象可以被子类对象替代,而程序的行为不会发生变化或出现错误,那么这个父类和子类之间就满足里氏替换原则。 这个原则的重点在于子类应该能够完全替代父类并保持

【设计模式】软件设计七大原则 ( 里氏替换原则 | 代码示例 | 类示例 | 方法入参示例 | 方法返回值示例 )

文章目录 一、里氏替换原则代码示例 ( 类的层级 | 反面示例 )1、长方形2、正方形 二、里氏替换原则代码示例 ( 类的层级 | 正面示例 )1、四边形接口2、长方形类3、正方形类 三、里氏替换原则代码示例 ( 方法入参 | 正面示例 )1、父类2、子类3、测试类 四、里氏替换原则代码示例 ( 方法入参 | 反面示例 )1、父类2、子类3、测试类 五、里氏替换原则代码示例 ( 方法返回值