【Three.js】知识梳理九:Three.js层级模型

2024-06-12 12:04

本文主要是介绍【Three.js】知识梳理九:Three.js层级模型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. Object3D和Group

1.1 Object3D

Object3D是Three.js中所有3D对象的基类。它为我们提供了一个通用的结构,包括位置、旋转、缩放等变换属性,以及子对象的组织和管理功能。无论是网格(Mesh)、光源(Light)还是其他类型的对象,它们都继承自Object3D

1.11 创建Object3D实例

创建一个Object3D实例非常简单:

import * as THREE from 'three';
​
const obj = new THREE.Object3D();

1.2 Group

Group类继承自Object3D,并添加了对子对象的分组功能。通过使用Group,我们可以更轻松地管理场景中的对象,例如对一组对象进行批量操作,或对对象进行层级组织。

1.21 创建Group实例

创建一个Group实例同样非常简单:

import * as THREE from 'three';
​
const group = new THREE.Group();

1.22 .add()向Group添加对象

由于Group继承自Object3D,因此您可以像处理普通Object3D对象一样添加和移除子对象。以下是一个向Group中添加立方体和球体的示例:

import * as THREE from 'three';
​
const scene = new THREE.Scene();
const group = new THREE.Group();
​
// 创建并添加一个立方体到Group中
const cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
const cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
group.add(cube);
​
// 创建并添加一个球体到Group中
const sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32);
const sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000});
const sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry, sphereMaterial);
group.add(sphere);
​
// 将Group添加到场景中
scene.add(group);

1.23 .remove()移除Group中对象

.remove()方法和.add()方法是相反的,是把子对象从父对象的.children()属性中删除。

// 删除父对象group的子对象网格模型mesh1
group.remove(mesh1);
// 通过浏览器控制台查看.children()属性的变化。
console.log('查看group的子对象',group.children);
​
// 一次移除多个子对象
group.remove(mesh1,mesh2);

1.24 对Group中的对象进行批量操作

由于Group是一个Object3D对象,因此对其应用的任何变换(位置、旋转、缩放等)都会应用到其子对象上。例如,我们可以一次性旋转Group中的所有对象:

group.rotation.x += 0.01;
group.rotation.y += 0.01;

2. 模型命名,查询和遍历

2.1 .name命名属性

在Three.js中,每个对象都有一个.name属性,可以用于为对象分配一个唯一的名称。这个名称可以用来在后续操作中轻松地查找和识别对象。

import * as THREE from 'three';
​
const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
​
// 为立方体对象分配一个名称
cube.name = 'myCube';

2.2 .getObjectByName()查询方法

.getObjectByName()方法允许您根据对象的名称快速查找场景中的对象。这在场景中有许多对象时非常有用。以下是一个如何使用getObjectByName()查找对象的示例:

// 假设我们已经创建了一个名为 'myCube' 的立方体对象并将其添加到场景中
​
// 使用 getObjectByName 查找名为 'myCube' 的对象
const myCube = scene.getObjectByName('myCube');
​
if (myCube) {console.log('找到名为 myCube 的对象:', myCube);
} else {console.log('没有找到名为 myCube 的对象');
}

2.3 .traverse()遍历方法

.traverse()方法是一个递归函数,可以用于遍历给定对象及其子对象。这对于在场景中查找特定类型或名称的对象非常有用。以下是一个使用traverse()方法遍历场景中对象的示例:

scene.traverse((object) => {// 对所有类型为 Mesh 的对象执行操作if (object instanceof THREE.Mesh) {console.log('找到一个 Mesh 对象:', object);}
});

结合使用 .name 属性、.traverse() 方法和 .getObjectByName() 方法,您可以轻松地在 Three.js 场景中查找、遍历和管理对象。这些方法在处理复杂场景时非常有用,可以让您的代码更具可读性和可维护性。

3. 显示,隐藏对象

3.1 visible属性

模型对象的父类Object3D封装了一个属性.visible,通过该属性可以隐藏或显示一个模型。

mesh.visible =false;// 隐藏一个网格模型,visible的默认值是true
group.visible =false;// 隐藏一个包含多个模型的组对象group
​
mesh.visible =true;// 使网格模型mesh处于显示状态

附送250套精选项目源码

源码截图

 源码获取:关注公众号「码农园区」,回复 【源码】,即可获取全套源码下载链接

这篇关于【Three.js】知识梳理九:Three.js层级模型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1054161

相关文章

基于Flask框架添加多个AI模型的API并进行交互

《基于Flask框架添加多个AI模型的API并进行交互》:本文主要介绍如何基于Flask框架开发AI模型API管理系统,允许用户添加、删除不同AI模型的API密钥,感兴趣的可以了解下... 目录1. 概述2. 后端代码说明2.1 依赖库导入2.2 应用初始化2.3 API 存储字典2.4 路由函数2.5 应

国内环境搭建私有知识问答库踩坑记录(ollama+deepseek+ragflow)

《国内环境搭建私有知识问答库踩坑记录(ollama+deepseek+ragflow)》本文给大家利用deepseek模型搭建私有知识问答库的详细步骤和遇到的问题及解决办法,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录1. 第1步大家在安装完ollama后,需要到系统环境变量中添加两个变量2. 第3步 “在cmd中

C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的流程步骤(本地部署与API调用教程)

《C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的流程步骤(本地部署与API调用教程)》本文主要介绍了C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的方法,包括搭建基础环境,如安装Ollama和下载DeepS... 目录前言搭建基础环境1、安装 Ollama2、下载 DeepSeek R1 模型客户端 ChatBo

SpringBoot快速接入OpenAI大模型的方法(JDK8)

《SpringBoot快速接入OpenAI大模型的方法(JDK8)》本文介绍了如何使用AI4J快速接入OpenAI大模型,并展示了如何实现流式与非流式的输出,以及对函数调用的使用,AI4J支持JDK8... 目录使用AI4J快速接入OpenAI大模型介绍AI4J-github快速使用创建SpringBoot

Node.js net模块的使用示例

《Node.jsnet模块的使用示例》本文主要介绍了Node.jsnet模块的使用示例,net模块支持TCP通信,处理TCP连接和数据传输,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录简介引入 net 模块核心概念TCP (传输控制协议)Socket服务器TCP 服务器创建基本服务器服务器配置选项服

mac安装nvm(node.js)多版本管理实践步骤

《mac安装nvm(node.js)多版本管理实践步骤》:本文主要介绍mac安装nvm(node.js)多版本管理的相关资料,NVM是一个用于管理多个Node.js版本的命令行工具,它允许开发者在... 目录NVM功能简介MAC安装实践一、下载nvm二、安装nvm三、安装node.js总结NVM功能简介N

前端原生js实现拖拽排课效果实例

《前端原生js实现拖拽排课效果实例》:本文主要介绍如何实现一个简单的课程表拖拽功能,通过HTML、CSS和JavaScript的配合,我们实现了课程项的拖拽、放置和显示功能,文中通过实例代码介绍的... 目录1. 效果展示2. 效果分析2.1 关键点2.2 实现方法3. 代码实现3.1 html部分3.2

0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型的操作流程

《0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeekR1模型的操作流程》DeepSeekR1模型凭借其强大的自然语言处理能力,在未来具有广阔的应用前景,有望在多个领域发... 目录0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型,3步搞定一个应

Deepseek R1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)

《DeepseekR1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)》本文介绍了本地部署DeepSeekR1模型和通过API调用将其集成到VSCode中的过程,作者详细步骤展示了如何下载和... 目录前言一、deepseek R1模型与chatGPT o1系列模型对比二、本地部署步骤1.安装oll

Spring AI Alibaba接入大模型时的依赖问题小结

《SpringAIAlibaba接入大模型时的依赖问题小结》文章介绍了如何在pom.xml文件中配置SpringAIAlibaba依赖,并提供了一个示例pom.xml文件,同时,建议将Maven仓... 目录(一)pom.XML文件:(二)application.yml配置文件(一)pom.xml文件:首