本文主要是介绍视觉SLAM14精讲——相机与图像3.2,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
视觉SLAM14精讲
- 三维空间刚体运动1.0
- 三维空间刚体运动1.1
- 三维空间刚体运动1.2
- 李群与李代数2.1
- 相机与图像3.1
视觉SLAM14精讲——相机与图像3.2
- 视觉SLAM14精讲
- 畸变
- 有关重投影误差
- 缩放
- 实际使用
畸变
相机畸变是相机镜头光学缺陷所致的缺陷, 在光学领域这种问题是没办法百分百被消除的。在标定过程中,通过对棋盘格角点的识别,从而计算得到畸变参数,这些畸变参数能将被扭曲的点重新映射会原本的位置。纠正后的图像,直线横平竖直。
有关重投影误差
在标定过程中最重要的指标是重投影误差。但是这个数据是一个统一的最终指标。简单来说它既不够直观,也不能真正反映整体的效果。
- 首先,重投影误差不能反映局部缺陷。 畸变矫正存在局部缺陷比较大的情况,比如其余区域的畸变控制的比较好,总体的重投影误差可以呈现出低于标准的水平。但实际上,我们甚至可以容忍整体都携带一些程度较低的畸变,而使得图像变得平滑可用,也不会用部分畸变严重到物体扭曲的结果。这些局部扭曲会导致AI识别、分割等功能完全失效。
- 其次,重投影误差不够直观。 很难描述,重投影误差在2,1, 以及0.5个像素时,图像所呈现的效果。在这里有个小窍门,如果是批量不大的标定结果,建议直接上尺子量屏幕,衡量出现在图像中的直线的平直程度。买了曲面屏的不要来找我。
缩放
上一章讨论了图像缩放时对内参的影响。好消息是图像缩放对畸变参数不造成影响。原因在原著5.1.2里面说的很清楚:
… [ x d i s t o r t e d , y d i s t o r t e d ] T [x_{distorted}, y_{distorted}]^T [xdistorted,ydistorted]T是即便后点的归一化坐标。
也就是说,畸变矫正的操作是在去除了内参影响之后进行的。图像缩放的影响已经在内参矩阵层面得到消除,对应的畸变参数不发生变化。
实际使用
关于畸变的实际使用,主要讲解opencv接口。不同标定算法,对应不同的长度。不同相机模型,对应不同接口。
- 对于接口。笔者推荐直接使用官方英文文档https://docs.opencv.org/,不要使用CXDN的二手中文贴。这些接口都是较早在opencv中集成,所以不要太在意版本,随便点一个进入。我们随便选一个比较新的。
有上方输入initUndistortRectifyMap
,我们会看到三个选项:
后面两个对应的是鱼眼相机以及全景相机。这里不得不提到,如果是120度以内的鱼眼镜头,使用传统5个参数以内的算法(第一个函数),还是可以标出来的。到140度就会有较大的失败率。此时最好按照鱼眼的方法进行标定以及畸变矫正。
点击进入后,英语练一练,无需多说。函数的输入输出,不同语言的版本,甚至原理公式推导以及相关文献均有详细解释。系列往后也会一直使用该文档对opencv相关的内容进行讲解。
这篇关于视觉SLAM14精讲——相机与图像3.2的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!