点击原生button,a标签,会出现鼠标按下去有蓝色

2024-06-11 17:20

本文主要是介绍点击原生button,a标签,会出现鼠标按下去有蓝色,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

移动端点击可点击元素时,出现蓝色默认背景色

web页面放在移动端,点击button 标签或者添加了cursor:pointer 样式的标签,会出现 蓝色背景色, 解决方案:

给相应标签 或者直接在body 标签上添加 样式:

 
-webkit-tap-highlight-color: transparent;

或者

 
-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);

适用场景:button 和 a标签

这篇关于点击原生button,a标签,会出现鼠标按下去有蓝色的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1051801

相关文章

React实现原生APP切换效果

《React实现原生APP切换效果》最近需要使用Hybrid的方式开发一个APP,交互和原生APP相似并且需要IM通信,本文给大家介绍了使用React实现原生APP切换效果,文中通过代码示例讲解的非常... 目录背景需求概览技术栈实现步骤根据 react-router-dom 文档配置好路由添加过渡动画使用

python解析HTML并提取span标签中的文本

《python解析HTML并提取span标签中的文本》在网页开发和数据抓取过程中,我们经常需要从HTML页面中提取信息,尤其是span元素中的文本,span标签是一个行内元素,通常用于包装一小段文本或... 目录一、安装相关依赖二、html 页面结构三、使用 BeautifulSoup javascript

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

【测试】输入正确用户名和密码,点击登录没有响应的可能性原因

目录 一、前端问题 1. 界面交互问题 2. 输入数据校验问题 二、网络问题 1. 网络连接中断 2. 代理设置问题 三、后端问题 1. 服务器故障 2. 数据库问题 3. 权限问题: 四、其他问题 1. 缓存问题 2. 第三方服务问题 3. 配置问题 一、前端问题 1. 界面交互问题 登录按钮的点击事件未正确绑定,导致点击后无法触发登录操作。 页面可能存在

韦季李输入法_输入法和鼠标的深度融合

在数字化输入的新纪元,传统键盘输入方式正悄然进化。以往,面对实体键盘,我们常需目光游离于屏幕与键盘之间,以确认指尖下的精准位置。而屏幕键盘虽直观可见,却常因占据屏幕空间,迫使我们在操作与视野间做出妥协,频繁调整布局以兼顾输入与界面浏览。 幸而,韦季李输入法的横空出世,彻底颠覆了这一现状。它不仅对输入界面进行了革命性的重构,更巧妙地将鼠标这一传统外设融入其中,开创了一种前所未有的交互体验。 想象

EMLOG程序单页友链和标签增加美化

单页友联效果图: 标签页面效果图: 源码介绍 EMLOG单页友情链接和TAG标签,友链单页文件代码main{width: 58%;是设置宽度 自己把设置成与您的网站宽度一样,如果自适应就填写100%,TAG文件不用修改 安装方法:把Links.php和tag.php上传到网站根目录即可,访问 域名/Links.php、域名/tag.php 所有模板适用,代码就不粘贴出来,已经打

Unity3D自带Mouse Look鼠标视角代码解析。

Unity3D自带Mouse Look鼠标视角代码解析。 代码块 代码块语法遵循标准markdown代码,例如: using UnityEngine;using System.Collections;/// MouseLook rotates the transform based on the mouse delta./// Minimum and Maximum values can

简单的角色响应鼠标而移动

actor类 //处理移动距离,核心是找到角色坐标在世界坐标的向量的投影(x,y,z),然后在世界坐标中合成,此CC是在地面行走,所以Y轴投影始终置为0; using UnityEngine; using System.Collections; public class actor : MonoBehaviour { public float speed=0.1f; CharacterCo

C# 防止按钮botton重复“点击”的方法

在使用C#的按钮控件的时候,经常我们想如果出现了多次点击的时候只让其在执行的时候只响应一次。这个时候很多人可能会想到使用Enable=false, 但是实际情况是还是会被多次触发,因为C#采用的是消息队列机制,这个时候我们只需要在Enable = true 之前加一句 Application.DoEvents();就能达到防止重复点击的问题。 private void btnGenerateSh

Flutter Button使用

Material 组件库中有多种按钮组件如ElevatedButton、TextButton、OutlineButton等,它们的父类是于ButtonStyleButton。         基本的按钮特点:         1.按下时都会有“水波文动画”。         2.onPressed属性设置点击回调,如果不提供该回调则按钮会处于禁用状态,禁用状态不响应用户点击。