AI学习指南机器学习篇-决策树的特征选择和分裂准则

本文主要是介绍AI学习指南机器学习篇-决策树的特征选择和分裂准则,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

AI学习指南机器学习篇-决策树的特征选择和分裂准则

1. 特征选择的方法

在机器学习中,特征选择是一项非常重要的任务,它直接影响到模型的性能和泛化能力。决策树是一种常用的机器学习算法之一,而特征选择则是决策树构建过程中的关键环节。常用的特征选择方法包括信息增益、基尼不纯度和增益率。

1.1 信息增益

信息增益是一种用于特征选择的常用方法,它是基于信息论的概念来衡量特征对分类任务的贡献程度。信息增益越大,表示特征对分类的贡献越大,因此应该优先选择具有较大信息增益的特征进行分裂。

假设有一个分类问题,包含N个样本,有M个类别。对于特征A,其取值可能有K个。那么特征A对该问题的信息增益可以用以下公式表示:

G a i n ( A ) = H ( D ) − H ( D ∣ A ) Gain(A) = H(D) - H(D|A) Gain(A)=H(D)H(DA)

其中,H(D)是数据集D的熵(Entropy),H(D|A)是特征A给定的条件下数据集D的熵。信息增益越大,表示特征A对分类任务的贡献越大。

1.2 基尼不纯度

基尼不纯度是另一种常用的特征选择方法,它是衡量数据集纯度的一种指标。对于给定的数据集D,其基尼不纯度可以用以下公式表示:

G i n i ( D ) = 1 − ∑ i = 1 M p i 2 Gini(D) = 1 - \sum_{i=1}^{M} p_i^2 Gini(D)=1i=1Mpi2

其中M是类别的个数,p_i表示数据集D中属于第i个类别的样本所占的比例。基尼不纯度越小,表示数据集的纯度越高。

1.3 增益率

增益率是信息增益的一种变体,它是为了解决信息增益对取值较多的特征有偏好的问题而提出的。增益率可以用以下公式表示:

G a i n R a t i o ( A ) = G a i n ( A ) I V ( A ) GainRatio(A) = \frac{Gain(A)}{IV(A)} GainRatio(A)=IV(A)Gain(A)

其中IV(A)是特征A的固有值(Intrinsic Value),它可以用来惩罚取值较多的特征。增益率越大,表示特征A对分类任务的贡献越大,且能够更好地惩罚取值较多的特征。

2. 不同分裂准则的特点和适用场景

不同的分裂准则有着不同的特点和适用场景,下面将分别介绍信息增益、基尼不纯度和增益率的特点及其适用场景。

2.1 信息增益

信息增益是一种传统的特征选择方法,它对取值较少的特征有偏好,容易使得取值较多的特征被忽视。因此,在处理取值较多的特征时,信息增益可能不够准确。

2.2 基尼不纯度

基尼不纯度是一种对多类别分类效果较好的特征选择方法,它相对于信息增益来说,在处理取值较多的特征时有更好的表现。因此,对于多类别分类问题,基尼不纯度可能是一个更好的选择。

2.3 增益率

增益率是对信息增益的一种改进,它在信息增益的基础上考虑了特征取值较多的情况,能够更好地惩罚取值较多的特征。因此,对于处理取值较多的特征时,增益率可能是一个更好的选择。

3. 示例

为了更好地理解特征选择方法和分裂准则的应用,下面将通过一个具体的例子来说明。

假设有一个数据集包含如下3个特征和1个类别:

  • 特征A:取值[高, 中, 低]
  • 特征B:取值[是, 否]
  • 特征C:取值[是, 否]
  • 类别:取值[是, 否]

我们希望通过这些特征来预测类别是否为"是"。我们可以通过计算每个特征的信息增益、基尼不纯度和增益率,来选择最佳的特征进行分裂。

以信息增益为例,我们可以分别计算特征A、B和C对于类别的信息增益,然后选择信息增益最大的特征进行分裂。假设计算结果如下:

  • 特征A的信息增益为0.2
  • 特征B的信息增益为0.3
  • 特征C的信息增益为0.1

根据信息增益的结果,我们应该选择特征B进行分裂。

而对于基尼不纯度和增益率,我们也可以类似地计算每个特征对于类别的基尼不纯度和增益率,然后选择最佳的特征进行分裂。

通过以上示例,我们可以看到不同的特征选择方法和分裂准则对于选择最佳特征的影响,了解了它们的应用场景和特点。

结语

特征选择是决策树构建过程中的重要环节,不同的特征选择方法和分裂准则会对最终的模型性能产生影响。合理地选择特征选择方法和分裂准则,可以帮助我们构建更加准确、高效的决策树模型。在实际应用中,我们需要根据具体问题的特点和数据集的情况,选择最合适的特征选择方法和分裂准则,从而获得更好的分类模型。

这篇关于AI学习指南机器学习篇-决策树的特征选择和分裂准则的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1041591

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

AI绘图怎么变现?想做点副业的小白必看!

在科技飞速发展的今天,AI绘图作为一种新兴技术,不仅改变了艺术创作的方式,也为创作者提供了多种变现途径。本文将详细探讨几种常见的AI绘图变现方式,帮助创作者更好地利用这一技术实现经济收益。 更多实操教程和AI绘画工具,可以扫描下方,免费获取 定制服务:个性化的创意商机 个性化定制 AI绘图技术能够根据用户需求生成个性化的头像、壁纸、插画等作品。例如,姓氏头像在电商平台上非常受欢迎,

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

从去中心化到智能化:Web3如何与AI共同塑造数字生态

在数字时代的演进中,Web3和人工智能(AI)正成为塑造未来互联网的两大核心力量。Web3的去中心化理念与AI的智能化技术,正相互交织,共同推动数字生态的变革。本文将探讨Web3与AI的融合如何改变数字世界,并展望这一新兴组合如何重塑我们的在线体验。 Web3的去中心化愿景 Web3代表了互联网的第三代发展,它基于去中心化的区块链技术,旨在创建一个开放、透明且用户主导的数字生态。不同于传统

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

AI一键生成 PPT

AI一键生成 PPT 操作步骤 作为一名打工人,是不是经常需要制作各种PPT来分享我的生活和想法。但是,你们知道,有时候灵感来了,时间却不够用了!😩直到我发现了Kimi AI——一个能够自动生成PPT的神奇助手!🌟 什么是Kimi? 一款月之暗面科技有限公司开发的AI办公工具,帮助用户快速生成高质量的演示文稿。 无论你是职场人士、学生还是教师,Kimi都能够为你的办公文

Andrej Karpathy最新采访:认知核心模型10亿参数就够了,AI会打破教育不公的僵局

夕小瑶科技说 原创  作者 | 海野 AI圈子的红人,AI大神Andrej Karpathy,曾是OpenAI联合创始人之一,特斯拉AI总监。上一次的动态是官宣创办一家名为 Eureka Labs 的人工智能+教育公司 ,宣布将长期致力于AI原生教育。 近日,Andrej Karpathy接受了No Priors(投资博客)的采访,与硅谷知名投资人 Sara Guo 和 Elad G

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss