GDPU unity游戏开发 动画状态机

2024-06-02 15:44

本文主要是介绍GDPU unity游戏开发 动画状态机,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

每一个动画状态都演绎着你的奔赴。

动画混合

1)  前往 Mixamo选择适合的角色模型和idle/walking/backward动画并下载。确保下载时选择FBX for Unity格式。

2)  新建Unity项目,导入下载的模型。

3)  在导入模型的Inspector窗口中,选择Materials选项卡,解压纹理和材质。

4)  在带有模型的动画中,设置Rig为Humanoid,选择Avatar Definition设置为Create From This Model,并检查是否正确并保存。

5)  其他动画也设置Rig为Humanoid,并设置Avatar为上个步骤中保存的Avatar。

6)  勾选所有动画的Loop Time,使得动画可以循环播放。

7)  创建并打开Animator Controller,然后新建BlendTree,将参数设置为Floatl类型的Speed,在Motion的列表中前述添加3个动画,将动画切换参数设置为Speed,并将Threshold的值分别设置为-1(后退)/0(空闲)/1(前进)。

8)  将模型添加到场景中并改名为Player,给模型增加Animator组件,并将控制器设置为上个步骤中创建的的Animator Controller。

先登录网站下好模型动画,然后导入。接着按步骤弄好材质跟绑定。再到动画状态机,这个比较重要。

双击controller进入动画状态机,你会看到三个框,菜单有layers跟parameters。新建一个混合树状态及设置一个speed参数,注意这里的参数可用来调状态的。

 

接着双击新建好的混合树,点进去设置motion。

 

可以点击运行去改变speed值,动画状态发生的改变。当然实际不会一直让你在那调,所以写脚本根据输入控制speed参数,来调整动画的状态。在动画中混合树可以根据参数,混合多个动画,每个动画有不同的权重,这样就有了很多中间状态。当然不想混合几个行为便可以是动画过渡。

using UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour{public float speed = 2.0f;private Animator animator;void Start(){animator = GetComponent<Animator>();//获取当前游戏对象上的 Animator 组件}void Update(){float move = Input.GetAxis("Vertical");//获取垂直方向上的输入值animator.SetFloat("Speed", move);//将移动值 move 设置给 Animator 控制器中名为 "Speed" 的参数,用于控制动画播放速度Vector3 movement = new Vector3(0, 0, move);transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);//根据移动向量 movement、移动速度 speed 和时间间隔 Time.deltaTime 来更新游戏对象的位置}}

 

 

  

移动过程你会发现是有混合效果的。

实验心得

他总是把最好的糟蹋完后,才开始感概人生若只初见。

 

这篇关于GDPU unity游戏开发 动画状态机的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1024393

相关文章

基于Python开发PDF转PNG的可视化工具

《基于Python开发PDF转PNG的可视化工具》在数字文档处理领域,PDF到图像格式的转换是常见需求,本文介绍如何利用Python的PyMuPDF库和Tkinter框架开发一个带图形界面的PDF转P... 目录一、引言二、功能特性三、技术架构1. 技术栈组成2. 系统架构javascript设计3.效果图

基于Python开发PDF转Doc格式小程序

《基于Python开发PDF转Doc格式小程序》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发PDF转Doc格式小程序,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 用python实现PDF转Doc格式小程序以下是一个使用Python实现PDF转DOC格式的GUI程序,采用T

使用Python开发一个图像标注与OCR识别工具

《使用Python开发一个图像标注与OCR识别工具》:本文主要介绍一个使用Python开发的工具,允许用户在图像上进行矩形标注,使用OCR对标注区域进行文本识别,并将结果保存为Excel文件,感兴... 目录项目简介1. 图像加载与显示2. 矩形标注3. OCR识别4. 标注的保存与加载5. 裁剪与重置图像

Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法

《Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法》本文介绍了解决Android开发中Gradle下载缓慢问题的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、网络环境优化二、Gradle版本与配置优化三、其他优化措施针对android开发中Gradle下载缓慢的问

使用Go语言开发一个命令行文件管理工具

《使用Go语言开发一个命令行文件管理工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言开发一款命令行文件管理工具,支持批量重命名,删除,创建,移动文件,需要的小伙伴可以了解下... 目录一、工具功能一览二、核心代码解析1. 主程序结构2. 批量重命名3. 批量删除4. 创建文件/目录5. 批量移动三、如何安

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后

基于Python开发PPTX压缩工具

《基于Python开发PPTX压缩工具》在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,不便于传输和存储,所以本文将使用Python开发一个PPTX压缩工具,需要的可以了解下... 目录引言全部代码环境准备代码结构代码实现运行结果引言在日常办公中,PPT文件往往因为图片过大而导致文件体积过大,

使用DeepSeek API 结合VSCode提升开发效率

《使用DeepSeekAPI结合VSCode提升开发效率》:本文主要介绍DeepSeekAPI与VisualStudioCode(VSCode)结合使用,以提升软件开发效率,具有一定的参考价值... 目录引言准备工作安装必要的 VSCode 扩展配置 DeepSeek API1. 创建 API 请求文件2.

基于Python开发电脑定时关机工具

《基于Python开发电脑定时关机工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发一个电脑定时关机工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 简介2. 运行效果3. 相关源码1. 简介这个程序就像一个“忠实的管家”,帮你按时关掉电脑,而且全程不需要你多做

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j