本文主要是介绍GestureDetector 手势识别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
通过系统提供的MotionEvent来监测各种手势和(触摸)事件。当一个指定的手势事件发生时,GestureDetector.OnGestureListener回调函数将通告用户。这个类仅仅处理由触摸引发的MotionEvent(不能处理由轨迹球引发的事件)。要使用这个类需执行以下操作
1.
为你的View建立一个GestureDetector实例。
2.
在View的onTouchEvent(MotionEvent)方法里确保调用(GestureDetector的)onTouchEvent(MotionEvent)方法。当相关事件发生时,定义在回调函数里的方法将被执行
GestureDetector.OnDoubleTapListener 处理单击类消息
GestureDetector.OnGestureListener 处理双击类消息,两次触摸事件大于0.2秒
GestureDetector.SimpleOnGestureListener 当只需要监听部分手势时,用于扩展的便捷类
MainActivity
package qianfeng.gesture;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener{private static final String TAG = "Main";private GestureDetector mGesture;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//1、准备手势实体类 并添加监听mGesture = new GestureDetector(this,this);}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {//事件传递到 手势类return mGesture.onTouchEvent(event);}/*** 按下* @param e* @return*/@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent e) {Log.e(TAG,"onDown");return false;}/*** 摁下没有移动* @param e*/@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent e) {Log.e(TAG,"onShowPress");}/*** 轻点* @param e* @return*/@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {Log.e(TAG,"onSingleTapUp");return false;}/*** 滑动* @param e1* @param e2* @param distanceX 距离 往右为负 往左为正* @param distanceY 距离 往下为负 往上为正* @return*/@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {Log.e(TAG,"onScroll e1_X:"+e1.getX() +" e1_Y:"+e1.getY()+" e2_X:"+e2.getX()+" e2_Y:"+e2.getY()+" distanceX:"+distanceX+" distanceY:"+distanceY);return false;}/*** 长按* @param e*/@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent e) {Log.e(TAG,"onLongPress");}/*** 快速滑动* @param e1* @param e2* @param velocityX 速率 往右为正 往左为负* @param velocityY 速率 往下为正 往上为负* @return*/@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {Log.e(TAG,"onFling e1_X:"+e1.getX() +" e1_Y:"+e1.getY()+" e2_X:"+e2.getX()+" e2_Y:"+e2.getY()+" velocityX:"+velocityX+" velocityY:"+velocityY);return false;}
}
这篇关于GestureDetector 手势识别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!