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Vue2电商项目(二) Home模块的开发;(还需要补充js节流和防抖的回顾链接)
文章目录 一、Home模块拆分1. 三级联动组件TypeNav2. 其余组件 二、发送请求的准备工作1. axios的二次封装2. 统一管理接口API----跨域3. nprogress进度条 三、 vuex模块开发四、TypeNav三级联动组件开发1. 动态展示三级联动数据2. 三级联动 动态背景(1)、方式一:CSS样式(2)、方式二:JS 3. 控制二三级数据隐藏与显示--绑定styl
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前端防抖和节流函数的实现原理
在前端开发中,防抖(Debounce)和节流(Throttle)是两种常用的优化技术,它们主要用于减少事件处理函数的执行频率,从而提高程序性能和用户体验。 防抖(Debounce) 防抖的目的是确保一个操作在一段时间内只被执行一次。例如,当用户在一个输入框中快速连续输入文字时,我们可能希望只在用户停止输入之后的一小段时间后再去执行查询操作,以避免频繁触发不必要的API调用。 实现原理: 设
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HOW - 支持防抖和远程加载的人员搜索组件(shadcn)
目录 特性一、使用示例二、具体组件实现三、解释1. 属性定义2. 状态管理3. 功能实现4. 渲染逻辑 特性 支持 focus 时即发起请求获取用户列表输入时 debounce 防抖选中后以 tag 形式展示选项,这次点击 x 删除搜索结果中若包含已选项会过滤,即隐藏已选中项支持设置指定选项 disabled 一、使用示例 shadcn - multiple-selecto
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Vue3 + TypeScript 实现防抖(Debounce)和节流(Throttle)
在Vue3项目中结合TypeScript使用防抖(Debounce)和节流(Throttle)技术,可以有效提升应用的性能和用户体验,尤其是在处理频繁触发的事件(如滚动、窗口大小调整、输入框内容变化等)时。下面将详细介绍这两种技术的原理、使用方法以及适用场景。 一、防抖(Debounce) 原理: 防抖技术通过延迟函数的执行来减少函数的调用频率。在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这
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网页性能优化03-函数防抖
1.1-函数防抖 1.函数防抖介绍 1.什么是函数防抖? (debounce) 网上主流解释:函数防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 参考博客:https://www.jianshu.com/p/f9f6b637fd6c参考博客:https://segmentfault.com/a/1190000018445196 笔
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Javascript归纳与总结——this指向及其改变、new关键字与原型链、异步、闭包和函数防抖与节流
this指向及其改变 普通函数在调用时,this为obj.obj1.fun(),this->obj1,箭头函数在声明定义时this->obj。 Javascript中bind、call、apply區別-CSDN博客 new关键字与原型链 从原型链视角解读VueComponent与Vue关系_vue中重要的原型链关系-CSDN博客 prototype这个属性只有函数对象才有!(构造)
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什么是防抖和节流?
前言 在进行窗口调整(resize)、滚动(scroll)以及输入框内容校验等操作时,若事件处理函数频繁调用,可能会给浏览器带来极大负担,从而导致用户体验变差。为了优化性能,我们可以使用防抖(debounce)和节流(throttle)技术来控制函数的调用频率,从而提高应用的效率和流畅度。它们的核心思想是通过设置时间间隔来限制函数的执行时机。 防抖(Debounce) 防抖技术的关键在于:在
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防抖与节流详细讲解
一、前言 在前端的面试中我们经常会听到面试官问到什么是防抖与节流?会需要我们详细的讲解他们各自的用法,以及不同点。 为此特地全面的讲解一下防抖与节流,在加深对二者的理解,同时方便大家参考。首先提出几个问题,希望大家带着问题来看这篇文章: 什么是防抖与节流?他们之间有什么联系,为什么总是一起问?他们之间的不同点是什么?他们各自的使用场景是什么?如何封装防抖与节流 二、防抖(debounce)
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前端手写源码系列(一)—— 手写防抖和节流
目录 1.实现防抖函数(debounce)2.实现节流函数(throttle)时间戳的方式:定时器方式: 3.总结 1.实现防抖函数(debounce) 防抖函数原理:把触发非常频繁的事件合并成一次去执行 在指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算 函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这
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前端手写源码系列(一)—— 防抖和节流
目录 1.实现防抖函数(debounce)2.实现节流函数(throttle)时间戳的方式:定时器方式: 3.总结 1.实现防抖函数(debounce) 防抖函数原理:把触发非常频繁的事件合并成一次去执行 在指定时间内只执行一次回调函数,如果在指定的时间内又触发了该事件,则回调函数的执行时间会基于此刻重新开始计算 函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这
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原生js中的防抖节流笔记
防抖,单位时间内,频繁触发,只执行最后一次 效果演示 优化前,不断触发,浪费性能 优化后,只在指定时间内触发 演示代码 import debounce from "/node_modules/lodash-es/debounce.js";const oBox = document.getElementById("box");let index = 0;function
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理解Javascript中的函数节流和函数防抖
函数节流和函数防抖都是用来优化性能,以及避免短时间内连续调用某个函数的方案。一下我们通过两个例子,来理解两种方案,以及它们的应用场景。 函数节流 函数节流即为,一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后,才会执行第二次。 这里我们可以理解为当一个函数立即执行后,它需要一个冷却时间才能被执行第二次,也就是我们需要去节制函数的调用次数,即为节流。 我们可以通过检测两次函数调用的时间差,
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谈论实时摄像头的稳定性,防抖算法
🏆本文收录于「Bug调优」专栏,主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!! 问题描述 谈论实时摄像头的稳定性,防抖算法,C++, OpenCV, Cuda 都可以。 如上问题有来自我自身项目开发,有的收集网站,有的来自读者,如有侵权
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自定义防抖注解
问题场景 在开发中由于可能存在的网络波动问题导致用户重复提交,所以自定义一个防抖注解。设计思路:自定义注解加在接口的方法上,注解中设置了SPEL表达式,可以通过SPEL表达式从接口参数中提取Redis的Key,以这个Key作为判断是否重复提交的依据。如果没有设置SPEL表达式的话就以当前登录用户的ID作为Key。同时在将数据设置到缓存的时候使用Lua脚本执行保证Redis命令的原子性。 代码实
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什么是js防抖节流?
在JavaScript中,防抖(debounce)和节流(throttle)是两种常用的优化高频触发事件的技术。 防抖(Debounce) 防抖的基本思想是这样的:如果一个函数持续被触发,那么只有在一定时间间隔后,这个函数才会执行一次,如果在这个时间间隔内又被重新触发,那么重新开始计时。这在处理如输入框实时搜索、窗口resize等高频事件时非常有用,可以避免不必要的性能浪费。 以下是一个简单
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【odoo17】前端中的防抖函数
概要 在Odoo前端开发中,防抖(Debounce)技术是一种用于优化性能和提升用户体验的技术。防抖主要用于限制高频事件的触发,例如输入框的输入事件、窗口的调整大小事件或滚动事件。通过限制这些事件的频繁触发,可以减少不必要的计算和资源消耗,从而提升应用的响应速度和性能。 特点 防抖技术是一种优化技术,用于在事件频繁触发时减少实际调用次数。其对比普通延时器而言,
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Java 开发实例:Spring Boot+AOP+注解+Redis防重复提交(防抖)
文章目录 1. 环境准备2. 引入依赖3. 配置Redis4. 创建防重复提交注解5. 实现AOP切面6. 创建示例Controller7. 测试8. 进一步优化8.1 自定义异常处理8.2 提升Redis的健壮性 9. 总结 🎉欢迎来到Java学习路线专栏~探索Java中的静态变量与实例变量 ☆* o(≧▽≦)o *☆嗨~我是IT·陈寒🍹✨博客主页:IT·陈寒的
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vue封装全局的防抖节流函数
1.在入口文件main.js中: //防抖函数export let debounce = (() => {let instances = []return function (fun, delay = 300) {//项目中,多个地方用到防抖,进行判断,每次调用全局的防抖函数,是否是同一块代码const stackLines = new Error().stack.split('\n');
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搜索输入/**防抖 */
vue最上面引入(与import同位置) /**防抖 */ function debounce(func, wait=1000){ let timeout; return function(event){ clearTimeout(timeout) timeout = setTimeout(()=>{ func.call(this, event) },wait
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我给KTV服务生讲解防抖,他竟然听懂了
端午节三天假期,的最后一天,我和朋友闲来无事,想着去唱会儿歌吧,好久不唱了,于是吃了午饭,石景山就近找了一家KTV,我们团好了卷就过去了。 装修还算不错,很快找到服务生,我们进了屋子,选好了果盘,一切就绪后,我们就开始欢唱。他点了一首《小星星》,我点了一首《123木头人》。当我们唱完这两首歌后,服务生进来了,端着果盘和饮料,并说有事情随时叫我们,墙上有门铃,一按我们就会过来的。我说好的。 防抖
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【JS封装-工具函数】强化编程实践:精选JavaScript函数封装集锦-关于工具函数 (如深度克隆、浅拷贝、递归、防抖和节流等)
目录 浅拷贝 深度克隆 递归函数示例:计算数组深度 防抖函数 节流函数 扁平化数组 检查对象是否为空 生成随机字符串 深度比较两个对象是否相等 浅拷贝 /*** 浅拷贝对象或数组。* @param {Object|Array} obj 要拷贝的对象或数组。* @returns {Object|Array} 新的拷贝对象或数组。*/function shallowCl
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【前端面试常见问题】防抖(Debounce)与节流(Throttle)
目录 一、概念阐释 1. 防抖(Debounce) 2. 节流(Throttle) 二、实现方法 防抖函数的实现 节流函数的实现 三、区别与选择 四、面试技巧 在前端开发领域,性能优化是一个永恒的话题,尤其是在处理高频率触发的事件时,如窗口的resize、scroll事件或
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浏览器渲染优--防抖节流懒加载
合理选择css选择器 相比于.content-title-span,使用.content .title span时,浏览器计算样式所要花费的时间更多。使用后面一种规则,浏览器必须遍历页面上所有 span 元素,先过滤掉祖先元素不是.title的,再过滤掉.title的祖先不是.content的。嵌套的层级更多,匹配所要花费的时间代价自然更高。 减少DOM访问 JS 引擎和渲染引擎是两个独立的
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手写防抖debounce
手写防抖debounce 应用场景 当需要在事件频繁触发时,只执行最后一次操作,可以使用防抖函数来控制函数的执行频率,比如窗口resize事件和输入框input事件; 这段代码定义了一个名为 debounce 的函数,它接收两个参数:fn(一个需要被防抖处理的函数)和 delay(一个延迟时间,单位是毫秒)。防抖(debounce)技术的主要目的是限制某个函数在一定时间内只执行一次,即使在这
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介绍一下js的节流与防抖
在JavaScript中,节流(Throttling)和防抖(Debouncing)是两种常用的优化高频率触发事件的策略。它们主要用于限制函数的执行频率,以避免因频繁触发导致的性能问题。 1. 防抖(Debouncing) 防抖的核心思想是:在一定时间间隔内,如果事件被连续触发,那么只有最后一次触发的事件会被执行,如果在这个时间间隔内没有再次触发事件,那么就会执行这个事件。 例如,在搜索框输
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前端经典手写面试题---节流防抖
防抖 定义: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时。 场景: 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求手机号、邮箱验证输入检测窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。 实现 const debounce = (fn,timeout)=>{let timer = null;return function(...arg){clear
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