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C/C++ 网络聊天室在线聊天系统(整理重传)
知识点: TCP网络通信 服务端的流程: 1.创建socket套接字 2.给这个socket绑定一个端口号 3.给这个socket开启监听属性 4.等待客户端连接 5.开始通讯 6.关闭连接 解释: socket:类似于接口的东西,只有通过这个才能跟对应的电脑通信。 每一台电脑都有一个IP地址,一台电脑上有多个应用,每个应用都会有一个端口号。 socket一般分为两种类型,一种是通讯,一种是监听
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【传输层协议】TCP协议(上) {TCP协议段格式;确认应答机制;超时重传机制;连接管理机制:三次握手、四次挥手}
TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,用于在网络上可靠地传输数据。TCP是互联网协议套件(TCP/IP)中的一个主要协议,它在IP(Internet Protocol)的基础之上提供了可靠的数据传输服务。 TCP协议具有以下特点和功能: 面向连接:在通信双方进行数据传输之前,需要建立TCP连接,包括三次握手和四次
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【TCP】确认应答、超时重传机制和TCP报头
TCP 相关机制 TCP 基本特点:有连接、可靠传输、面向字节流、全双工 有连接、面向字节流和全双工都能在前面的代码中体现有连接:必须要先调用 accept 建立联系才能处理面向字节流:会拿到 clientSocket 对象的 InputStream 和 OutputStream,再来去读写数据全双工:一个 Socket 对象,既可以读,也可以写 而此处的可靠传输在代码层面感知不到,它是在系统
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图解TCP协议——重传机制、滑动窗口、流量控制、拥塞控制
TCP协议是可靠传输协议,老生常谈的知识点,之前的知识点都是网上阅读博客,接收的一直是零零散散的碎片,为了加深了解,这篇博客来总结下TCP协议是如何保障可靠的。 为了实现可靠性传输,需要考虑很多,如数据的破坏、丢包、重复、以及分片顺序混乱等问题。TCP是通过序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输的。 TCP的主要机制包括:重传机制、滑动窗口、流量控制、拥塞控制。
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JAVAEE之网络原理(2)_传输控制协议(TCP)、概念、格式、确认应答及超时重传机制
前言 在上一节中,我们介绍了 UDP (用户数据报) 的相关知识,在这一节中我们将继续介绍传输层中另一种更为重要的协议。 一、什么是TCP协议? 1.1 TCP 基本概念 TCP协议全称:传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol),它是是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793 [1] 定义。TCP通信一
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TCP的重传机制
TCP 是一个可靠的传输协议,解决了IP层的丢包、乱序、重复等问题。这其中,TCP的重传机制起到重要的作用。 序列号和确认号 之前我们在讲解TCP三次握手时,提到过TCP包头结构,其中有序列号和确认号, 而TCP 实现可靠传输的方式之一,就是是通过序列号和确认应答。 序列号(Sequence Number): TCP是基于数据流的,序列号用于标识数据流中的字节位置,它表示数据包中的第一个字
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计算机网络之快重传和快恢复以及TCP连接与释放的握手
快重传和快恢复 快重传可以让发送方尽早得知丢失消息, 当发送消息M1,M2,M3,M4,M5后,假如消息M2丢失,那么按照算法会发送对M2报文前一个报文M1的重复确认(M1正常接受到,已经发送了确认),然后之后收到M4,M5,也会发送两个重复确认,这样,规定只要收到3次重复确认,立即重传下一消息M3; 然后执行快恢复算法,发送方调整门限值为原来拥塞窗口值的一半,然后拥塞窗口值等于门限值,
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【Linux】TCP协议【中】{确认应答机制/超时重传机制/连接管理机制}
文章目录 1.确认应答机制2.超时重传机制:超时不一定是真超时了3.连接管理机制 1.确认应答机制 TCP协议中的确认应答机制是确保数据可靠传输的关键部分。以下是该机制的主要步骤和特点的详细解释: 数据分段与发送: 发送方将要发送的数据分成一个个数据段(或称为TCP报文段)进行发送。 接收方确认: 接收方在成功收到数据段后,会向发送方发送一个确认(ACK)报文。这个ACK报文
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TCP超时重传机制
一、TCP超时重传机制简介 TCP超时重传机制是指当发送端发送数据后,如果在一定时间内未收到接收端的确认应答,则会认为数据丢失或损坏,从而触发重传机制。发送端会重新发送数据,并等待确认应答。如果在多次重传后仍未收到确认应答,则会放弃发送,并报告连接异常。 二、Java中的TCP超时重传机制示例 下面通过一个简单的Java示例来演示TCP超时重传机制的工作原理。
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[Linux][网络][TCP][三][超时重传][快速重传][SACK][D-SACK][滑动窗口]详细讲解
目录 1.超时重传1.什么是超时重传?2.超时时间是如何确定的? 2.快速重传3.SACK4.D-SACK1.ACK丢失2.网络延迟 5.滑动窗口0.问题抛出1.发送方的滑动窗口2.如何表示发送方的四个部分?3.接收方的滑动窗口4.滑动窗口的完善理解 1.超时重传 1.什么是超时重传? 在发送数据时,设定一个定时器,当超过指定的时间后,没有收到对方的ACK确认应答报文,
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回退N帧协议与选择重传协议
http://www.cnblogs.com/ulihj/archive/2011/01/06/1927613.html 什么是滑动窗口协议 一图胜千言,看下面的图。简单解释下,发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口。发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞。下面图中的4,5,6号数据帧已经被发送
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TCP重传机制——快速重传
TCP 有一种快速重传机制,它不以时间为驱动,而是以数据驱动重传。 在上图,发送方发出了 1,2,3,4,5 份数据: 第一份 Seq1 先送到了,于是就 Ack 回 2;结果 Seq2 因为某些原因没收到,Seq3 到达了,于是还是 Ack 回 2;后面的 Seq4 和 Seq5 都到了,但还是 Ack 回 2,因为 Seq2 还是没有收到;发送端收到了三个 Ack = 2 的确认,知道
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TCP重传机制——超时重传
重传机制的其中一个方式,就是在发送数据时,设定一个定时器,当超过指定的时间后,没有收到对方的 ACK 确认应答报文,就会重发该数据,也就是我们常说的超时重传。 TCP 会在以下两种情况发生超时重传: 1、数据包丢失 2、确认应答丢 深入研究: 超时时间应该设置为多少呢? 要知道超时时间应该设置为多少,我们需要了解一下RTT(Round-Trip Time 往返时延)。 RTT
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LTE-TDD随机接入过程(3)-RAR(MSG2)以及MSG1的重传
转载 原文链接(http://blog.csdn.net/m_052148) 本文涉及到的内容有: (1)UE在什么时候开始接收RAR (2)怎么确定RA-RNTI (3)UE没有收到RAR后的处理 (4)RAR的格式 1.UE监测RAR 文章《LTE-TDD随机接入过程(2)-前导码Preamble的格式与时频位置》已经详细说明了UE发送Preamble前导码的时
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【网络原理】TCP协议的相关机制(确认应答、超时重传)
系列文章目录 【网络通信基础】网络中的常见基本概念 【网络编程】Java网络编程中的基本概念及实现UDP、TCP客户端服务器程序(万字博文) 【网络原理】UDP协议的报文结构 及 校验和字段的错误检测机制(CRC算法、MD5算法) 文章目录 一、TCP协议的特性 TCP协议段格式 二、TCP协议的相关机制 1. 确认应答 2. 超时重传 一、TCP协议的特性 前
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网络编程——TCP的特性之自动重传/流量控制/拥塞控制,一篇说清楚
文章目录 1. ARQ自动重传协议1.1 停止等待ARQ1.2 连续ARQ1.3 总结 2. TCP的流量控制3. TCP的拥塞控制3.1 慢开始算法3.2 拥塞避免算法3.3 快重传算法3.4 快恢复算法 1. ARQ自动重传协议 自动重传请求(Automatic Repeat-reQuest),通过使用确认和超时这两个机制,在不可靠服务的基础上实现可靠的信息传输,其中包括
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可靠数据传输协议之选择重传
选择重传 选择重传协议通过让发送方仅重传那些它怀疑在接收方出错的分组而避免了不必要的重传。 选择重传要点 选择重传个别的、按需的重传要求接收方逐个地确认接收的分组。选择重传发送方的事件与动作 - 从上层收到数据。当从上层接收到数据后,SR发送方检查下一个可用于该分组的序号。如果序号位于发送方的窗口内,则将数据打包并发送;否则就像在GBN中一样,要么将数据缓存,要么将其返回给上层以便以后
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TCP 重传、滑动窗口、流量控制、拥塞控制(计算机网络)
重传机制 TCP 针对数据包丢失的情况,会用重传机制解决。 接下来说说常见的重传机制: 超时重传快速重传SACKD-SACK 超时重传 重传机制的其中一个方式,就是在发送数据时,设定一个定时器,当超过指定的时间后,没有收到对方的 ACK 确认应答报文,就会重发该数据,也就是我们常说的超时重传。 TCP 会在以下两种情况发生超时重传: 数据包丢失确认应答丢失 超时时
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SRNIC、选择性重传、伸缩性、连接扩展性、RoCEv2优化(六)
参考论文SRDMA(A Scalable Architecture for RDMA NICs ):https://download.csdn.net/download/zz2633105/89101822 借此,对论文内容总结、加以思考和额外猜想,如有侵权,请联系删除。 如有描述不当之处,欢迎留言指正,拜谢! 概述 RDMA 被期望具有高度的可扩展性:在不可避免存在丢包的大规模数据中心网络中
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TCP重传机制详解——05RACK
文章目录 TCP重传机制详解——05RACKRACK是什么?基本原理使用条件 TCP重传机制详解——05RACK RACK是什么? RACK(Recent ACKnowledgment)是一种新的基于时间的丢包探索算法,RACK的目的是取代传统的基于dupthresh门限的分钟快速重传及其变种。 基本原理 基于时间的算法,即通过时间戳和SACK信息,维护一个窗口。当ACK
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计算机网络-链路层:选择重传协议(SR)
GBN协议的弊端 累积确认会导致批量重传, 不能只重传出错的帧 解决办法 设置单个确认, 同时加大接收窗口, 设置接收缓存, 缓存乱序到达的帧 选择重传协议中的滑动窗口 SR发送方必须响应的三件事 上层的调用 从上层收到数据后, SR发送方检查一下可用于该帧的信号, 如果序号位于发送窗口内, 则发送数据帧 否则就会像GBN一样, 要么将数据缓存, 要么返回给上层之后再传输 收到
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TCP重传机制详解——04FACK
文章目录 TCP重传机制详解——04FACK什么是FACKFACK的发展为什么要引入FACK实战抓包讲解开启FACK场景,且达到dup ACK门限值开启FACK场景,未达到dup ACK门限值 为什么要淘汰FACK总结REF TCP重传机制详解——04FACK 什么是FACK FACK的全称是forward acknowledgement,FACK通过记录SACK块中系列号最
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TCP重传机制详解——03DSACK
TCP重传机制详解——03DSACK 什么是DSACK DSACK是指"Duplicate Selective Acknowledgment",即重复选择性确认。在TCP通信中,DSACK机制允许接收方向发送方发送有关重复数据包的信息,以帮助发送方更准确地处理重传和丢包情况。 当接收方收到重复的数据包时,会发送DSACK选项给发送方,告知发送方已经接收到了重复的数据包。发送方收到DSACK选
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java网络原理(二)------TCP确认应答和超时重传
一Tcp协议 TCP,即Transmission Control Protocol,传输控制协议。人如其名,要对数据的传输进行一个详细的控制。 二.TCP协议段格式 知道了端口号才能进一步确认这个数据报交给了哪一个程序。16为端口号是2字节,范围是0到65535.如果端口号超过了65535那么这个端口号是不合法的。 tcp的报头是变长的,Tcp报头的最大长度是60字节,前20个字节是固
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[RDMA]重传(二)——导致重传的Error
2 导致重传的Error 导致重传的Error主要有四类,如下表: Table a. Error Type ConditionDescription Local Ack Timeout Error 对端Ack丢失或回复过慢而超时,本端重传,产生重复包本端Req在传输网络中阻塞而超时,本端重传,对端对重传包回复Ack后,第一次Req才被对端收到,产生重复包(ghost packet) 本端
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计算机网络 基础知识 快重传和快恢复
有时候,个别报文段会在网络中丢失,但是实际上网络并没有发生拥塞,如果发送方吃吃收不到确认的话,就会发生超时,并误认为网络发声了拥塞,这就导致了发送方错误地启动慢开始算法,从而降低了传输效率。采用快重传算法,可以让发送方尽早知道发送了个别报文段的丢失。 1,快重传, 快重传算法是似的发送方尽早,尽快进行重传,而不等超时计时器,超时再重传。 这就要求接收方,不要等待自己发送数据的时候,才进行捎带
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