纸牌专题

HDU2209 翻纸牌游戏【技巧】

题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2209 题目大意: 有N张牌,有正面朝上的,也有反面朝上的,现在需要把所有牌都正面朝上,已知每翻一张纸牌, 该纸牌左右两侧各一张纸牌也跟着翻动。现在给你一行只包含字符'0'和'1'的01字符串,'1'代表纸牌 反面,'0'代表纸牌正面。现在需要将字符串变为全为"0000…00"的字符

CCSP201902纸牌计数——解题报告

题目如下: Description 我们有一副纸牌,它由 nn 张牌组成,其中每张牌上标有一个数字(0 到 9)和一个大写字母(A 到 Z),例如 2C、1F。 我们如下定义一个字符串与一张牌之间的匹配关系: 字符串 ?? 与任何一张牌都匹配。 第一位为 ? 而第二位为字母的字符串,与任何一张标有该字母的牌匹配。例如,字符串 ?C 与任何标有 C 的牌匹配。 第一位为数字而第二位为字母的字

【纸牌识别】基于matlab形态学扑克牌识别【含Matlab源码 1352期】

⛄一、获取代码方式 获取代码方式1: 完整代码已上传我的资源:【纸牌识别】基于matlab形态学扑克牌识别【含Matlab源码 1352期】 点击上面蓝色字体,直接付费下载,即可。 获取代码方式2: 付费专栏Matlab图像处理(初级版) 备注: 点击上面蓝色字体付费专栏Matlab图像处理(初级版),扫描上面二维码,付费29.9元订阅海神之光博客付费专栏Matlab图像处理(初级版),凭支

Python面向对象编程1-面向过程的简单纸牌游戏程序 项目1.1 定义纸牌的花色和点数

总项目目标:用面向过程思想设计一个简单的纸牌游戏程序,称为"Higher or Lower"(高还是低)。游戏中,玩家需要猜测接下来的一张牌是比当前牌高还是低。根据猜测的准确性,玩家可以得到或失去相应的积分。为后续对比面向对象编程思想做准备。 项目1.1   定义纸牌的花色和点数,遍历并打印出所有的花色和点数 SUIT_TUPLE = ('黑桃', '红心', '梅花', '方块')RANK

Python面向对象编程1-面向过程的简单纸牌游戏程序 项目1.4 打印牌的点数和花色

总项目目标:用面向过程思想设计一个简单的纸牌游戏程序,称为"Higher or Lower"(高还是低)。游戏中,玩家需要猜测接下来的一张牌是比当前牌高还是低。根据猜测的准确性,玩家可以得到或失去相应的积分。为后续对比面向对象编程思想做准备。 项目1.4   打印抽出牌的点数和花色 import randomSUIT_TUPLE = ('黑桃', '红心', '梅花', '方块')RANK_

NOIP 2002 均分纸牌

题目链接 题目分析: 一道很简单的贪心+模拟,不过刚刚在做的时候,脑子突然蒙了,根本没有想到怎么做,觉得这道题我是不是想的太简单了,后面发现事实就是那样的,不需要用到什么高级的算法。解析放在下面的代码中。 程序代码: #include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<algorithm>#include<c

web小游戏,蜘蛛纸牌

H5小游戏源码、JS开发网页小游戏开源源码大合集。无需运行环境,解压后浏览器直接打开。有需要的订阅后,私信本人,发源码,含60+小游戏源码。如五子棋、象棋、植物大战僵尸、贪吃蛇、飞机大战、坦克大战、开心消消乐、扑鱼达人、扫雷、打地鼠、斗地主等等。   <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>jQuery蜘蛛纸牌电脑版游戏</title> <meta char

CD91 排成一条线的纸牌博弈问题

题目 考查点:区间DP 博弈题目:排成一条线的纸牌博弈问题思路:两个数组,f表示先手的最大值s表示后手的最大值,最后求两个值的最大值。详情参考左程云的面试指南书籍。 代码 时间复杂度 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) #include <bits/stdc++.h>using namespace std;const int N = 5010;int a[N], f[N][

HDU2209:翻纸牌游戏(DFS)

解题思路: 对于每一个点,都看一下他前面的点是不是朝下的. 如果是朝下的,就把他的前一个,自身,后一个翻一下. 最后都翻完,看一下最后一个是不是朝下的,如果是,那么就返回no,否则返回翻动次数. 这里要对第一个特殊处理.第一个可以翻也可以不翻,所以要对两种情况都做一次遍历. #include <stdio.h>#include <string.h>#include <algorith

2024春晚纸牌魔术原理----环形链表的约瑟夫问题

一.题目及剖析 https://www.nowcoder.com/practice/41c399fdb6004b31a6cbb047c641ed8a?tab=note 这道题涉及到数学原理,有一般公式,但我们先不用公式,看看如何用链表模拟出这一过程 二.思路引入 思路很简单,就试创建一个单向循环链表,然后模拟报数,删去对应的节点 三.代码引入 /*** 代码中的类名、方法名、参数名

[dp] Alice和Bob玩纸牌游戏。有2叠纸牌,每一叠的纸牌数量为n,并且每张纸牌都有自己的分数。轮流抽卡,求Alice所能拿到的最大分数(四维区间dp)

做题思路:动态规划学习路线与笔记 | 动态规划习题集 [题目来源] 2019福州大学863数据结构与程序设计真题11题:这题求的是A取的最大(那B取的要最小) [相似题目] HDU4597 Play Game:这题求的是A、B两人都取最高,A先手取的最大得分 【题目】Alice和Bob是两个算法大神,他们玩纸牌游戏。有2叠纸牌,每一叠的纸牌数量为n,并且每张纸牌都有自己的分数。他们轮流从任

刘谦春晚纸牌魔术背后的数学—海明码原理简介

在昨天2024年的春晚舞台上,魔术大师刘谦以一场令人拍案叫绝的纸牌魔术再度震撼全场。他巧妙地利用了数学原理,精准无误地让观众“随机”选择的纸牌完成了配对,尤其是令人忍俊不禁的是主持人尼格买提的纸牌却没有如愿配对,小尼碎了的话题也冲上了今天大年初一的热搜。然而,在这看似神秘莫测的魔术背后,却隐藏着一种在信息科学领域中广泛使用的纠错编码技术,小尼的操作有误,也就让他最后的结果与其他亲身参与的观众不

可在win10上运行的蜘蛛纸牌

经典的win7蜘蛛纸牌,可以直接在win10上运行,下载后可直接双击运行。

Java玩转《啊哈算法》纸牌游戏之小猫钓鱼

缘起性空 文章目录 缘起代码地址纸牌游戏分析代码演示优化 缘起 各位小伙伴们好呀,还有几天就要过年了,祝大家新年快乐,万事胜意! 本人最近看了下《啊哈算法》,确实阔以。 但稍显遗憾的是,书籍示例代码是c语言,而不是本人常用的Java。 那就弥补遗憾,说干就干,把这本书的示例语言用java写一遍, 顺带附上一些自己的理解! 于是本篇博客就横空出世了!!! 本篇

Hust oj 1945 纸牌小游戏(模拟水题)

纸牌小游戏 Time Limit: 1000 MSMemory Limit: 32768 K Total Submit: 109(76 users)Total Accepted: 85(73 users)Rating: Special Judge: No Description 小A和小B在玩纸牌游戏,游戏的规则是: 小A使用栈,小B使用队列,给出一个长度为n的数列,从数列左边到数列右边依次入栈

纸牌问题(队列)

【问题描述】 桌面有一叠牌,从第一张(即位于顶面的牌)开始从上往下依次编号为1~n。当至少还剩两张牌时进行以下操作:把第一张牌扔掉,然后把新的第一张放到整贴牌的最后。输入n,输出每次扔掉的牌,以及最后剩下的牌(3≤n ≤ 100)。 【样例输入】7 【样例输出】1 3 5 7 4 2 6 【过程分析】 (1)创建用于存储队列的数组,为对头队尾初始化 (2)创建队列,为队列初始化 (3)把队列的第一

蓝桥杯java第八届第二题--纸牌三角形

标题:纸牌三角形A,2,3,4,5,6,7,8,9 共9张纸牌排成一个正三角形(A按1计算)。要求每个边的和相等。下图就是一种排法(如有对齐问题,参看p1.png)。A9 64 83 7 5 2这样的排法可能会有很多。如果考虑旋转、镜像后相同的算同一种,一共有多少种不同的排法呢?请你计算并提交该数字。注意:需要提交的是一个整数,不要提交任何多余内容。 解析: 看上去这个题目可以用搜索的

NOIP2002 均分纸牌

题目描述 Description   有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数。可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动。   移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。   现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使

5-5课:纸牌屋里喝可乐:起泡排序和插入排序

本章再介绍两种典型的简单排序:起泡排序和插入排序 起泡排序(Bubble Sort) 历史悠久 早在 1956 年 7 月,ACM 期刊上就发表了一篇名为《电子计算机系统上排序》(Sorting on Electronic Computer Systems)的论文,作者是 E. Friend,其中就讲述了起泡排序。 不过当时这种排序算法还被称为通过交换排序(Sorting by Excha

1320:【例6.2】均分纸牌(Noip2002)

【题目描述】 有n堆纸牌,编号分别为 1,2,…,n 。每堆上有若干张,但纸牌总数必为n 的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。 移牌规则为:在编号为1 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 n 的堆上取的纸牌,只能移到编号为n−1 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。 现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。 例如 n=

基于swing的蜘蛛纸牌java小游戏 jsp源代码Mysql

本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,Java EE JSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。 一、项目介绍 基于swing的蜘蛛纸牌 将电脑多次分发给你的牌按照相同的花色由大至小排列起来。 直到桌面上的牌全都消失。 二、主要功能 游戏(开局、重新发牌、显示可行操作、简单/中级/高级、退出) 帮助 游戏规则

【回溯】B027_LQ_六角幻方 四阶幻方 九宫幻方 反幻方 魔方状态 纸牌三角形(恶心的剪枝)

一、六角幻方 把 1、2、3 … 19 共 19 个整数排列成六角形状,如下: 要求每个直线上的数字之和必须相等,共有 15 条 直线哦! 再给点线索吧!我们预先填好了 2 个数字,第一行的头两个数字是:15、13,如图。 请你填写出黄色一行的 5 个数字。数字间用空格分开 方法一:深搜+剪枝 思路 真的恶心, #include<bits/stdc++.h>using names

流畅的Python(1)- 一摞Python风格的纸牌

文章目录 1. namedtuple 具名元祖1.2 代码 2. 特殊方法覆写 1. namedtuple 具名元祖 namedtuple的特点是只有少量属性,没有方法。 1.2 代码 # 导入相关数据库import randomfrom collections import namedtuplefrom random import choice# 定义单个纸牌Card

24点游戏是经典的纸牌益智游戏

24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。 基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。 1.程序风格良好(使用自定义注释模板) 2.列出

纸牌益智游戏-24点游戏

一.问题描述 24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式。随机生成4个代表扑克牌牌面的数字或字母,如果表达式计算结果为24则代表用户赢了此局。将所出现的结果存入文件中。

C语言 纸牌游戏(编号为1-52张牌 正面朝上....输出正面朝上的有哪些) (数据结构)

Description 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;…再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的 直到 以52为基数的翻过,输出:这时正面向上的牌有哪些? Source Code #inclu