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『功能项目』武器的切换实例【34】
本章项目成果展示 我们打开上一篇33战士的A键连击的项目, 本章要做的事情是按键盘E键切换职业时切换手中的武器 首先在资源商店下载免费的武器模型 创建一个空物体 命名为WeaponPos 将武器预制体拖拽至WeaponPos (注意调整空物体位置就可以后续文章会更换武器) 隐藏两把武器 运行项目 隐藏装备 在资源商店
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Flink 最锋利的武器:Flink SQL 入门和实战
学习路径:《2021年最新从零到大数据专家学习路径指南》 面 试:《2021年最新版大数据面试题全面开启更新》 【注意】:Flink1.9版本后的Flink SQL使用看这里: Flink 最锋利的武器:Flink SQL 入门和实战(1.9版本及以后) 一、Flink SQL 背景 Flink SQL 是 Flink 实时计算为简化计算模型,降低用户使用实时计算门槛而设计的一套符合
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黑神话悟空-提高画质、防卡顿、修复等各种功能、各种CT表、各种存档、武器包、人物、装备替换等193+MOD合集
193+MOD合集,提高画质,减少卡顿、修复等功能MOD+各种CT表+各种存档+武器包、物品、人物、装备、造型替换等 具体MOD可在文件内查看 特别说明:3款珍品大圣套装替换初始套装MOD是不同的,(其中全装备珍品大圣套装是不可以跳出轮回的) 下载地址:https://pan.quark.cn/s/dd198011fd98
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【字符串新武器】后缀自动机
发链:http://neroysq.blogcn.com/articles/%E5%90%8E%E7%BC%80%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9C%BA%E5%88%9D%E6%8E%A2.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_7812e98601012cim.html 详细构造见上述链接,此处介绍性质与理解 后缀自动机具有两大性质,
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推荐4款2024年PDF转图片的神器武器!
平时很多人都会经常遇到需要将 PDF 文件转换为图片的情况;不管是因为方便分享、展示内容,还是其他特殊需求,PDF 转图片工具都能起到很大的帮助。今天,就来跟大家分享4个特别好用的PDF转图片的工具。 1、365PDF转换软件 直通车:www.pdf365.cn/pdf2word/ 这是一个文件处理的便捷工具软件,里面都是很实用的PDF处理工具;可以帮助PDF转换成其他格式,也能将其他格
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揭秘最强气象武器的库,SPEI-Python不可思议之处.
spei-python是一个专门用于计算标准化降水蒸散指数(Standardized Precipitation Evapotranspiration Index,SPEI)的Python库.SPEI是一种综合考虑降水和潜在蒸散发的干旱指数,用于评估干旱的严重程度和持续时间. 安装 ## 可以使用 pip 来安装 spei-python:pip install spei-py
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66. UE5 RPG 实现远程攻击武器配合角色攻击动画
在制作游戏中,我们制作远程攻击角色,他们一般会使用弓箭,弩,弹弓等武器来进行攻击。比如你使用弓箭时,如果角色在播放拉弓弦的动画,但是弓箭武器没有对应的表现,会显得很突兀。所以,我们在这一篇文章里,将介绍如何实现在远程敌人攻击时,武器也能够实现它对应的效果。 要实现这个效果,我们需要给武器也增加一个动画蓝图,在动画蓝图中,在角色攻击时,对拉弦的那只手的位置进行监听,然后通过在动画蓝图中,修改骨骼的位
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派单软件,改变服务业未来的神秘武器!
随着人们生活质量的提升,对于日常生活、工作中的售后维修服务响应时间、服务质量十分的在意。即使现在信息化时代快速发展,但还是有不少人们面临着以下问题。 你是否曾经因为等待维修服务而焦急万分? 你是否曾经因为繁琐的报修流程而倍感烦恼? 今天,我要告诉你一个能够改变此现状的秘密武器——派单软件!派单软件不仅能让你的报修流程焕发新生,更能提升整个售后报修服务闭环管理的效率与体验。 一、什么
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63. UE5 RPG 兼容没有武器的普通攻击
前面,我们实现了近战攻击技能,敌人通过AI靠近玩家,并且通过AI还能够触发近战攻击的释放。现在我们思考一个问题,如果敌人没有武器,攻击的手段是用的双手,我们该如何去获取它的攻击范围。 现在实现的一套是获取武器的攻击范围,我们还没有实现在没有武器的情况下,还需要区分左右手,这样该如何去实现。 我们准备增加对应的标签,然后新增一个结构体,用于动画和蒙太奇的映射,最好能把需要获取的骨骼位置也写入到其中,
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Linux项目编程必备武器!
本文目录 一、更换源服务器二、下载man开发手册(一般都自带,没有的话使用下面方法下载) 一、更换源服务器 我们使用apt-get等下载命令下载的软件都是从源服务器上获取的,有些软件包在某个服务器上存在,而另一个服务器不存在。所以我们可以添加多个服务器。中科大的源,同时支持 X86 和arm 的 Linux系统。 首先我们要搞清楚什么时候需要手动修改,例如有
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正则表达式:字符串操作的魔法武器
这个AI工具超好用(GPT-4o, Claude3, Gemini1.5),每天都有免费额度,写文章、总结长视频、画图等,都几秒搞定!快去下载Sider Chrome或Edge插件,薅羊毛! https://sider.ai/invited?c=2b94a5fccc7ce8fad5a89d3967577451 作为程序员,我们经常需要处理各种形式的文本数据。从简单的字符串匹配到复杂的文本分
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策略模式的应用——游戏中武器的选择
策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。策略模式是一种对象行为型模式。 在策略模式结构图中包含如下几个角色: Context(环境类):环境类是使用算法的角色,在环境类中维持一个对抽象策略类的引用实例,用于定义所采用的策略,实际上环境类将调用策略类中实
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PowerMock入门:Java单元测试的终极武器
在软件开发过程中,单元测试是确保代码质量的重要环节。它帮助开发者验证代码的各个部分是否按照预期工作,从而提高软件的稳定性和可维护性。然而,传统的单元测试工具,如JUnit和Mockito,虽然功能强大,但在某些场景下却显得力不从心。例如,它们在模拟静态方法、私有方法、构造函数以及最终类时存在明显的局限性。这时,PowerMock作为Java单元测试的终极武器,以其独特的功能填补了这些空白。
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构建数据中台常用三把武器区别在哪?(Hadoop、Spark、Storm)
通过收集互联网相关资料,进行总结归纳,整理如下:一. Storm的适用场景: 1)流数据处理 Storm可以用来处理源源不断流进来的消息,处理之后将结果写入到某个存储中去。 2)分布式RPC。由于Storm的处理组件是分布式的,而且处理延迟极低,所以可以作为一个通用的分布式RPC框架来使用。 3)Storm优势就在于Storm是实时的连续性的分布式的计算框架,一旦运行起来,除非你将它杀掉,否则
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buff禁售武器箱和胶囊的原因,及游戏搬砖人该如何应对
大家好,我是童话,相信大家都看到这个消息了,buff平台在14号中午11点左右,已经全面禁止了武器箱和胶囊,纪念包等的上架和售卖。在饰品市场直接搜索武器箱或者胶囊,是完全搜索不出来任何东西的哈。 面对这一消息,市场上很大一部分人会慌,但再怎么慌也轮不到我们童话这边团队吧,因为我们团队一直走的就是中低端武器路线,并没有让学员去炒作胶囊和武器箱啊,极个别学员他在偷偷囤胶囊这个事,我之前也是各种旁
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《吸血鬼崛起》大剑技能是什么 大剑武器连招教学
V Rising《吸血鬼崛起》是一款热门游戏,在STEAM刚刚推出了正式版,而在游戏中如何利用武器连招输出高是新手玩家常常困扰的问题。如果你还不太清楚,那么一起来看看V Rising中的武器连招推荐吧。 在V Rising中,你可以在数字栏里装备多种武器。推荐的武器包括矛(剑)、狼牙棒、弩和镰刀,这四种武器使用起来比较顺手。而反手刃和斧头则可能需要等待开发更多的玩法。 矛和镰刀主要用作输出
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ONLYOFFICE协作空间:团队高效协作的终极武器!
文章目录 ONLYOFFICE协作空间初创版专业版(云端)企业版(内部部署) 亮点功能实时多人协作编辑高效的项目管理工具无缝集成第三方存储服务安全性和合规性支持Markdown文件群组功能和存储配额管理嵌入功能和数据导入自托管协作空间支持多租户 ONLYOFFICE 协作空间 2.5 更新 在当今快速发展的商业环境中,企业对效率和协作的需求日益增长。随着团队分布全球化和工作模
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区块链下的保护个人信息安全武器
大数据数字时代的数据权利 黄金原野
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阿赵UE学习笔记——21、武器插槽
阿赵UE学习笔记目录 大家好,我是阿赵。 继续学习虚幻引擎的使用,这次来看看骨骼插槽的用法。 一、准备资源 这次的目的很简单,就是给之前做了角色蓝图的钢铁侠手上加一把枪。 所以先要找到枪的资源。在虚幻商城里面搜索weapon,然后选择免费,会看到有一组免费的武器资源。不过需要注意的是,这套资源对应的是UE4的版本,所以选择导入工程的时候注意一下版本。 导入了之后,会发
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项目小结之七种武器
项目小结之七种武器 七月流火,出梅后的上海温度日日攀升,在上研所一个小小的实验室内,X产品的开发及测试工作也进入了如火如荼的收官阶段。有的在一处低语讨论,有的专注于面前的显示屏,还有几个人坐在一个40寸液晶电视前面悠闲的喝着咖啡,经历了一个月的封闭开发,每个人都在开始检阅自己的劳动成果,我们离成功只差一步之遥! 这一个多月来,在新的工作环境,我结识了很多新同事,对自身的不足之处
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Elasticsearch实战:索引阻塞 —— 数据保护的终极武器
文章目录 1、索引阻塞的种类2、什么时候使用阻塞?场景1:进行系统维护场景。场景2:保护数据不被随意更改场景。场景3:优化资源使用的场景。场景4:遵守安全规则场景。 3、添加索引阻塞API4、解除设置 API5、小结6、参考 Elasticsearch 是一种强大的搜索和分析引擎,被广泛用于各种应用中,以其强大的全文搜索能力而著称。 不过,在日常管理 Elasticsearc
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不造AI杀人武器当然好,但牛津学者觉得马斯克们忽略了重点
圆栗子 发自 凹非寺 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 上个星期,马斯克 (Elon Musk) 刚刚带领一众AI专家,签订了一份承诺书。 内容是,永不开发自主杀人武器 (Lethal Autonomous Weapon Systems)。 理由有二。一,不该把生杀大权交给机器。二,致命AI武器的存在,会让国家和个人承受危险的动荡。 意图自然是好的,但牛津大学的学者Mariarosar
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MEMS在战术武器应注意的要点
随着MEMS陀螺仪在战术武器中的应用,研制过程中暴露出许多问题。为提高战术导弹的研制质量,向部队提供性能先进、质量优良的武器装备,MEMS陀螺仪需要解决微机械加工工艺这一关键性技术问题。 MEMS陀螺仪对微机械加工工艺具有高度的敏感性,加工工艺偏差、加工应力以及可靠性等对MEMS陀螺仪的成品率至关重要。整个微机械加工工艺流程是实现MEMS陀螺仪长期稳定工作的基础,因此必须加强微机械加工工艺过程的
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【Unity】GPU骨骼 GPU Spine动画 2D/3D渲染性能开挂 合批渲染 支持武器挂载 动画事件 动画融合 实时获取骨骼位置
GPU 3D骨骼动画和 GPU 2D Spine动画插件均包含在【万人同屏整合方案】中,老板们可在某宝搜:[游戏开发资源商店] 以获取全套方案的所有源码插件。 万人同屏渲染避障锁敌方案实现对抗战斗demo 展示GPU动画高级功能 动画事件 动画平滑过渡 融合 插件功能: 1. 支持3D动画转GPU动画 2. 支持2D Spine动画转GPU动画 3. 支持挂点、支
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Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (五) 为主角武器添加碰撞体
该人物使用的SkeletalMesh的模型是带有剑的碰撞体的,我们先在Physics里面进行删除,后再进行以下操作。 以下代码添加在角色头文件中: 1 UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "TestProperties")2 class UCapsuleComponent* capsuleB
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c++整盅武器-百草丛生文件夹
像草一样,不除根难斩草 可以试试开着exe文件删除制造出来的东东。 #include<windows.h>#include<iostream>using namespace std; int main(){cout<<"打开此文件所在的目录";while (1)system("md 你 是 撒 比 吗 ?q w e r t y u i o p a s d f g h j k l z x
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