暴雪专题

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战网国际服(Battle.net International或Battle.net Global)是由暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)运营的面向全球玩家的多人在线游戏平台。与专注于特定地区的版本不同,国际服允许玩家不受地域限制地访问暴雪的多款知名游戏,包括但不限于《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》、《暗黑破坏神》系列、以及《星际争霸》系列等。由于战网国际服的服

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战网国际版,或称为Battle.net全球版,是暴雪娱乐构建的一项跨越国界的综合游戏交流平台,它无视地理限制,旨在服务全球每一个角落的游戏爱好者。不同于地区专属版本,国际版为玩家开启了一扇无门槛的大门,让每位玩家,不论所在何地,都能轻松涉足《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》、整个《暗黑破坏神》系列,以及《星际争霸》系列等暴雪经典游戏的广袤天地,共享无国界的数字娱乐狂欢。但鉴于战网国际版服

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战网国际版,也即Battle.net环球版,是由暴雪娱乐操刀的全球化游戏交流枢纽,它突破地理限制,拥抱全世界的游戏玩家。与仅限特定地区的版本不同,国际版为玩家开辟了无障碍通道,让他们得以自由探索暴雪庞大游戏库中的经典之作,无论你身处世界哪个角落,都能尽情沉醉于《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》、整个《暗黑破坏神》系列,以及《星际争霸》系列的精彩游戏宇宙,享受无界限的数字娱乐盛宴。 然而

DOTA2是暴雪的吗

DOTA2不是暴雪的。 1、《DOTA2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 2、魔兽争霸3是暴雪的,算是DOTA的起源。 3.《dota2》是Valve的,即为Valve Software(维尔福软件公司)旗下的游戏,并不是暴雪的游戏,国服是完

第二十四章:不重复Hash编码暴雪Hash算法

暴雪Hash算法: #include <iostream> #include <ctype.h> using namespace std; #define nTableSize 99991 #define nMaxStrLen 30 //函数prepareCryptTable以下的函数生成一个长度为0x500(合10进制数:1280)的cryptTable[0

面對50多年一遇的暴雪,我也說上幾句

发改委:雪灾不会改变中国经济趋势http://www.sina.com.cn 2008年02月04日03:29 东方网 一直以來,我都堅信政府依然如老毛時代,雖然現在貪官越來越多越來越凶猛,我就像改革中的保守派一樣固執的堅持著對黨對政府的信賴。98抗洪的記憶是我生就至今對政府最完美的印象------人民解放軍為人民服務,站在了洪魔的面前,雖然我當時並不在洪災區,卻每每關注媒體時感動不已。然而這

微软 687 亿美元收购游戏巨头动视暴雪,将成为继腾讯、索尼后的第三大游戏公司

企业如何快速构建自己的版图?收购便是其中最常见的手段之一。 继 2018 年,微软以 75 亿美元收购全球知名的代码托管平台 GitHub 后,2022 年 1 月 18 日,微软的品牌收购史中再添一例,其宣布计划收购游戏开发和互动娱乐内容发行商——动视暴雪,此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并为新概念元宇宙的构建打下一定的基础。 据悉,微软将以每股 95 美元的价

【超图】SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU ——暴雪

作者:taco         时隔多年北京又开始降下了特大暴雪。身为打工人的你有没有居家办公呢?反正小编我是没有。既然没有借着暴雪的功劳居家办公,那就接着雪来输出一篇博客好了。基于SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 实现暴雪仿真效果。         先来看下效果 暴雪 1.修改天空盒子         看看北京这天气,雾霾霾的。为了

动视暴雪员工罢工:CEO被曝包庇高管性侵下属、本人曾性骚扰助理

受到丑闻影响,从7月以来动视暴雪的股价已经暴跌26%,蒸发市值超1200亿元 明敏 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 公司被曝出CEO隐瞒员工性侵丑闻,结果不但不严肃彻查,还发布声明称: 是新闻报道让大家误解我们CEO了。 没想到,曾开发出《魔兽世界》、《守望先锋》的世界顶级游戏公司动视暴雪,最近在性骚扰丑闻的泥潭中拔不出脚。 《华尔街日报》披露,C

美股游戏股分析:微软收购游戏公司动视暴雪将迎来一个重要里程碑

来源:猛兽财经  作者:猛兽财经 总结: (1)微软(MSFT)收购动视暴雪(ATVI)的交易在做出重大让步后目前已经获得了欧盟和美国的监管批准。 (2)英国英国竞争和市场管理局(CMA)最初对微软收购动视暴雪的阻挠以及随后的初步批准标志着一个关键的进展。 (3)完成收购后,动视暴雪的投资者和员工将获得每股95美元的收益,并明确规定了已授予和未授予的期权。 (4)考虑到

动视暴雪正式收购全球最大游戏联盟MLG

动视暴雪今天正式宣布收购电子游戏联盟MLG(Major League Gaming),MLG是全球最大的电子游戏联盟,动视暴雪没有透露收购的具体价格。 动视暴雪正式收购MLG MLG成立于2002年,它在北美电子竞技界享有巨大声望,公司提供在线广播服务,还举办电子游戏竞赛。人们愿意花几个小时观看他人进行游戏比赛,MLG最先发现了其中的商机。MLG对于动视暴雪而言意义重大,它可以带来

微软以 687 亿美元收购动视暴雪

微软以 687 亿美元收购动视暴雪 687 亿 微软市值 给国内玩家一个更直观的感受,目前网易的市值也就700多亿美金。微软相当于是吃下了一个网易这样的公司。 最后 至于最后我只是来吃热度的,这玩意老子不感兴趣,老子又不玩游戏。他们爱咋滴咋滴,应该不会出现那么恶心的垄断手段。

暴雪公司关于字符串匹配的hash算法

暴雪公司有个经典的字符串的 hash公式       先提一个简单的问题,假如有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做? 有一个方法最简单,老老实实从头查到尾,一个一个比较,直到找到为止,我想只要学过程序设计的人都能把这样一个程序作出来,但要是有程序员把这样的程序交给用户,我只能用无语来评价,或许它真的能工作,但...也只能

转载 暴雪战斗公式——除法公式的精髓

想必一般玩过暴雪游戏的人,都会对暴雪游戏的平衡性赞不绝口。若是对其游戏数值有进一步研究的人,更会惊叹其战斗公式设计的如此精妙。暴雪的战斗公式已经成为一个流派,成为我们最广为熟知的一种除法型公式,影响着日后千千万万的游戏设计。对于战斗公式采用除法公式这个体系,一般的游戏设计者都不会很陌生,甚至一些资深的wower都会理解一些该体系下的结论,但实际上未必多数人都能对除法公式的精髓有着深入的了解,比如让

揭密暴雪15年来的历史(1991~2006)

暴雪,这个在全球玩家中如雷贯耳的名字。“暴雪出品,必属精品”关于对暴雪的评价,我们很少有听到负面的言论,更多是一些抱怨:对大家喜爱的游戏迟迟不出续作的抱怨。暴雪作品似乎总是被“跳票”这个字眼缠绕着,不过,每一次无尽的哀怨总是会在游戏推出的那一刻烟消云散,取而代之的则是无比的兴奋与崇拜,而后再次陷入无限等待和遐想中……   是什么造就了这样一个伟大的公司?在暴雪被冠以“伟大”的称号前有些什么不为人

暴雪15年的里程

暴雪,这个在全球玩家中如雷贯耳的名字。“暴雪出品,必属精品”关于对暴雪的评价,我们很少有听到负面的言论,更多是一些抱怨:对大家喜爱的游戏迟迟不出续作的抱怨。暴雪作品似乎总是被“跳票”这个字眼缠绕着,不过,每一次无尽的哀怨总是会在游戏推出的那一刻烟消云散,取而代之的则是无比的兴奋与崇拜,而后再次陷入无限等待和遐想中……  是什么造就了这样一个伟大的公司?在暴雪被冠以“伟大”的称号前有些什么不为人

暴雪公司十年史

Blizzard 暴雪公司十年史   ======== 1991 ========    Silicon & Synapse 公司成立,同时发展RPM游戏    * 成立后 Allen Adham 为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime 和程序员 Frank Pearce。   * 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏   * RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任

暴雪说,因为OpenStack,扩展根本不是事儿了

暴雪娱乐是一家总部位于加州的软件公司,专注于创建和开发游戏。6月下旬,公司的两位工程领导者,Colin Cashin和Erik Andersson在OpenDev虚拟活动上与开源社区讨论了他们的云战略和扩展挑战,重点是大规模使用开放基础设施。              暴雪采用多云策略。该公司使用来自亚马逊、谷歌和阿里巴巴的公共云,自2016年以来还拥有并运营着一个基于OpenStack的全球私

暴雪公司简史

暴雪娱乐是一家全球知名的电视和电脑游戏软件公司,英文为:Blizzard Entertainment,总部设在加利福尼亚。暴雪正式成立于于1994,在业界享有着极高的声誉,并被业界称之为“游戏神话缔造者”。其作品魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神风靡全球,深受玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。   1991年,两名美国大学毕业生迈克·莫怀米(mike morhaime)和艾伦·阿德

让国内顶级公司都汗颜的暴雪娱乐总部窥探(相册,转载收藏)

由于相册功能停用,所以收藏到博客。  原文链接:http://softbbs.pconline.com.cn/9837377_-1.html?aid=61908859#floor5   传说中全球最伟大的游戏开发商之一暴雪娱乐,这间开发商不用怎样介绍大家都知道了,到底公司总部是怎样呢,估计很多人都不清楚,现在让我们来看看传说中暴雪娱乐总部到底是怎样的。   暴雪其下经典游戏:《魔兽世界》(W

暴雪服务器不稳定,关于近期《炉石传说》服务器稳定性问题的公告

在过去的一周里,《炉石传说》中国地区持续发生了服务器不稳定的问题。暴雪开发团队和网易运营团队日以继夜地进行了排查与错误修复,并对服务器进行了一系列的优化性调整。我们将会持续对在线服务进行监控。如果该稳定性问题再次发生,我们将采取更多必要的手段尽快解决问题。 由于该问题已经影响到了各位的游戏体验,甚至影响到了大家预先安排的线下炉边聚会和其他电子竞技活动,我们对此致以由衷的歉意。同时,我们也对大家

暴雪开发成员谈如何做好游戏制作人(转)

http://www.gameres.com/304084.html 文/Ernst ten Bosch   作者声明:虽然我在暴雪娱乐工作,但本文只代表我本人的观点,不代表暴雪的任何形式的政策、行为等。  引言   我经常被问到的一个问题是:成为一名游戏制作人需要什么?答案很简单:什么也不需要。要成为制作人,你真的什么也不需要。任何人都可以成为游戏制作 人。任何会看人或正 好在某个职位上的人都

暴雪维权的背后

暴雪又开始起诉了,《刀塔传奇》成为了最新的被告,而在此之前,《我叫MT》、《全民魔兽》、《卧龙传说》也曾都一一被起诉过。   在暴雪不停的起诉背后,是有关暴雪的统治地位正在消失,取而代之的是日益下滑的道路,而这一切要从DOTA开始说起。   痛失DOTA   说到DOTA,作为DOTA中的的两个至关重要的人物,羊刀和冰蛙不得不提。   虽说分属不同时期,但是两人对

DeepMind携手暴雪发战帖:周五直播AI打星际II,发布研究新进展

大数据文摘出品 作者:魏子敏、蒋宝尚 半年前,OpenAI Five在Ti8赛事中与人类职业选手大战DOTA的盛况还历历在目,年前,DeepMind AI也要在游戏界搞大事情了。 这次,AI要挑战的是暴雪的经典游戏——星际争霸II。 DeepMind今天在twitter上公开发布了“战帖”,表示要在两天后当地时间周四下午6点,也就是北京时间周五凌晨2点,直播打星际II。 这不是一次简单的直播

美股游戏股分析:微软收购游戏公司动视暴雪将迎来一个重要里程碑

来源:猛兽财经  作者:猛兽财经 总结: (1)微软(MSFT)收购动视暴雪(ATVI)的交易在做出重大让步后目前已经获得了欧盟和美国的监管批准。 (2)英国英国竞争和市场管理局(CMA)最初对微软收购动视暴雪的阻挠以及随后的初步批准标志着一个关键的进展。 (3)完成收购后,动视暴雪的投资者和员工将获得每股95美元的收益,并明确规定了已授予和未授予的期权。 (4)考虑到

暴雪下决心反作弊 18000魔兽帐号被禁

转自:DoNews http://www.donews.com/Content/200512/169443dc-ccea-4ddf-bd53-dc6c32d441be.shtm   对于网络游戏的玩家来说,最生气的莫过于别的玩家作弊了。作弊有很多种形式,但是归根结底,作弊破坏了游戏的乐趣。为了保证玩家的利益和游戏的公平,暴雪宣布在最近的3个月中一共有18000帐号因为违反规定被禁。以下是