暴雪公司简史

2023-10-29 15:30
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本文主要是介绍暴雪公司简史,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


  暴雪娱乐是一家全球知名的电视和电脑游戏软件公司,英文为:Blizzard Entertainment,总部设在加利福尼亚。暴雪正式成立于于1994,在业界享有着极高的声誉,并被业界称之为“游戏神话缔造者”。其作品魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神风靡全球,深受玩家好评,并被多个电子竞技赛事列为比赛项目。

  1991年,两名美国大学毕业生迈克·莫怀米(mike morhaime)和艾伦·阿德汗(allen adham)共同创建了silicon & synapse公司,这就是暴雪的原形。

  1994年,他们将公司名称改为blizzard,暴雪由此而来。同年,暴雪公司被一家著名的发行公司收购。就在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作《魔兽争霸》(warcraft),并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“blizzard(暴雪)”的标签。暴雪的辉煌也是开始于《魔兽争霸》,同时,这款游戏把尚在襁褓中的即时策略游戏推向了一个更高的层次。

  1996年,暴雪一举收购了condor公司,这也让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英,奠定了了“游戏帝国”的技术基础。同年,暴雪的第二个系列精品《暗黑破坏神》(diablo)上市,18天卖出100万套;第二年,《(暗黑破坏神II》(diablo II)上市不久很快卖出250万套,成为当年最畅销的游戏。

  到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《星际争霸》积蓄了雄厚的实力。被游戏业誉为“划时代精品”的《星际争霸》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。第二年,《星际争霸》轰动韩国,在当地卖出100万套,韩国也因此成了《星际争霸》的最大用户国。

  《暗黑破坏神》和《星际争霸》重新诠释了奇幻游戏和策略游戏,并把暴雪推上一个新的高峰。曾经有许多游戏制作者试图超越暴雪,但暴雪一次又一次战胜了挑战。

  2004年,暴雪开始入军网络游戏市场,推出《魔兽争霸》的网络版《魔兽世界》,并成为当年最受欢迎的网络游戏。如今,《魔兽世界》在中国网络游戏市场的地位依然无人能撼。




暴雪娱乐公司主要作品:

发行时间

中文名称

英文名称

1992年

失落的维京人

The Lost Vikings

1993年

摇滚赛车

Rock & Roll Racing

1994年

黑色荆棘

Blackthorne

1994年

超人-死里逢生

The Death and Return of Superman

1994年

魔兽争霸

Warcraft

1995年

正义联盟

Justice League Task Force

1995年

失落的维京人II

The Lost Vikings II

1995年

魔兽争霸II

Warcraft II

1996年

暗黑破坏神

Diablo

1998年

星际争霸

StarCraft

1998年

星际争霸:母巢之战

StarCraft: Brood War

2000年

暗黑破坏神 II

Diablo II

2001年

暗黑破坏神 II:毁灭之王

Diablo II: Lord of Destruction

2002年

魔兽争霸III:混乱之治

Warcraft III: Reign of Chaos

2003年

魔兽争霸III:冰封王座

Warcraft III: The Frozen Throne

2004年

魔兽世界

World of Warcraft

2005年

星际争霸:幽灵

StarCraft: Ghost

2006年魔兽世界:燃烧的远征 
2007年星际争霸2 

这篇关于暴雪公司简史的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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