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扑克专题
【笔记】利用css3特性实现扑克效果
效果图 初始状态 鼠标滑到上面时 html文件: <html><head><title>HTML5 AND CSS3</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"></head><body ><div class="header">利用CSS3特性实现扑克效果</div><div class=
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德州扑克程序思路
对于服务器负责一个桌子的线程可以如下建模: 1个荷官类用于公布底牌,公共牌,判定输赢,宣布彩池归属 1个通信类用于和客户端传送消息 1个桌子类,来表示桌上的玩家,可以建模为一个环形链表,链表中的 每一个元素代表1个玩家 1个玩家类,表示玩家的信息,包括昵称,筹码,行动,手牌,座位号等
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中国剩余定理与扑克游戏
扑克、掷骰子、象棋、数独、折纸 …… 看似寻常的游戏,背后却蕴含着丰富的数学智慧。 比如下面视频中主持人 Tadashi 演示了一个经典的扑克把戏,看起来非常神奇,它曾被马丁·加德纳(Martin Gardner)称为“最后的纸牌比赛”。 这个把戏的原理在数学上也相当有意思,如果想要一窥背后的秘密,请看下面 [遇见数学] 翻译小组核心成员 @巧road 带来的视频《Chinese Remaind
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扑克游戏24点的规则和方法分享
24点算法是把4张扑克牌牌面的数字通过加减乘除(包括括号)进行四则运算,使计算结果等于24的一个棋牌数学休闲益智小游戏。这个小游戏能锻炼人的快速反应能力,除了平时的休闲消遣之外,还经常被很多老师用于数学课堂教学或是数学周的小比赛中,因为这能极大地调动学生多种感官的协调能力也非常利于培养学生的心算能力。 那么24点算法游戏是咱们玩呢?又有什么小技巧可以参考吗?我们要先来了解这个小游戏的规则。24点
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扑克憋七怎么玩?憋七游戏打法介绍
憋七又称作排七,拿到了黑桃七的玩家就是首家,必须先出牌且必须是黑桃七。桌面上会有四色的纸牌各接成一条龙,所以也称之为接龙。所谓的“憋”就是说若是有人有意扣着一张牌不出,则别人的这一花色的牌就无法出来,就是被憋住了。下面小编就来讲解一下扑克憋七怎么玩。 憋七游戏需要四名玩家一起玩,游戏共使用52张扑克牌(去掉大小王),每名玩家发13张牌,四名玩家需要将四组花色不同的牌组组合完成。7这张牌一旦
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CCF NOI1038 玩扑克
问题链接:CCF NOI1038 玩扑克。 时间限制: 1000 ms 空间限制: 262144 KB 题目描述 又到休息时间了。两个小伙伴要玩扑克牌比大小的游戏:每人分到一种花色的扑克牌,然后每人随机出一张牌,大者胜,最后获胜次数多的人,赢一轮。 不开心的事发生了,玩了一轮后,发现扑克牌竟然少了一张。到底少了几呢? 你能写个程序,快速找到扑克x吗? 输入
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python 扑克记牌器 windows软件 pytorch|计算机视觉|深度学习
记录一下自己研二上学期(2022年3月)做的个人开发软件 名称: 扑克记牌器 功能: 1、记录每位玩家的出牌记录,显示在左右上三个方向 2、下方显示其他玩家未打出的花色数量(数量不包括自己的手牌花色),当有可能存在炸弹时告警标红,不可能存在炸弹时标绿。可根据游戏规则自定义配置 3、每局结束后复位 欢迎大家一起交流 单人python开发windows软件 扑克|记牌器|计算机视觉
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美女选妃完善版和扑克斗地主
一.知识点 封装: 构造方法Constructor: extends是继承的意思 Animal是父类 Cat和Dog都是子类 Java类的继承特点: List 泛型 抽象类的概述及特点: 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 abstract class 类名{} public abstract void eat(); 二.美女选妃 先创建一个新的名为BL的Ja
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【PHP】从一副扑克中随机抽5张,并输出结果是不是顺子?(时间60分钟)
从一副扑克中随机抽5张,并输出结果是不是顺子? 写这个小功能,是去年年底面试遇到的题,花了一个多小时才做完但结果并不让人满意,回家后反思好长一段时间。今天又看到这个让我心情咯噔一下的题,决定再做一遍 主体函数 //输出function ouput($data){$string = '';$arr = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9"
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第五届蓝桥杯之扑克序列
标题:扑克序列 A A 2 2 3 3 4 4, 一共4对扑克牌。请你把它们排成一行。 要求:两个A中间有1张牌,两个2之间有2张牌,两个3之间有3张牌,两个4之间有4张牌。 请填写出所有符合要求的排列中,字典序最小的那个。 例如:22AA3344 比 A2A23344 字典序小。当然,它们都不是满足要求的答案。 请通
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第五届省赛 —— 题7 —— 扑克序列
A A 2 2 3 3 4 4, 一共4对扑克牌。请你把它们排成一行。 要求:两个A中间有1张牌,两个2之间有2张牌,两个3之间有3张牌,两个4之间有4张牌。 请填写出所有符合要求的排列中,字典序最小的那个。 例如:22AA3344 比 A2A23344 字典序小。当然,它们都不是满足要求的答案。 请通过浏览器提交答案。“A”一定不要用小写字
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web——德州扑克
1.此案例只用于学习 2.未接入游戏规则 HTML代码部分 <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width"><meta name="Poker Skin" content="Poker Skin"><meta name="key
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【PAT甲级 扑克洗牌】1042 Shuffling Machine (20 分) C++ 全部AC
题目 大概是所有题里面最简单的一道题了。10分钟解决。 意思是:根据题目给的顺序洗牌,洗牌n次之后的结果输出。 C++ 题解 #include<iostream>#include<string>using namespace std;int main() {string arr1[] = {"","S1","S2","S3","S4","S5","S6","S7","S8","S
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2014蓝桥杯真题 Java B组——扑克序列
7 扑克序列A A 2 2 3 3 4 4, 一共4对扑克牌。请你把它们排成一行。要求:两个A中间有1张牌,两个2之间有2张牌,两个3之间有3张牌,两个4之间有4张牌。请填写出所有符合要求的排列中,字典序最小的那个。例如:22AA3344 比 A2A23344 字典序小。当然,它们都不是满足要求的答案。请通过浏览器提交答案。“A”一定不要用小写字母a,也不要用“1”代替。字符间一定不要留空格。
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TypeScript 实现扑克数据花色、数值获取和生成
1、TypeScript 实现扑克数据中获取花色和数值的功能的代码 type CardData = number;const LOGIC_MASK_COLOR = 0xF0; // 花色掩码const LOGIC_MASK_VALUE = 0x0F; // 数值掩码// 获取数值function GetCardValue(cardData: CardData): number {retu
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DRL应用实战(一)——开发德州扑克RL智能体【附代码】
1 pettingzoo德州扑克-无限制版 游戏规则 观测空间:一个54维的向量,每一维取值为0或1,1表示出现,0表示没出现。 索引含义取值0~12黑桃A~K[0,1]13~25红心A~K[0,1]26~38方块A~K[0,1]39~51梅花A~K[0,1]52玩家1下注的总筹码1~10053玩家2下注的总筹码1~100 动作空间:一个6维的向量,每一维取值为0或1,1表示选择该动作
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德州扑克比较大小的go语言暴力实现
德州扑克的规则 项目实现了什么 5张牌的比较7张牌的比较7张牌+赖子的比较(最多只有一张赖子的情况) 项目的运行速度 5张牌,不算读取文件,压力测试下的速度 go test -bench=".*" -benchmem 7张牌的速度 7张加赖子的速度 我的项目结构 5张牌的实现方式 package fireimport ("encoding/json""fmt""io/i
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牛客CSP-S提高组赛前集训营1 C 小w的魔术扑克
H y p e r l i n k Hyperlink Hyperlink https://ac.nowcoder.com/acm/contest/1100/C D e s c r i p t i o n Description Description 给定 n n n张双面牌,每张牌的每一面分别写着 a i , b i a_i,b_i ai,bi,给定 m m m组询问,问你是
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2019牛客CSP-S提高组赛前集训营1 C 小w的魔术扑克【二选一问题转化为树形选边问题】
题目描述: 小w喜欢打牌,某天小w与dogenya在一起玩扑克牌,这种扑克牌的面值都在1到n,原本扑克牌只有一面,而小w手中的扑克牌是双面的魔术扑克(正反两面均有数字,可以随时进行切换),小w这个人就准备用它来出老千作弊。小w想要打出一些顺子,我们定义打出一个l到r的顺子需要面值为从l到r的卡牌各一张。小w想问问你,他能否利用手中的魔术卡牌打出这些顺子呢? 输入描述: 首先输入一行2个正整数n,
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【Unity开发】扑克的转换
开发斗地主等扑克游戏的话,需要将服务端发来的牌值(0-53)转换为 牌型+牌值的组合,在本地进行展示 unity中的牌,用texturepackger 将散图打包成图集导入unity,这样可以省drawcall 如上图中, C1 为梅花A, C2为梅花2, 。。。。。。 D1为方片A, D2为方片2 。。。。 以此类推 C为梅花,D为方片,H为红桃,S为黑桃,king为王, 那么将0-5
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翻牌php,jQuery实现扑克正反面翻牌效果实例分享
本文主要介绍了jQuery实现扑克正反面翻牌效果的实例。具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧,希望能帮助到大家。 效果图: 代码如下:【JQuery插件】扑克正反面翻牌效果 *{margin:0px;padding:0px;list-style:none;font-size: 16px;} .demo1 {margin:10px; width: 200px;height: 100px;
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[2019 牛客CSP-S提高组赛前集训营1]仓鼠的石子游戏 + 乃爱与城市拥挤程度 + 小w的魔术扑克
文章目录 前言T1.仓鼠的石子游戏题目描述题解参考代码 T2.乃爱与城市拥挤程度题目描述题解参考代码 T3.小w的魔术扑克题目描述题解参考代码 前言 不知道为什么,比赛的时候数据好像很水,我隔壁大佬T2暴力过了八十??!我码正解思路line2算错了?!! 这告诉我们什么?!!考试的时候,一定要积极地打暴力,码完“正解”也写个if判一判 友情链接:牛客CSP-S提高组赛前集训营
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CMU风头被抢,新型DeepStack算法抢先攻克德州扑克图灵测试
在国外的学术圈里,有一份论文火了。论文里进行的研究表明,人类历史上第一次,AI在德州扑克游戏上赢得了人类职业玩家。而这份论文的突破性意义在于:AI在非完整信息的博弈游戏中,赢得人类职业对手。 这篇论文的名字是《DeepStack:无限下注扑克里的专家级人工智能》(DeepStack: Expert-Level Artificial Intelligence in No-Limit Poker)
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魔术里的集合、映射和关系(九)——硬核之作《双人扑克感应》魔术赏析
在前面的系列文章中,我们从集合,映射和关系的数学概念说起,已经谈到了3个相关魔术的应用。前两个是集合语言来描述的,上一个已经进入了函数部分。相关内容请戳: 魔术里的集合、映射和关系(八)——硬核之作《双人扑克感应》中的数学 魔术里的集合、映射和关系(七)——情怀之作《连环预言》的魔术魅力 魔术里的集合、映射和关系(六)——情怀之作《连环预言》的数学模型 魔术里的集合、映射和关系(五)——优雅之
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