懒汉专题

C++ | 单例设计模式(懒汉式单例模式源码|饿汉式单例模式)

点击上方"蓝字"关注我们 01、概念 >>> 单例设计模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式通常用于需要在整个应用程序中共享一个对象的场景,例如配置管理、日志记录、数据库连接池等。 02、场景 >>> 应用场景 配置管理:应用程序的配置信息通常只需要一个实例来管理,避免多个配置实例导致数据不

设计模式之单例模式8种实现方式,其四:懒汉式(线程安全,同步方法)

实现方式: 1.构造方法私有化 2.创建类的静态变量,不实例化 3.向外部暴露一个静态的公共方法,并判断是否存在实例,如果不存在,则实例化 4.在外部暴露的公共方法上添加synchronized关键字(给该方法加锁) 案例: package singlePattern;public class SinglePattern4 {private SinglePattern4(){}priv

智能懒汉:C#中的延迟初始化技术详解

标题:智能懒汉:C#中的延迟初始化技术详解 在软件开发中,延迟初始化是一种常用的技术,它允许对象在真正需要时才被创建。这种技术可以提高程序的性能,尤其是在对象的创建成本较高或初始化时间较长的情况下。在C#中,实现延迟初始化有多种方式,本文将详细介绍其中的几种方法,并提供示例代码。 1. 延迟初始化简介 延迟初始化,又称为懒加载(Lazy Loading),是一种设计模式,用于延迟对象的初始化

C++设计模式1:单例模式(懒汉模式和饿汉模式,以及多线程问题处理)

饿汉单例模式         程序还没有主动获取实例对象,该对象就产生了,也就是程序刚开始运行,这个对象就已经初始化了。  class Singleton{public:~Singleton(){std::cout << "~Singleton()" << std::endl;}static Singleton* get_instance(){return &singleton;}pri

懒汉式单例和饿汉式单例优缺点

1、时间和空间 比较上面两种写法:懒汉式是典型的时间换空间,也就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。 饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。 2、线程安全 (1)从线程安全性上讲,不

C#-懒汉单例创建

文章速览 概述直上代码 坚持记录实属不易,希望友善多金的码友能够随手点一个赞。 共同创建氛围更加良好的开发者社区! 谢谢~ 概述 懒汉单例的创建模式,需要创建的单例直接继承该类即可。 直上代码 public abstract class SingletonBase<T>where T : class{/// <summary>/// Static instance. Nee

懒汉式和饿汉式的有什么不同?

懒汉式和饿汉式的有什么不同? 懒汉式特点:示例延迟加载 懒汉式延迟加载有没有问题? 有,解决方法:可以加入同步代码块,但是加入同步代码块之后会影响效率  所以加入双从同步代码块。 同步代码块中的锁是:该方法所在类的字节码文件对象。 类.class

0605-JavaSE-单例模式-饿懒汉模式

​​​​​​​ 不能放在方法里面(因为每个线程调用都会在方法里面实例化一个locker对象,但不属于同一个对象),然后要用static修饰成静态变量才会起到效果 //单例设计模式//饿汉模式:在加载类的时候就已经开始创建//static成员初始化在类加载的时候//jvm一旦启动就加载//每个类的类对象在Jvm中只有一份class Singleton{private static

单例模式の懒汉式和饿汉式

单例模式,是用来解决一次只能实例化一个对象的问题。 根据对象实例化的先后,有两种实现方式: 懒汉式 饿汉式 下面是在代码中有详细的说明两种实现方法 package 设计模式;/** 单例的设计模式(饿汉式)* 1、解决的问题:使得一个类只能够创建一个对象* 2.如何实现* */public class SingletonTest {public static void main(Str

懒汉单例模式 优化 DCL设计模式 也就是双重检验锁模式

双重检验锁模式 / * description: 单例DCL设计模式 也就是双重检验锁模式*/public class Dclsingleton {private static volatile Dclsingleton instance = null;private Dclsingleton() {}public static Dclsingleton getInstance() {//避免

单例模式中的懒汉模式和恶汉模式的区别

懒汉式是,只有用到这个用例的时候,再将他实例化,不会浪费,所以效率要高一些。 饿汉式则是程序只要开始,就将他实例化,到用到他的时候就省去了再实例的时间,所以速度和反应快。这是这俩的区别 不过差距不会那么明显。 但是大项目,在效率上体现的就有点明显了 我觉得懒就是不得不做的时候在做吧。

Java设计模式 _创建型模式_单例模式(懒汉式,饿汉式)

一、单例模式 1、单例模式(Singleton Pattern)是一种创建对象的设计模式。一个类负责创建自己的对象,同时确保只有1个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,不需要在实例化该类的对象。从而保证了这个类在全局仅有一个实例,避免这个类频繁地创建与销毁。 2、实现思路: (1)、该类中定义该类的实例属性,私有化。 (2)、该类定义构造方法也私有化。 (3)、提供public

Java单例模式的五种实现方式 懒汉式 饿汉式 双重校验锁 静态变量 静态内部类 枚举实现单例模式等

1、什么是单例模式? Java单例模式是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点以获取该实例。它通常用于需要共享资源或控制某些共享状态的情况下。 2、实现方式 懒汉式:在类加载的时候就创建对象,要再调用方法时才创建对象,减少内存开销。 饿汉式:再类加载的时候就实例化对象。 2.1 同步方法调用创建实例(懒汉式) 当刚加载这个类时不会直接初始化person,只有调用get

设计模式之单例模式:“饿汉和懒汉” 以及 “双检查”的用法

设计模式: 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。为什么会产生设计模式这样的东西呢?就像人类历史发展会产生兵法。最开始部落之间打仗时都是人拼人的对砍。后来春秋战国时期,七国之间经常打仗,就发现打仗也是有套路的,后来孙子就总结出了《孙子兵法》。孙子兵法也是类似。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代

【单例模式】饿汉式、懒汉式、静态内部类--简单例子

单例模式是⼀个单例类在任何情况下都只存在⼀个实例,构造⽅法必须是私有的、由⾃⼰创建⼀个静态变量存储实例,对外提供⼀个静态公有⽅法获取实例。 目录 一、单例模式 饿汉式  静态内部类 懒汉式 反射可以破坏单例 道高一尺魔高一丈 枚举 一、单例模式 饿汉式 类⼀加载就创建对象,这种⽅式⽐较常用,但容易产⽣垃圾对象,浪费内存空间。 // 饿汉式public class

【多线程】单例模式 | 饿汉模式 | 懒汉模式 | 指令重排序问题

文章目录 单例模式一、单例模式1.饿汉模式2.懒汉模式(单线程)3.懒汉模式(多线程)改进 4.指令重排序1.概念2.question:3.解决方法4总结: 单例模式 一、单例模式 单例,就是单个实例 在有些场景中,希望有的类只能有一个对象,通过代码的语法规范,达到编译器强制检查的效果 单例模式保证某个类在程序中只存在唯一一份实例, 而不会创建出多个实例

JavaEE 初阶篇-深入了解单例模式(经典单例模式:饿汉模式、懒汉模式)

🔥博客主页: 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍ 文章目录         1.0 单例模式的概述         2.0 单例模式 - 饿汉式单例         2.1 关于饿汉式单例的线程安全问题         3.0 单例模式 - 懒汉式单例         3.1 关于懒汉式单例的线程安全问题         3.1.1 加锁 syn

懒汉模式和饿汉模式有什么区别?

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问该实例的方式。 懒汉模式是单例模式的一种实现方式,它在第一次调用获取实例的方法时才创建实例。 饿汉模式也是单例模式的一种实现方式,它在类加载时就创建实例。 以下是懒汉模式和饿汉模式的 Java 代码示例: 懒汉模式: public class LazySingleton {private static LazySingleton instance;p

Java学习36-Java 多线程安全:懒汉式和饿汉式

JAVA种有两种保证线程安全的方式,分别叫懒汉式Lazy Initialization和饿汉式Eager Initialization,以下是他们的区别: 线程安全性: 懒汉式本身是非线程安全的,因为多个线程可能同时检查实例是否为null,并尝试同时创建实例,会导致出现多个实例。为了解决这个问题,需要额外的同步机制,如双重检查锁定(double-checked locking)或静态内部类等方

几种场景的单例模式思考总结(饿汉、懒汉、线程安全懒汉、反射破坏、反序列化破坏)

今天先直接上代码,后续在补充一下单例模式的定义。。 饿汉式单例模式(线程安全): public class Singleton {private static final Singleton instance = new Singleton();private Singleton() {}public static Singleton getInstance() {return instanc

【编码魔法师系列_构建型2.2】单例模式「懒汉式」(Singleton Pattern)

👉直达编码魔法师系列其他文章👈 学会设计模式,你就可以像拥有魔法一样,在开发过程中解决一些复杂的问题。设计模式是由经验丰富的开发者们(GoF)凝聚出来的最佳实践,可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性,从而让我们的开发效率更高。通过不断的练习和实践,掌握其中的奥妙,选择合适的设计模式,能为我们的项目增加一丝神奇的魔力。 文章目录 实例:目的:适用场景:优点:弊端

【JavaEE初阶系列】——单例模式 (“饿汉模式“和“懒汉模式“以及解决线程安全问题)

目录 🚩单例模式 🎈饿汉模式 🎈懒汉模式 ❗线程安全问题 📝加锁 📝执行效率提高 📝指令重排序 🍭总结  单例模式,非常经典的设计模式,也是一个重要的学科,也是程序员必备的技能。 设计模式其实就是程序员的棋谱,开发过程中,会遇到”经典场景“,针对这些经典场景, 🚩单例模式 单例实际上是单个实例(对象),这种场景种,希望有的类,只能有一个对象,不能有多个,

单例模式:双重效验锁的懒汉实现方式

单例模式:双重效验锁的懒汉实现方式 单例模式饿汉模式实现懒汉模式实现改进1 (创建多个实例)改进2 (性能比较低)改进3 (volatile禁止指令重排序) 单例模式 单例模式顾名思义就是指实例化一个对象,通过把构造方法私有化来禁止创建实例。 饿汉模式实现 饿汉模式的特点是在类加载的时候就创建并初始化一个实例,实例在整个程序运行期间都是唯一的 public c

单例模式的实现(懒汉式和饿汉式)

前言 单例模式是开发中常用的设计模式,当一个类只需要一个实例,并且全局都可以访问时,使用单例模式设计就可以避免重复创建对象实例,从而节省系统资源。 在实际的 web 项目中一般都有 http 请求工具类,使用单例模式,创建一个实例后,调用时便可以复用该实例对象进行 http 请求操作。 单例模式的写法有多种,按加载时机可分为饿汉式和懒汉式。 实战代码 懒汉式 使用静态内部类的加载机制实

C++特殊类设计【特殊类 || 单例对象 || 饿汉模式 || 懒汉模式】

目录 一,特殊类设计  1. 只在堆上创建的类 2. 只允许在栈上创建的类  3. 不能被继承的类 4. 不能被拷贝的类  5. 设计一个类,只能创建一个对象(单例对象) 饿汉模式 懒汉模式 C++11静态成员初始化多线程安全问题 二, C++类型转换 C语言类型转换存在的问题 1. static_cast(近似类型) 2. reinterpret_cast(不相关类型)

JavaSE——面向对象高级一(2/4)-饿汉式单例、懒汉式单例、代码块、static的注意事项

目录 static的注意事项 static相关:代码块 单例设计模式 饿汉式单例 懒汉式单例 static的注意事项 类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。 public class Student{//定义一个类变量和一个实例变量static String schoolName;int score;//定义一个类方法和一个实例方法public static