本文主要是介绍单例模式的实现(懒汉式和饿汉式),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
单例模式是开发中常用的设计模式,当一个类只需要一个实例,并且全局都可以访问时,使用单例模式设计就可以避免重复创建对象实例,从而节省系统资源。
在实际的 web 项目中一般都有 http 请求工具类,使用单例模式,创建一个实例后,调用时便可以复用该实例对象进行 http 请求操作。
单例模式的写法有多种,按加载时机可分为饿汉式和懒汉式。
实战代码
懒汉式
使用静态内部类的加载机制实现
public class Lazy {//内部类在使用时才会加载private static class LazyHolder {public static final Lazy instance = new Lazy();}private LazyII() {}public LazyII getInstance(){return LazyHolder.instance;}}
这种写法虽然用静态内部类即实现了延迟加载,还保证了线程安全,避免了使用锁带来的性能问题。但是如果使用反射来调用该类的构造方法,可以构造多个实例,无法保证单例。
饿汉式
使用枚举类实现
public enum EnumSingleton {INSTANCE;private Object data;public Object getData() {return data;}public void setData(Object data) {this.data = data;}public static EnumSingleton getInstance(){return INSTANCE;}
}
在 newInstance 方法中,如果反射创建的类是枚举,就会抛出异常
if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0)throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects");
使用枚举来创建单例,可以避免反射创建对象破坏单例模式,但是该写法本质上就是饿汉式写法,如果存在大量的单例对象,系统初始化时便会浪费大量的内存。
这篇关于单例模式的实现(懒汉式和饿汉式)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!