单例专题

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

使用Spring Boot集成Spring Data JPA和单例模式构建库存管理系统

引言 在企业级应用开发中,数据库操作是非常重要的一环。Spring Data JPA提供了一种简化的方式来进行数据库交互,它使得开发者无需编写复杂的JPA代码就可以完成常见的CRUD操作。此外,设计模式如单例模式可以帮助我们更好地管理和控制对象的创建过程,从而提高系统的性能和可维护性。本文将展示如何结合Spring Boot、Spring Data JPA以及单例模式来构建一个基本的库存管理系统

C#设计模式(1)——单例模式(讲解非常清楚)

一、引言 最近在学设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类) 二、单例模式的介绍 说到单例模式,大家第一

单例模式以及反射对单例模式的破坏及防御

单例模式(Singleton Pattern)是一种确保类在应用程序生命周期内只存在一个实例的设计模式。它不仅提供了全局访问点,还能节省内存、控制实例的生命周期。但常见的单例模式实现方式如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等,虽然设计良好,但都容易被 Java 的反射机制所破坏。本文将介绍这些单例实现方式的优缺点、反射如何破坏它们的唯一性,以及如何防御这种破坏。 1. 单例模式的常见实现

线程--(1)单例模式创建

通过内部类创建单例模式 package com.flx.king.it_201707;/*** 公共:单例模式与多线程实现* * @author FuLX* @2017-7-26下午10:14:08* */public class Dome_02_SingletonAndManyThread {//1、定义一个内部类private static class Singletion{//创建单

1 单例模式(设计模式笔记)

1 单例模式 概述:使得一个类的对象成为系统中的唯一实例。 具体实现: 构造函数私有化 限制实例的个数 懒汉式(时间换空间) public class Singleton2 {public static Singleton2 singleton2;private Singleton2(){}public static Singleton2 getInstance() throws I

设计模式(2)-- 单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 注意: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单

C++ | 单例设计模式(懒汉式单例模式源码|饿汉式单例模式)

点击上方"蓝字"关注我们 01、概念 >>> 单例设计模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式通常用于需要在整个应用程序中共享一个对象的场景,例如配置管理、日志记录、数据库连接池等。 02、场景 >>> 应用场景 配置管理:应用程序的配置信息通常只需要一个实例来管理,避免多个配置实例导致数据不

使用 `readResolve` 防止序列化破坏单例模式

单例模式是一种设计模式,其目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在 Java 中,我们常常通过私有化构造方法和提供静态访问方法来实现单例。然而,尽管这些手段可以有效防止类的实例化,反射和序列化依然能够破坏单例模式的唯一性。本文将重点讲解序列化如何破坏单例模式,以及如何通过 readResolve 方法来防止这种破坏。 1. 序列化和反序列化 序列化 是指将对象的状态转换为字节

python单例模式练习

单例设计模式是怎么来的? 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。 在面向对象的程序设计中,当业务并发量非常大时,那么就会出现重复创建相同的对象,每创建一个对象就会开辟一块内存空间,而这些对象其实是一模一样的,那么有没有办法使用得内存对象只创建一

单例的几种实现方式

1、内部类: package sigleton;/*** <p>* Created by sunx on 2019/4/22.* Description: 采用内部类的方式创建一个唯一实例* 原理:类的静态变量被初次访问会触发java虚拟机对该类进行初始化,即该类的静态变量的值会变成其初始值而不是默认值。因此* 静态方法getInstance()被调用的时候jvm会初始化这个方法所访问的静态内

谈谈singelton单例模式

 单例模式是一种常用设计模式。该类只有一个实例,而且该类自行创建实例。         很多时候,服务器都只需要一个全局对象,这样方便协调系统的整体行为。比如系统的配置文件,系统只需要一个单例对象读取加载,其他对象只需要通过该单例对象获取配置信息。这样方便在复杂模式下对系统配置的管理。          java中常用单例模式: public class Singleton(

不用饿汉和锁实现线程安全的单例模式

前言 面试官不让用饿汉和锁,要求实现线程安全的单例,记录下使用原子类的解法; 代码 SingletonWithoutLock.java import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;/*** @author jhz* @date 19-8-10 下午11:55*/public class SingletonWithoutLock {

单例模式singleton

此篇为学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/singleton 保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。 隐藏构造函数并实现一个静态的构建方法

记录|单例模式小记

目录 前言一、单例模式1.1 什么是单例模式1.2 常见单例模式 二、单例模式对比更新时间 前言 参考文章: 去读队友写的代码的时候由于看不懂才去学习的。 一般情况下,这种是用于数据库的开销避免。 例如: public class DBConnectionManager{private static DBConnectionManager instance;

【软件设计】常用设计模式--单例模式

设计模式(一) 单例模式(Singleton Pattern)1. 概念2. 单例模式的特点3. 实现方式C#实现Java实现 4. 线程安全的单例模式C# 中的线程安全单例Java 中的线程安全单例 5. 优点6. 缺点 7. 适用场景小结 单例模式(Singleton Pattern) 1. 概念 单例模式的核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这意味

Java基础13 面向对象~static关键字和单例模式

超详细的Java知识点路线图 面向对象系列: 类和对象 封装 继承 多态 static关键字和单例模式 接口和内部类 前言 Hello,大家好,本章我们介绍两个知识点:static关键字和单例模式 static关键字 static的意思是静态,可以用来修饰类的属性和方法,一旦被static修饰的属性和方法,就会由类的所有对象共享,而不是属于某一个对象。 当某些属性和方法不想被对象调

前端常用的几种设计模式--观察者模式、单例模式等

前端常用的几种设计模式 前端开发中有几种设计模式被广泛使用,对于开发者来说,理解和掌握这些模式能够帮助他们写出更加清晰、可维护的代码。以下是一些前端开发中常用的设计模式: 模块模式(Module Pattern): 这种模式被广泛应用在 JavaScript 中,用来创建模块,这些模块可以有私有和公有的方法和变量。这种模式有助于减少全局作用域的污染,提高代码的可维护性。 var myMod

spring加载过程、spring类的单例多例与启动时懒加载与非懒加载

一句话描述spring加载过程 ClassPathXmlApplicationContext实现beanFactory接口,是一个具体的实例化工厂。服务器启动时,解析xml配置文件,将对应文件中每个bean的id作为key,属性封装到beandefinition(是个对象)作为value,封装到一个ConCurrentHashMap容器A中。  同时,还有一个ConCurrentHashMap容

单例模式详细介绍

单例是指静态分配的实例,就是只开辟一块内存,不会重新开辟内存,而 iphone sdk 中全是这种实例,例如 [UIApplication sharedApplication] 返回一个指向代表应用程序的单例对象的指针。[UIDevice currentDevice] 获取一个代表所有使用硬件平台的对象。 将类方法与单例相结合,便可以在程序的任何地方访问静态实例,而无需使用指向对象的指针或

设计模式之单例模式8种实现方式,其四:懒汉式(线程安全,同步方法)

实现方式: 1.构造方法私有化 2.创建类的静态变量,不实例化 3.向外部暴露一个静态的公共方法,并判断是否存在实例,如果不存在,则实例化 4.在外部暴露的公共方法上添加synchronized关键字(给该方法加锁) 案例: package singlePattern;public class SinglePattern4 {private SinglePattern4(){}priv

设计模式—2—单例模式

文章目录 一、单例模式概述二、单例模式特点三、示例3.1、基本实现(懒汉式-线程不安全)3.2、基本实现(懒汉式-线程安全)3.3、基本实现(饿汉式) 四、总结 一、单例模式概述 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。这种模式可以避免多个实例的产生,有助于节省系统资源,并

JS设计模式之“单孑独立” - 单例模式

image.png 引言 在JavaScript开发中,单例模式是一种常见且实用的设计模式一。 单例模式的核心思想是:确保一个类只有一个实例对象,并且该对象可以在应用程序的任何地方被共享和访问。通过使用单例模式,我们可以简化代码、节省资源、方便管理和共享功能,并提高代码的可维护性和可读性。 然而,单例模式并不是适用于所有场景的万能解决方案。设计应用程序时,应该权衡单例模式的优点和缺

一个函数指针的注册单例类

class RegisterClass {public:typedef string(*Creator) (const string);typedef map <string, Creator> CreatorResgister;static CreatorResgister& Registry() {static CreatorResgister* g_ = new CreatorResgis

Java 入门指南:Java 并发编程 —— 单例模式

何为单例模式 单例模式是一种创建型的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 在单例模式中,一个类只能有一个实例,并且该实例必须由类自身进行实例化和管理。它通常通过以下步骤实现: 私有化构造方法:将类的构造方法私有化,使其不能被外部类实例化。 创建一个私有的静态变量来保存类的唯一实例。 提供一个公有的静态方法 getInstance(),用于获取类的实例。在该方法中

dart 单例

在Dart中,如果你想要在类一创建时就运行的函数,你可以将这个函数放在类的构造函数中。对于单例模式,构造函数是私有的,所以你需要在类的内部调用这个函数。 //创建时 没有 需要运行函数的class ChoosePrizeController extends ChangeNotifier {// 静态私有成员,持有类的唯一实例static final ChoosePrizeController