延时专题

基于CDMA的多用户水下无线光通信(2)——系统模型和基于子空间的延时估计

本文首先介绍了基于CDMA的多用户UOWC系统模型,并给出了多用户收发信号的数学模型。然后介绍基于子空间的延时估计算法,该算法只需要已知所有用户的扩频码,然后根据扩频波形的循环移位在观测空间的信号子空间上的投影进行延时估计。 1、基于CDMA的多用户UOWC系统模型   首先介绍基于CDMA的多用户UOWC系统模型,系统框图如下图所示。   该系统包括发送端、UOWC信道和接收端。该系统

一类带观测传感器延时修正(时间同步)的融合算法举例浅析(节选至售后群问答回复)

一类带观测传感器延时修正(时间同步)的融合算法举例浅析(节选至售后群问答回复) 2018年6月13日  无名小哥  交流群:540707961 可以设想一个场景,比如你工资是一个日结制,每天下午5点半下班,这个钱每天晚上6点钟会打到你这个银行卡上,但实际到账的话,是会到第二天晚上6点,你的工资卡归你老婆管,家庭日常开支、理财、利息等都来自此卡。 你每天下午7点都会对你的卡上总财富进行估计,因

通过延时开关控制组件create()响应刷新列表

通过延时开关控制组件create()响应刷新列表 <policyInforv-if="policyInforShow":policyNo="policyNo"></policyInfor> methods: { change(){ this.policyInforShow=false; setTimeout(()=>{ this.policyInforShow=true; },300) },

延时渲染(Deferred Shading)

1、延时渲染的优势 延时渲染(deferred shading)相对于前向渲染(forward shading)主要有以下两个优势:(1) 只对看得见的像素进行光照计算,对于深度比较复杂(像素被超过4个以上的面片所覆盖)以及灯光数目较多的场景,可以有效提高渲染速度;(2)将光照与其他效果分离,可以大大减少shader组合的数量,假设光照效果数为M,其他效果数为N,对于前向渲染,则需要组合出M*

CVE-2023-50563(sql延时注入)

简介 SEMCMS是一套支持多种语言的外贸网站内容管理系统(CMS)。SEMCMS v4.8版本存在SQLI,该漏洞源于SEMCMS_Function.php 中的 AID 参数包含 SQL 注入 过程 打开靶场 目录扫描,发现安装install目录,进入,更改为如下图数据,才能安装 安装完成之后发现后台跳转地址和账号密码 ,进入后台,找到产品管理,在搜索框搜索并抓包

STM8S精确延时+LED闪烁

初学者,写的一个LED闪烁程序,延时一秒,用示波器看过! #include"iostm8s105c4.h"#define LED PC_ODR_ODR1void GPIO_Init(){PG_DDR_DDR0=1;PG_CR1_C10=1;PG_CR2_C20=0;PG_ODR_ODR0=0;PC_DDR_DDR1=1;PC_CR1_C11=1;PC_CR2_C21=0;}/******

【c++】6.延时函数sleep()、usleep()、delay()和计算程序运行时间的函数clock()

延时函数delay(),sleep(),usleep() 推荐使用以下延迟: #include <unistd.h> // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同sleep(10); //程序挂起10s usleep(100); //程序挂起100us 可以参考:Linux的sleep()和usleep()的使用和区别: https://blog.csdn.net

消息队列-RabbitMQ-延时队列实现

死信队列 DLX,全称为Dead-Letter-Exchange,死信交换机,死信邮箱。当消息在一个队列中变成死信之后,它能重新发送到另外一个交换器中,这个交换器就是DLX,绑定DLX的队列就称为死信队列。 导致死信的几种原因: ● 消息被拒(Basic.Reject/Basic.Nack)且requeue = false ● 消息TTL(消息的存活时间)过期 ● 队列满了,无法再添加 R

STM32定时器篇——Systick定时器的使用(实现delay延时函数)

一、Systick定时器的简介:         Systick定时器就是系统滴答定时器,一个24 位的倒计数定时器对于CM3,CM4内核芯片,都有Systick定时器。当Systick计到0时,将从RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick 控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息,即使在睡眠模式下也能工作。l常用来做延时,或者实时系统的心跳时钟。这样可以节省MCU

UnityAPI学习之延时调用(Invoke)

延时调用(Invoke) 当我们进行简单函数的延时调用不想使用协程时,我们可以使用Invoke()函数 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NO15_Invoke : MonoBehaviour{//显示在每次生成Gris以后的两秒Gris开始跑

cocos-lua 延时执行 和 scheduler

1.开始 [plain]  view plain  copy   local scheduler = cc.Director:getInstance():getScheduler()   local schedulerID = nil   schedulerID = scheduler:scheduleScriptFunc(function()      print("He

HJS-DE1/3断电延时时间继电器 导轨安装 约瑟JOSEF

​HJS-DE断电延时时间继电器 HJS-DE1/3断电延时时间继电器 HJS-DE1/2断电延时时间继电器 HJS-DE断电延时时间继电器 用途 时间继电器HJS-DE1/3作为通电立即动作断电延时返回的元件,用于交流或直流保护和自动控制装置中,使被控元件得到所需延时。本继电器采用2位盘设定,HJS-DE1/2延时范围0.1秒9.9秒,级差0.1秒。HJS-DE1/3延时范围

STM32F103RCT6换STM32F103C8T6后delay函数延时了10倍

更换单片机步骤: 1、型号选择 2、启动文件,将HD改为MD。 3、引入对应的启动文件。 4、后面发现delay比之前延时了差不多10倍,解决办法:在初始化后加入SystemInit();即可。

构成555单稳态触发器,采用LED指示灯延时时间,对延时时间进行测量并显示(如楼道声控延时灯)需要Proteus仿真图和C语言代码

🏆本文收录于「Bug调优」专栏,主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由🚀;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!持续更新中,up!up!up!! 问题描述 关于#c语言#的问题:构成555单稳态触发器,采用LED指示灯延时时间,对延时时间进行测量并显示(如楼道声控延时灯)需要Proteus仿真图和C语言代码。

Mysql主从延时pt-heartbeat,一文搞定

笔者做游戏运维开发,最近新项目有调研构建全球发行平台(登录支付等游戏共通业务平台)。 于是进行构建,然后测试Mysql压力测试下的主从延时。 以下是梳理的安装、测试步骤,以及遇到问题的解决方案。 笔者环境: AWS ec2:ubuntu18.04 mysql:Aurora 2.04.1,mysql5.7 主从延时——pt-heartbeat 1、安装 下载 sudo apt inst

STM32 粗延时总结

1.普通延时法     这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,不过要做的比较精准还是要下一番功夫滴下面的代码是在网上搜到的,经测试延时比较精准。 //粗延时函数,微秒 void delay_us(u16 time) {

【C#】延时关闭电脑、取消关闭电脑

在C#中,如果想实现延时关闭电脑和取消关闭的功能,可以使用以下方法。 请注意,这些操作需要管理员权限。 延时关闭电脑 可以使用System.Diagnostics.Process类来调用Windows的shutdown命令实现延时关机。 示例代码: using System;using System.Diagnostics;class Program{static void Main

【Redis】redis高阶-使用zset实现延时队列

Hi,大家好,我是抢老婆酸奶的小肥仔。 最近在使用redis时,就想能不能用其实现消息队列?也在网上看了下其他小伙伴写的实现,结合自身业务实现了如下消息队列,希望对大家有用。 废话不多说,直接开撸。 1、为什么zset可以做消息队列? 首先我们来看下,设计消息队列需要考虑的需求:有序性,消息重复性,可靠性。 有序性:zset所有元素可以根据成员关联的score来进行从低到高的排序,例如,

【TB作品】msp430f5529单片机,声控灯,声控延时灯

以下是一个针对这个程序的详细实验报告: 实验名称: 利用声音控制LED灯的设备实验 目的: 利用声音控制LED灯的开关,实现对声音强度的简单反馈。 实验设备: MSP430开发板Sound Sensor (声音传感器)LED灯可编程的开发环境 实验步骤:首先,我们在MSP430开发板上布线,将LED连接到P3.3,将声音传感器的输出连接到P3.4。然后,我们开始编写我们的代码,首先包含了我们需要

【python】多线程(3)queue队列之不同延时时长的参数调用问题

链接1:【python】多线程(笔记)(1) 链接2:【python】多线程(笔记)(2)Queue队列 0.问题描述 两个线程,但是不同延时时长,导致数据输出频率不同,但是又想基于其中的最大频率实时输出数据(比如线程一与线程二均用来描述某个物体的运动,但是线程一每2秒输出数据,线程二每1秒输出数据,输出数据方式为[线程一数据,线程二数据],希望屏幕每1秒打印出该数据),但是队列中,以后进先出

RabbitMQ 延时消息队列

https://www.cnblogs.com/xiaoxing/p/9250823.html 一、简述 二、示例demo 单个延迟队列多个延迟队列  一、简述 延时消息在日常随处可见: 1、订单创建10min之后不发起支付,自动取消。 2、30min定时推送一次邮件信息。 最常用到方式为定时任务轮训,数据量小的时候使用没什么问题 而当有千万甚至上亿的数据量时就会出现数据读取的瓶颈

printf函数打印延时现象

linux下,程序运行期间有时会遇到printf不立即输出或不输出的现象,尤其是debug调试的时候,此时需要检查: printf中有没有’\n’,因为对于printf函数而言,它只是将打印内容输出到标准输出流中stdout,但stdout只有在遇到’\n’的时候才会最终输出到打印设备;对于特定场景下不需要添加’\n’的情况,printf函数之后添加fflush()函数,以及时打印输出内容;

HI3556V200 Linux+Liteos双系统学习(6)----Liteos能否延时1us?

作为一个Liteos新手,了解了Liteos的大致流程以及原理后,便直接编译代码运行Liteos。在一个功能中,需要延时1us,看到Liteos内核源码中有usleep函数,便直接使用此函数,但是测试发现,这个延时1us效果不太对,远远大于1us,有点怪异… 起初以为是代码哪里有问题,仔细检查代码,没有发现有异常的地方。不得已,看下Liteos端的usleep是如何实现的。 在Liteos内核

Java延时队列取消未支付的订单 之 重启服务任务丢失

一、定义延迟任务类 package com.activity.domain;import java.util.concurrent.Delayed;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 延迟任务类*/public class DelayedCancellation implements Delayed {private String order;

stm32工程综合实验_延时及中断优先级

待下载综合实验 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/161fa4e200bb4022bf384e80a3af8797.jpg 很好的编程思想模式及资料(富莱xx电子)

Linux 串口 一次性read接收不定长的数据(非阻塞,非延时) 程序分析

二话不说,直接上代码。 /*********************Copyright(c)************************************************************************** Guangzhou ZHIYUAN electronics Co.,LTD**** http://ww