初学者,写的一个LED闪烁程序,延时一秒,用示波器看过! #include"iostm8s105c4.h"#define LED PC_ODR_ODR1void GPIO_Init(){PG_DDR_DDR0=1;PG_CR1_C10=1;PG_CR2_C20=0;PG_ODR_ODR0=0;PC_DDR_DDR1=1;PC_CR1_C11=1;PC_CR2_C21=0;}/******
延时调用(Invoke) 当我们进行简单函数的延时调用不想使用协程时,我们可以使用Invoke()函数 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NO15_Invoke : MonoBehaviour{//显示在每次生成Gris以后的两秒Gris开始跑