后期专题

自己根据js的兼容封装了一个小小的js库,留着以后用.后期一点一点完善

1 var gys = function () { } 2 //oParent父节点 3 //获取所有的子元素 4 gys.prototype.getElementChildren = function (oParent) { 5 return oParent.children; 6 } 7 //arr获取的数组,jsonCss是修改属性css的json数据

Unity 自定义Post Processing 后期效果

测试环境 Unity2018.4.6 Post Processing2.1.7 实现后期效果需要三个文件 ,以GrayScale举例:   1.GrayScaleEditor.cs     此文件主要做面板上控制属性显示      using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngin

static 后期静态绑定 VS javascript 中的this 绑定

php php5.3+ 增加了后期静态绑定,static 不再仅仅只是定义静态方法和属性 1.静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。 2.在方法内使用 static::访问静态变量,静态变量的属性值优先使用被调用者属性值。 class a{static protected $test="class a";public function static_test(){e

UE4_后期_ben_模糊和锐化滤镜

学习笔记,不喜勿喷,侵权立删,祝愿生活越来越好! 本篇教程主要介绍后期处理的简单模糊和锐化滤镜效果,学习之前首先要回顾下上节课介绍的屏幕扭曲效果: 这是全屏效果,然后又介绍了几种蒙版,方形蒙版,圆形边缘蒙版,角滤镜三种蒙版效果。忘记的同学需要去复习下知识点。 让我们来介绍下模糊和锐化滤镜效果: 一、模糊滤镜效果制作 我们将从采样场景本身开始,我们会对场景进行多次采样,然后把它们结

php之static后期绑定/延迟绑定

引出问题延迟绑定再复习 知识点 引出问题 class Human {public static function whoami() {echo '来自父类的whoami在执行<br />';}public static function say() {self::whoami(); // 子类内没有say方法,找到了父类这里// 在这里的self 指的是 父类}publ

问题:西周后期形成了能够传布四方、留存后世的兵书——著述年代最早的兵书——( )和( ). #媒体#知识分享

问题:西周后期形成了能够传布四方、留存后世的兵书——著述年代最早的兵书——( )和( ). A、《军志》 B、《军事》 C、《军政》 D、《孙子兵法》 参考答案如图所示

后期需求的数据开发,对于新增指标字段,应该如何应对

很多小伙伴在后期业务给到的迭代需求开发中,或者说上线之后,无法满足现有的需求,需要对原本的表新增字段,这个时候应该怎么办呢?? 0,需求(新增字段)描述 原需求字段: key_prd 日期(yyyy-mm-dd)产品类型产品代码折算系数upl_dateprd_typeprd_codecnvr_coef 现需求字段: key_prd 日期(yyyy-mm-dd)产品类型产品代码产品名称折算

vscode远程登录阿里云服务器【使用密钥方式--后期无需再进行密码登录】【外包需要密码】

1:windows主机上生成【私钥】【公钥】 1.1生成公钥时不设置额外密码 1.2生成公钥时设置额外密码【给外包人员使用的方法】 2:在linux服务器中添加【公钥】 3:本地vscode连接linux服务器的配置 操作流程如下 1.1本地终端中【生成免密登录】 ssh-keygen windows主机中生成密匙【输入后直接回车3次,提示输入密码时请不要输入,否则使用免密登录时

后期生成事件之拷贝生成后的dll

xcopy "$(TargetDir)*.dll" "$(SolutionDir)Assets\Scripts\libs\" /yxcopy "$(TargetDir)*.pdb" "$(SolutionDir)Assets\Scripts\libs\" /y

后期数据库主从架构的痛点,真的痛

原创:猿天地(微信公众号ID:cxytiandi),欢迎分享,转载请保留出处。 读写分离是什么?读写分离的作用就不讲了,如果有不了解的同学可以自己去搜索资料进行了解。或者查看我之前的文章读写分离。 一开始的场景肯定都基于主库去做增删改查的操作,等后面压力慢慢上来后才会考虑加数据库的从节点,通过读写分离的方式来提高查询的性能。 首先读写分离默认查询都是走从节点的。 从我们的使用

Lucene4.3开发之第七步之合体后期(七)

[b][color=cyan][size=x-large]转载请注明原创地址: [url]http://qindongliang1922.iteye.com/blog/1942030[/url] [/size][/color][/b] [b][color=green][size=x-large]今天散仙要写的是关于Lucene里面Collector这个东西,暂且称它为收集器吧,先来看

PHP中的后期静态绑定(Late Static Bindings )

转自http://blog.csdn.net/Gavin_new/article/details/52841673 class A{public static function func1(){echo __CLASS__.PHP_EOL;}public static function test(){self::func1();} }class B extend A{public stat

早期绑定、动态绑定、后期绑定(转自:http://www.cnblogs.com/chengchen/archive/2008/06/15/1222534.html)

这里所说的绑定并不是指对一个控件的数据绑定。这种绑定是指与类之间建立某种联系的过程,比如在CMD程序中要调用另外一个程序集中的类的方法: 在ConsoleApplication程序中: using  System; using  System.Collections.Generic; using  System.Text; using  ClassLibra

特征的前期融合与后期融合在召回、粗排、精排应用

前期融合:先对所有特征做concat,再输入DNN,一般常见于精排模型 特点:线上推理代价大,若有n个候选item需要做n次模型计算 后期融合:把用户和物品特征分别输入不同的神经网络,不对用户和物品做融合,常见于召回双塔 特点:线上计算量小,用户塔只需要做一次线上推理,计算用户表征a,物品表征b事先存储在向量数据库,物品塔在线上不做推理;预估准确性不如精排模型。 粗排模型:一般介于

DaVinci Fusion Studio 19 for Mac/win:影视后期特效合成的巅峰之作

在影视后期制作的广袤天地里,一款强大的特效合成软件如同一位技艺高超的魔法师,能够化腐朽为神奇,将普通的影像素材转变为震撼人心的视觉盛宴。而DaVinci Fusion Studio 19,正是这样一款备受影视从业者推崇的巅峰之作。 无论是Mac还是Windows用户,DaVinci Fusion Studio 19都能带来流畅无阻的操作体验。其界面设计简洁直观,功能布局合理,即使对于初学者也能快

使用JavaScript收集和发送用户设备信息,后端使用php将数据保存在本地json,便于后期分析数据

js代码部分 <script>// 之前提供的JavaScript代码fetch('https://api.ipify.org?format=json').then(response => response.json()).then(data => {const deviceInfo = {userAgent: navigator.userAgent,platform: navigator.

Redis 高可用方案 Redis Sentinel(后期补)

Redis 高可用方案 Redis Sentinel(后期补) 参考资料:https://my.oschina.net/dyyweb/blog/513680

Nevercenter CameraBag Pro--专业级摄影后期处理利器

Nevercenter CameraBag Pro是一款功能强大的照片滤镜软件,专为摄影爱好者和专业摄影师设计。它拥有超过200种预设滤镜和效果,包括黑白、复古、胶片等多种风格,能够轻松改变照片的外观,并赋予作品独特的艺术感。此外,CameraBag Pro提供了丰富的调整工具,如曲线、色调、饱和度等,允许用户根据需求自定义调整图像参数,以满足个性化的创作需求。 不仅如此,CameraBag P

并查集(基础+带权以及可撤销并查集后期更新)

并查集 并查集是一种图形数据结构,用于存储图中结点的连通关系。 每个结点有一个父亲,可以理解为“一只伸出去的手”,会指向另一个点,初始时指向自己。一个点的根节点是该点的父亲的父亲的..的父亲,直到某个点的父亲是自己(根)。 当两个点的根相同时,我们就说他们时同一类,或者是连通的。 如下:7,5,1,3,6的根都是3,所以他们是连通的。 2,4是连通的,而2,6不连通,因为他们的根不同。

疫情后期,什么样的企业能够强势吸金?

“提示说明:数据猿最新发布产业全景图:2020中国数据智能产业图谱1.0版,欲获取超高清版大图,后台回复关键词“图谱”即可。 数据猿年度重磅活动预告:2020年度金猿策划活动(金猿榜单发布+金猿奖杯颁发)即将推出,敬请咨询期待! 大数据产业创新服务媒体 ——聚焦数据 · 改变商业 在政府和市场的双重推动下,那些原本封存在服务器里的陈年数据,已经成为一座座蕴藏丰富的“金矿”。然而能

Waves 14 Complete:后期混音效果全套插件,打造专业级音质体验

Waves 14 Complete,这款专为Mac和Windows平台打造的后期混音效果全套插件,将为您的音乐创作之旅增添一抹亮色。Waves 14 Complete以其丰富的功能和出色的性能,赢得了众多音乐制作人的青睐。它集合了众多高质量的音频处理插件,涵盖了从均衡器、压缩器到混响器、调制器等各个方面的需求,无论是对于初学者还是专业音乐制作人来说,都是一款不可或缺的利器。 在均衡器方面,Wav

关于sensor处理ob问题,及平台后期处理问题。

当我们在平台上调试或者直接调试一些YUV产品时候,都会调试一个模块。BLC(black level correction)或者我们俗称的矫正暗电流(OB)。关于OB产生的原因,我这里只是简单的介绍一下。详细的自己可以在网上查找。     暗电流产生的原因:我们知道CMOS芯片通过光电二极管,把光信号量化成模拟信号,模拟信号通过A/D转换成数值信号,最后经过一些VFE处理流程得到我们照片。

2024免费人像摄影后期处理工具Portraiture4.1

Portraiture作为一款智能磨皮插件,确实为Photoshop和Lightroom用户带来了极大的便利。通过其先进的人工智能算法,它能够自动识别并处理照片中的人物皮肤、头发和眉毛等部位,实现一键式的磨皮美化效果,极大地简化了后期处理的过程。 而且,随着版本的升级,Portraiture的功能和性能也在不断提升。全新版本的Portraiture 4在算法上进行了优化,使得磨皮效果更加自然、细

Ps:堆栈模式在摄影后期的应用

Photoshop 的堆栈模式 Stack Mode为摄影师提供了一种强大的后期处理能力,通过堆叠和处理多张照片来实现无法单靠一张照片完成的效果。 正确的前期拍摄策略和后期处理技巧可以显著提高最终图像的质量和视觉冲击力。 ◆  ◆  ◆ 前期拍摄通用注意事项 在前期拍摄时,为更好地应用堆栈模式通常需要注意以下事项。 1、尽量持稳相机或使用三脚架以保证图像序列的稳定性和对齐。 2、尽量在相同的光照

2008北京图书订货会——后期报道

2008北京图书订货会后期报道         2008年北京图书订货会在中国国际展览中心已顺利闭幕,“诚信”被定为此次订货会的主题。机械工业出版社展区位于国展1号馆,北京华章图文信息有限公司作为机械工业出版社计算机高端产品的形象代言,自然也在本次订货会上展示了08年即将出版的重头产品。   机械工业出版社 展区前台繁忙 华章重头产品码堆 华章基础类产品码堆 皆为书来 《编译原理》——

Oracle RAC集群测试-生产环境最佳方法(Oracle 11g/12c RAC安装后期测试)

生产环境Oracle RAC集群测试最佳方法(Oracle 11g/12c RAC安装后期测试过程) 一、Oracle RAC集群测试背景 某中大型制造业公司,由于要新上项目,建设了一套业务系统-ERP系统,这套系统的数据库环境是Oracle RAC(RHEL Linux7+Oracle11gR2 RAC)架构 ,根据风哥提供的建设方案(点击学习>>>Linux生产环境Oracle 11gR2