反应堆专题

《Maven 实战》读书笔记(八) 反应堆

1. 反应堆 反应堆这个名字听上去挺专业,其实就是多个模块组成的一个构建结构罢了,而单一模块项目自身就是该项目的反应堆。反应堆包含了各模块之间的依赖关系,从而Maven计算出合理的构建顺序。当然,反应堆计算出来的顺序都不能是一个“闭环”,比如说模块A的构建依赖于模块B,那么就回去构建模块B,但是构建模块B的过程中,经过反应堆分析,模块B的构建依赖于模块A,那么这就形成了一个构件的“闭环”。这

DeepMind成功使用深度强化学习技术完美控制核聚变反应堆!

本文经AI新媒体量子位(公众号ID:qbitai)授权转载,转载请联系出处。本文约1400字,建议阅读5分钟DeepMind开发出世界上第一个深度强化学习AI。 DeepMind在蛋白质折叠问题上实现巨大突破后,目标又转向核聚变了。 最近,它开发出了世界上第一个深度强化学习AI——可以在模拟环境和真正的核聚变装置(托卡马克)中实现对等离子体的自主控制。 陌生名词不要急,后面马上解释。 这

webserver 之 线程同步 线程池(半同步半反应堆)

目录 🐂前言 🍑B / S 模型  🐘线程同步机制 🌼概念 (1)RAII (2)信号量 (3)互斥量 (4)条件变量 🌼功能 (1)锁机制 (2)封装 🚗线程池 -- 概念 (1)服务器基本框架 (2)五种 I/O 模型 (3)事件处理模式 (4)同步 I/O 模拟 Proactor 模式 (5)并发编程模式 (6)半同步 / 半反应堆 (7)线

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)在TcpConnection 中接收并解析Http请求消息

一、在TcpConnection 中多添加和http协议相关的request和response struct TcpConnection {struct EventLoop* evLoop;struct Channel* channel;struct Buffer* readBuf;struct Buffer* writeBuf;char name[32];// http协议struct Htt

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)完整代码

Buffer.h #pragma oncestruct Buffer {// 指向内存的指针char* data;int capacity;int readPos;int writePos;};// 初始化struct Buffer* bufferInit(int size);// 销毁void bufferDestroy(struct Buffer* buf);// 扩容void bu

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)HttpResponse的定义和初始化 以及组织 HttpResponse 响应消息

一、HttpResponse的定义 1.定义状态码枚举 // 定义状态码枚举enum HttpStatusCode {Unknown = 0,OK = 200,MovedPermanently = 301,MovedTemporarily = 302,BadRequest = 400,NotFound = 404}; 2.HTTP 响应报文格式  这个数据块主要是分为四部分 第一

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)HttpRequest模块 解析http请求协议

一、HTTP响应报文格式 HTTP/1.1 200 OKBdpagetype: 1Bdqid: 0xf3c9743300024ee4Cache-Control: privateConnection: keep-aliveContent-Encoding: gzipContent-Type: text/html;charset=utf-8Date: Fri, 26 Feb 202

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)创建并初始化TcpServer实例 以及 启动

对于一个TcpServer来说,它的灵魂是什么?就是需要提供一个事件循环EventLop(EventLoop),不停地去检测有没有客户端的连接到达,有没有客户端给服务器发送数据,描述的这些动作,反应堆模型能够胜任。当服务器和客户端建立连接之后,剩下的就是网络通信,在通信的时候,需要把接收的数据和要发送的数据存储到一块内存里边,Buffer(Buffer)就是为此量身定制的。另外,如果服务器想和

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)创建一个TcpConnection实例 以及 接收客户端数据

#CSDN 年度征文|回顾 2023,赢专属铭牌等定制奖品# 一、主线程反应堆模型的事件添加和处理详解  >>服务器和客户端建立连接和通信流程: 基于多反应堆模型的服务器结构图,这主要是一个TcpServer,关于HttpServer,主要是用了Http协议,核心模块是TcpServer。这里边有两种线程:主线程和子线程。子线程是在线程池里边,线程池的每个子线程都有一个反应堆模型,每个反

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)Buffer的创建和销毁

TcpConnection:封装的就是建立连接之后得到的用于通信的文件描述符,然后基于这个文件描述符,在发送数据的时候,需要把数据先写入到一块内存里边,然后再把这块内存里边的数据发送给客户端,除了发送数据,剩下的就是接收数据。接收数据,把收到的数据先存储到一块内存里边。也就意味着,无论是发送数据还是接收数据,都需要一块内存。并且这块内存是需要使用者自己去创建的。所以就可以把这块内存做封装成Buff

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)添加 删除 修改 释放

在上篇文章(处理任务队列中的任务)中我们讲解了处理任务队列中的任务的具体流程,eventLoopProcessTask函数的作用: 处理队列中的任务,需要遍历链表并根据type进行对应处理,也就是处理dispatcher中的任务。 // 处理任务队列中的任务int eventLoopProcessTask(struct EventLoop* evLoop) {...while (head!=

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)子线程 WorkerThread的实现 和 线程池ThreadPool的初始化

一、子线程 WorkerThread的实现 (1)工作线程 线程ID:每个线程都有一个唯一的ID,用于标识线程的名字:非必需,主要用于识别线程互斥锁:线程同步条件变量:线程阻塞EventLoop:在每个子线程里边都有一个反应堆模型 // 定义子线程对应的结构体struct WokerThread {pthread_t threadID;// 线程IDchar name[24];// 线

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)线程池的启动和从线程池中取出一个反应堆实例

一、线程池的启动  // 启动线程池void threadPoolRun(struct ThreadPool* pool) {assert(pool && !pool->isStart);if(pool->mainLoop->threadID != pthread_self()) {exit(0);}pool->isStart = true;if(pool->threadNum) {for(i

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)处理任务队列中的任务

一、处理任务队列中的任务 (1)EventLoop启动 EventLoop初始化和启动 // 启动反应堆模型int eventLoopRun(struct EventLoop* evLoop) {assert(evLoop != NULL);// 取出事件分发和检测模型struct Dispatcher* dispatcher = evLoop->dispatcher;// 比较线程ID是

NuScale Power以其小型模块化反应堆设计首次获得美国核监管委员会批准,从而创造历史

俄勒冈州波特兰--(美国商业资讯)--NuScale Power今天宣布,美国核监管委员会(NRC)已完成了对该公司突破性的小型模块化反应堆(SMR)设计认证申请(DCA)的第六阶段——即最后阶段和最终阶段的审核,并签发了最终安全评估报告(FSER)。签发FSER表示完成了对NuScale SMR设计的技术审查和批准。NuScale DCA最后阶段的完成让客户可以继续NuScale电厂的开发计

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)EventLoop初始化

这个Dispatcher是一个事件分发模型,通过这个模型,就能够检测对应的文件描述符的事件的时候,可以使用epoll/poll/select,前面说过三选一。另外不管是哪一个底层的检测模型,它们都需要使用一个数据块,这个数据块就叫做DispatcherData。除此之外,还有另外一个部分,因为在这个反应堆模型里边对应一系列的文件描述符,都属于epoll/poll/select,但是这些文件描述

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)EventLoop初始化

这个Dispatcher是一个事件分发模型,通过这个模型,就能够检测对应的文件描述描述符的事件的时候,可以使用epoll/poll/select,前面说过三选一。另外不管是哪一个底层的检测模型,它们都需要使用一个数据块,这个数据块就叫做DispatcherData。除此之外,还有另外一个部分,因为在这个反应堆模型里边对应一系列的文件描述符,都属于epoll/poll/select,但是这些文件

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)Dispatcher模块的实现思路和定义

(四)Dispatcher模块的实现思路 关于dispatcher,它应该是反应堆模型里边的核心组成部分,因为如果说这个反应堆模型里边有事件需要处理,或者说有事件需要检测,那么是需要通过这个poll、epoll 或者 select来完成的。dispatcher有三个组成部分,它们并不是互相依存的,而是互斥的。就是我们在选择的时候,只能任选其一。不管使用哪一个,都可以往这个模型里边添加一个新的待检

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)ChannelMap 模块的实现

(三)ChannelMap 模块的实现 这个模块其实就是为Channel来服务的,前面讲了Channel这个结构体里边它封装了文件描述符。假如说我们得到了某一个文件描述符,需要基于这个文件描述符进行它对应的事件处理,那怎么办呢?我们就需要找到文件描述符对应的那个Channel,因为在这个Channel里边有事件对应的回调函数,只有找到Channel之后,我们才能够知道当读事件被触发了,或者说写事

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)Channel 模块的实现

在这篇文章中虽然实现了能够和多客户端建立连接,并且同时和多个客户端进行通信。 基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(上)-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_41987016/article/details/135141316?spm=1001.2014.3001.5501但是有一个问题(O_O)?:这个程序它是单线程的。如果我们想要程序的效

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)ChannelMap 模块的实现

(三)ChannelMap 模块的实现 这个模块其实就是为Channel来服务的,前面讲了Channel这个结构体里边它封装了文件描述符。假如说我们得到了某一个文件描述符,需要基于这个文件描述符进行它对应的事件处理,那怎么办呢?我们就需要找到文件描述符对应的那个Channel,因为在这个Channel里边有事件对应的回调函数,只有找到Channel之后,我们才能够知道当读事件被触发了,或者说写事

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(下)

Listerner 有监听端口和用于监听的文件描述符。把用于监听的文件描述符或者通信的文件描述符进行了封装,封装好了之后对应一个通道。我如果想要接收客户端的连接,需要一个文件描述符。所有的客户端向我发起了连接请求,都需要通过这个文件描述符来完成对应的动作。如果要通信,每个客户端都对应一个通信的文件描述符。所以就可以把每个通信的文件描述符理解为专属的路径。在封装Channel的时候,都有什么样的关键

基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(上)

(一)初始化服务器端用于监听的套接字 Server.h #pragma once // 初始化监听的套接字int initListenFd(unsigned short port); Server.c int initListenFd(unsigned short port) {// 1.创建监听的fdint lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

Linux网络编程中的反应堆模型详解

文章目录 概述介绍原理4. 使用场景总结: 概述 摘要:反应堆模型(Reactor Pattern)是一种常用于Linux网络编程的设计模式,用于处理多个并发连接。本文将详细介绍反应堆模型的原理,使用场景以及如何在C语言中实现它,并提供相应的代码示例。 介绍 反应堆模型(Reactor Pattern)是一种用于处理多个并发连接的设计模式。它通过单线程或者多线程的方式,将I/

linux epoll反应堆模型

epoll反应堆模型的流程: epoll_create(); // 创建监听红黑树epoll_ctl(); // 向书上添加监听fdepoll_wait(); // 监听有客户端连接上来--->lfd调用acceptconn()--->将新创建的通信套接字的文件描述符cfd挂载到红黑树上监听读事件--->epoll_wait()返回--->cfd回调recvdata()--->将cfd摘

linux epoll反应堆模型

epoll反应堆模型的流程: epoll_create(); // 创建监听红黑树epoll_ctl(); // 向书上添加监听fdepoll_wait(); // 监听有客户端连接上来--->lfd调用acceptconn()--->将新创建的通信套接字的文件描述符cfd挂载到红黑树上监听读事件--->epoll_wait()返回--->cfd回调recvdata()--->将cfd摘