决斗专题

从奥特曼和小怪兽的决斗中分析类和对象

首先,我们先明确什么是类,当然了奥特曼和小怪兽就属于类的范畴。它们各自属于某一事物的抽象集合,不是具体的东西,而是一个高度概括了的抽象概念。所有的类都可以是由生活中的模型演化而来,因此所有类其实都是源于生活,面向对象编程其实就是模拟现实生活。 奥特曼打小怪兽虽然看似不是源于生活,但是其实它只是把两个人或是两个动物搏斗的场景扩大了一些罢了。因此说它还是离不开生活。在java中,类可以作为一种自定

从奥特曼和小怪兽的决斗中分析java类和对象-初学者必须会的一个入门程序

首先,我们先明确什么是类,当然了奥特曼和小怪兽就属于类的范畴。它们各自属于某一事物的抽象集合,不是具体的东西,而是一个高度概括了的抽象概念。所有的类都可以是由生活中的模型演化而来,因此所有类其实都是源于生活,面向对象编程其实就是模拟现实生活。        奥特曼打小怪兽虽然看似不是源于生活,但是其实它只是把两个人或是两个动物搏斗的场景扩大了一些罢了。因此说它还是离不开生活。在java中,类可

AskManyAI:一个GPT、Claude、Gemini、Kimi等顶级AI的决斗场

一直以来很多人问我能不能有个稳定,不折腾的全球AI大模型测试网站,既能够保证真实靠谱,又能够保证稳定、快速,不要老动不动就挂了、出错或者漫长的响应。 直到笔者遇到了AskManyAI,直接就惊艳住了! 话不多说,先附地址: https://askmanyai.cn 不仅内置了GPT、Claude、Gemini、Kimi等国内外的最强AI大模型,而且这些大模型都是最新版,比如前几天GPT-4

NYOJ110 剑客决斗

剑客决斗 时间限制:5000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 输入 第一行是一个整数N(1<=N<=20)表示测试数据的组数。 第二行是一个整数n表示决斗的总人数。(2<=n<=500) 随后的n行是一个n行n列的矩阵,矩阵中的第i行第j列如果为1表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会胜出,为0则表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会失败。 输出 对于每组测试

(NYoj 110) 剑客决斗 --DP

剑客决斗 时间限制:5000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 在路易十三和红衣主教黎塞留当权的时代,发生了一场决斗。n个人站成一个圈,依次抽签。抽中的人和他右边的人决斗,负者出圈。这场决斗的最终结果关键取决于决斗的顺序。现书籍任意两决斗中谁能胜出的信息,但“A赢了B”这种关系没有传递性。例如,A比B强,B比C强,C比A强。如果A和B先决斗,C最终会赢,但如果B和C决斗

(NYoj 110) 剑客决斗 --DP

剑客决斗 时间限制:5000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 在路易十三和红衣主教黎塞留当权的时代,发生了一场决斗。n个人站成一个圈,依次抽签。抽中的人和他右边的人决斗,负者出圈。这场决斗的最终结果关键取决于决斗的顺序。现书籍任意两决斗中谁能胜出的信息,但“A赢了B”这种关系没有传递性。例如,A比B强,B比C强,C比A强。如果A和B先决斗,C最终会赢,但如果B和C决斗

NYOJ110 剑客决斗

剑客决斗 时间限制:5000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 输入 第一行是一个整数N(1<=N<=20)表示测试数据的组数。 第二行是一个整数n表示决斗的总人数。(2<=n<=500) 随后的n行是一个n行n列的矩阵,矩阵中的第i行第j列如果为1表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会胜出,为0则表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会失败。 输出 对于每组测试

决斗(线段树)

青蛙哥与名侦探柯南正在进行一场对决。他们两个人每人有 n n n 张牌,每张牌有一个点数。 并且在接下来的 n n n 个回合中每回合青蛙哥与名侦探柯南两人会各自打出一张牌。 每回合裁判会检查,打出的牌点数更高的一方获胜从而得到一分,如果二人点数相同,则不得分。 然而现在青蛙哥通过偷看的方法得到了名侦探柯南的出牌顺序,他可以任意定一个自己的出牌的顺序。 他首先希望让自己的得分尽可能高,

WestFighting / 西途决斗 升级 v1.2.0 版 -- 主要增加血瓶功能

有点兴奋, 呵呵... 这两天又偷偷把  西途决斗 升级 升级了,升级的内容如下: 1,族人到死了大部分,还剩下1个时,系统自动增加族人部队,数量跟上次的一样,这样理论上游戏可以无限制的玩下去,只要牛仔生命值够; 2,增加了血瓶功能,血制值150--300随机值,当满血时不能喝血,其他情况能喝,血瓶在场景内任意漂浮一定时间[如90秒],之后消失,每隔一定时间[如 30秒]又出现新的血瓶

Tower Duel(决斗之塔)游戏内测,手快进。

Cocos海外社区一个叫做Forest Ring Games Team的游戏团队,基于Cocos2d-x开发了一款十分酷炫的竞技类游戏——Tower Duel(决斗之塔)。目前该款游戏尚处于内测阶段,小哥慷慨的将内测版放在英文社区以便福利更多Cocos开发者。多层次的升级系统、有趣的背景故事再加上动感十足的UI界面,确定不进来撸一发吗? 团队是在大概半月前发布的Beta版,目前支持iOS和An

【概率题】小李、小黄、小林三个人互相决斗,谁存活的概率最高?

文章目录 一、题目描述二、模拟结果1. 场景一:前一个人按顺序向后一个人射击2. 场景二:每个人射击的目标都是随机的3. 场景三:每个人射击的目标都是存活的人当中命中率最高的 三、总结四、源码 一、题目描述   总是在贴吧里面刷到这个题目,但是大家对这个问题的答案五花八门,博主概率论也学得不太行,懒得算,于是就用计算机模拟了这个问题。由题目中并没有明确射击的方法,故博主