本文主要是介绍NYOJ110 剑客决斗,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
剑客决斗
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难度:5
输入
第一行是一个整数N(1<=N<=20)表示测试数据的组数。
第二行是一个整数n表示决斗的总人数。(2<=n<=500)
随后的n行是一个n行n列的矩阵,矩阵中的第i行第j列如果为1表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会胜出,为0则表示第i个人与第j个人决斗时第i个人会失败。
输出
对于每组测试数据,输出可能胜出的人数,每组输出占一行
样例输入
1 3 0 1 0 0 0 1 1 0 0
样例输出
3
描述
在路易十三和红衣主教黎塞留当权的时代,发生了一场决斗。n个人站成一个圈,依次抽签。抽中的人和他右边的人决斗,负者出圈。这场决斗的最终结果关键取决于决斗的顺序。现书籍任意两决斗中谁能胜出的信息,但“A赢了B”这种关系没有传递性。例如,A比B强,B比C强,C比A强。如果A和B先决斗,C最终会赢,但如果B和C决斗在先,则最后A会赢。显然,他们三人中的第一场决斗直接影响最终结果。
假设现在n个人围成一个圈,按顺序编上编号1~n。一共进行n-1场决斗。第一场,其中一人(设i号)和他右边的人(即i+1号,若i=n,其右边人则为1号)。负者被淘汰出圈外,由他旁边的人补上他的位置。已知n个人之间的强弱关系(即任意两个人之间输赢关系)。如果存在一种抽签方式使第k个人可能胜出,则我们说第k人有可能胜出,我们的任务是根据n个人的强弱关系,判断可能胜出的人数。
数组 记录 两人能否相遇进行pk。
类似区间dp 思想,先由跨度为1个人 到 中间跨度为 n-1个人(回到自己),如果有 满足条件 回到自己的 则 说明 可以为最终胜利者。
对 而言 ,在 间 寻找 k ,使得, 可以 与 pk, 可与 pk,同时 or 有一方可以把 pk掉,这样 就可以满足 条件进行pk了。
例如 假设 有 4人 1,2,3,4 (分别在0,1,2,3位置)
对 meet[1][1]
先求 meet[1][2],meet[2][3],meet[3][4],meet[1][3],meet[1][4],meet[2][4]
对 k = 4 而言
对 1 - > (1+4)%4 ,假设满足 meet[1][4] = 1,meet[4][1] = 1,(即经过前面运算1和4可以相遇pk),此时需要考虑 a[1][4] 与 a[1][4] (重复的,其实就是看1能不能把4pk掉)是否为1,如果为1,则表示 meet[1][1] = 1 即 最终只剩下 1 了。
code:
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<string>
using namespace std;
const int N = 505;
int n;
int a[N][N];
int meet[N][N];int main(){int t;scanf("%d",&t);while(t--){memset(meet,0,sizeof(meet));memset(a,0,sizeof(a));scanf("%d",&n);for(int i = 0; i < n; ++i){for(int j = 0; j < n; ++j){scanf("%d",&a[i][j]);}}for(int i = 0; i < n; ++i){meet[i][(i+1)%n] = 1;}for(int d = 2; d <= n; ++d){for(int i = 0; i < n; ++i){int j = i+d;for(int k = i+1; k < j; ++k){if(meet[i][k%n] && meet[k%n][j%n] && (a[i][k%n] || a[j%n][k%n])){meet[i][j%n] = 1;break;}}}}int ans = 0;for(int i = 0; i < n; ++i){if(meet[i][i])++ans;}printf("%d\n",ans);}return 0;}
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