位域专题

15. 位域的定义,使用场景、使用技巧及注意点

1. 位域的定义 位域(bit-field)是 C 语言和 C++ 中的一种特殊结构体成员类型,用于定义占用特定位宽的成员。它允许我们精确控制每个成员使用的位数,而不是字节,常用于存储和传输结构中节省内存或表示紧凑的位级数据。 位域的语法如下: struct {type member_name : number_of_bits;}; type:必须是整型类型(如 int、unsigne

79.位域

目录 一.位域的概念 二.语法格式 三.无名位域 四.视频教程 一.位域的概念 有些数据在存储的时候并不需要一个完整的字节。比如使用一个变量表示开关的状态,开关只有开和关俩个状态,所以只需要使用0和1表示,也就是一个二进制位。所以这时候使用一个完整的字节就比较浪费内存,正是基于这种考虑,C语言提供了一种数据结构,叫做位域。 二.语法格式 在结构体成员后面使用冒号(:)和

大话C语言:第43篇 结构体的位域

位域是结构体中的一个特殊成员,它允许我们指定该成员所占用的位数,而不是使用完整的字节或更大的单位。这在需要精确控制数据在内存中的布局时特别有用,例如在网络编程或硬件接口编程中。 位域的定义语法如下: struct 标签或者结构体名{ 数据类型 成员1 : 位宽; 数据类型 成员2 : 位宽; ... 数据类型 成员n : 位宽; }; 例如, struct Data{unsi

关于C++使用位域进行数据排序的总结

今天看了《编程珠玑》第二版的第一章,感觉使用位域进行数据排序挺有意思的,于是用C++写了一下简单的位域排序,现在来写写总结。 首先这篇文章的主题是简单的位域排序,也就是说需要满足以下的条件: 1.需要排序的数据集中不存在重复的数据; 2.对排序程序所使用的内存没有限制。 条件限制好了,然后就可以来写代码了,下面的代码均在VS2017上编写,电脑配置为i5-6200u + 8G ddr3 1

位域和大小端

位域和大小端 intel 小端,使用位域从低字节开始赋值,赋值内还是从高位到低位 #include <stdio.h>union{int data1;char data2;}Endian;int BigLittle(){Endian.data1 = 0x12345678;printf("%x \n", Endian.data2);return 0;}typedef struct{int

位域的理解

struct mybitfields { unsigned short a : 4; unsigned short b : 5; unsigned short c : 7; }test; void main(void)  { int i; test.a=2; test.b=3; test.c=0; i=*((short *)&test); printf("%d ",i); }

c语言bit位定义--位域的分配是怎样的? 最先定义的在最低位

//author: hjjdebug //date: 2024年 03月 29日 星期五 14:37:38 CST //c语言bit位定义--位域的分配是怎样的? 最先定义的在最低位 #include <stdio.h> typedef struct {     unsigned int is_error : 1;  //     unsigned int : 29;  // 29位不用

由浅到深认识C语言(12):位段/位域

该文章Github地址:https://github.com/AntonyCheng/c-notes 在此介绍一下作者开源的SpringBoot项目初始化模板(Github仓库地址:https://github.com/AntonyCheng/spring-boot-init-template & CSDN文章地址:https://blog.csdn.net/AntonyCheng/artic

数值、位域的内存表示

数值、位域的内存表示 #include <stdio.h>#include <string.h>void see(char*p, int size);struct weiyu{int f1 : 1;int f2 : 2;int f3 : 3;int f4 : 4;int f5 : 5;int f6 : 6;int f7 : 7;int f8 : 8;int f9 : 9;int f10 :

c++ 位域(Bit Fields)

C++ Bit Fields Visual Studio 2012 其他版本 此主题尚未评级 - 评价此主题 Classes and structures can contain members that occupy less storage than an integral type. These members are speci

C语言里的位域

C语言里的位域是—个比较复杂的问题,涉及的方面也比较多,关于位域的基础内容可以参考以下文章:理解C语言位域   分析代码如下: #include "stdio.h" #include "memory.h" typedef struct _BitSeg1{ int a:4; int b:3; }BitSeg1; typedef struct _BitSeg2{ char a:4;

结构体大小计算之位域字段

https://blog.csdn.net/xy010902100449/article/details/50752573  https://blog.csdn.net/xy010902100449/article/details/50752573

在c++中的bit field位域

The following properties of bit fields are implementation-defined 1、 The value that results from assigning or initializing a bit field with a value out of range, or from incrementing a bit field p

在C语言中bit field 位域

在C语言中bit feild 位域. A bit field declaration is a struct or union member declaration。 an integer constant expression with a value greater or equal to zero and less or equal the number of bits in

C语言位域定义与使用

参考文章: 【C语言】详解位域定义与使用_c 语言定义位-CSDN博客 代码有修改,主要是变量初始化,原程序可能相应内存不能写。且第二个字节F不好区分各位。 #include <stdio.h>typedef struct{unsigned short b1 : 1;unsigned short b2 : 3;unsigned short : 4;unsigned short b3 : 4

【计算机二级考试C语言】C位域

C 位域 C 语言的位域(bit-field)是一种特殊的结构体成员,允许我们按位对成员进行定义,指定其占用的位数。 如果程序的结构中包含多个开关的变量,即变量值为 TRUE/FALSE,如下: struct{unsigned int widthValidated;unsigned int heightValidated;} status; 这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际

C++ 获取位域成员的位宽

C++ 中可以使用位域来节省内存,实现不同长度的数据的存放,例如: struct BF {uint32_t a1 : 4;uint32_t a2 : 5;uint32_t a3 : 6;} bf; 结构体变量 bf 大小为 2 Byte,其成员变量 a1, a2, a3 分别占 4, 5, 6 位二进制,一共是 15 位 二进制,按照字节对齐,因此一个结构体变量 bf 占 2 字节。 C

C++ 获取位域成员的位宽

C++ 中可以使用位域来节省内存,实现不同长度的数据的存放,例如: struct BF {uint32_t a1 : 4;uint32_t a2 : 5;uint32_t a3 : 6;} bf; 结构体变量 bf 大小为 2 Byte,其成员变量 a1, a2, a3 分别占 4, 5, 6 位二进制,一共是 15 位 二进制,按照字节对齐,因此一个结构体变量 bf 占 2 字节。 C

结构体的位域操作

位操作的一种方法是按位运算与或非左移右移等,另外一种就是位字段(bit field)。位字段是一个signed int 、unsigned int、bool、char、unsigned char类型变量中的一组相邻的位。位字段通过一个结构体定义来建立,该结构体为每个字段提供标签并确定该字段的宽度。通俗来讲,位段就是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个位段的位数。每个位段都有一个域名

教材里没有的:【位域】结构体里后缀“: 1”或者“: 4”

有的结构体定义里成员后面还跟个”:1“或者”:4“……  这个问题是看交给我维护的结构体代码时发现的,因为过去没见过,百度了一下还不错找到了意思解释,然后自己又用sizeof()试了试,挺好玩的,分享出来~   是个啥玩意 =========分割线=========得知自:https://wenwen.sogou.com/z/q771353044.htm struct BIT16_fla

自定义类型:结构体(自引用、内存对齐、位段(位域))

目录 一. 结构体类型的声明和定义 1.1结构体相关概念 1.11结构的声明 1.12成员列表 1.2定义结构体类型变量的方法 1.21先声明结构体类型再定义变量名 ​​​​1.22在声明类型的同时定义变量 1.23直接定义结构类型变量 二、结构体变量的创建、初始化​和访问 2.1结构体成员的直接访问​ 2.2结构体成员的间接访问​ 2.3匿名的结构体类型

面试问题--位域(Bit Fields)是一种允许对结构体或联合体的成员进行位级别操作的机制。

位域:在C语言中灵活利用位级别操作 在C语言中,位域(Bit Fields)是一种允许对结构体或联合体的成员进行位级别操作的机制。通过位域,你可以更灵活地定义数据结构,有效地利用内存,并在硬件级别执行位操作。在本文中,我们将深入了解位域的基本概念和用法,并提供一个简单的示例来说明其在实际中的应用。 位域的基本概念 位域允许你在一个结构体或联合体中,以位为单位定义成员。每个成员可以占用不同数量

Redis(位图Bitmap和位域Bitfield)

位图: 位图是字符串类型的扩展。 Redis中的位图是一种特殊的数据结构,用于表示一系列位的集合。它可以存储大量的布尔值数据,每个位代表一个布尔值(0或1),并且可以对这些位进行各种位运算操作。位图通常用于记录用户的行为数据、统计数据等,以及节省存储空间和快速计算数据的需求。 Redis提供了一系列的位图操作命令,可以对位图进行设置、获取、统计、位运算等操作。 位图的命令中都有BIT。

C语言中的位域

什么是位域 位域,或称位段,是C语言中的一种特殊结构体成员,允许我们按位对成员进行定义,指定其占用的位数。这种特性使得位域在存储和处理某些数据时非常高效,比如多个开关变量仅需要存储0或1的情况。 为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。位域把一个字节中的比特位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样

C#中使用C++ struct位域的方法小结

通过研习了“c++的位域该如何转换到C#中”http://topic.csdn.net/t/20030531/22/1860471.html的文章,也解决了自己想在C#上进行串口开发的问题,串口本身就被C#支持,主要问题就在于一些串口编程中需要使用位域,一些变量只占用1位,在上面的文章中提到: TheAres(班门斧)回复于 2003-05-31 22:43:47 得分 70 用enum+F

位域和sizeof

为什么打印出来的结果是不一样的,unsigned   field3给定不同的位字段打印出来的值不一样,而且既然声明为unsigned   field3为什么按%d打出来还是-4?而sizeof(struct   BitField)的值始终是8,我是在gcc下测试的.         #include   <stdio.h>         struct   BitField   {