本文主要是介绍C语言位域定义与使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
参考文章:
【C语言】详解位域定义与使用_c 语言定义位-CSDN博客
代码有修改,主要是变量初始化,原程序可能相应内存不能写。且第二个字节F不好区分各位。
#include <stdio.h>typedef struct
{unsigned short b1 : 1;unsigned short b2 : 3;unsigned short : 4;unsigned short b3 : 4;
}Bit_t;typedef union
{unsigned short _2byte;unsigned char byte;Bit_t bit;
}U_t;int main()
{U_t* pu;int a = 1;//pu = (U_t*)0x12345678;//假设寄存器的地址为0x12345678;pu = (U_t*)(&a);pu->_2byte = 0xD0C;//以2个字节的方式写入数据到寄存器printf("b1 = %u\n", pu->bit.b1);//读出数据printf("b2 = %u\n", pu->bit.b2);printf("b3 = %u\n", pu->bit.b3);return 0;
}
调试运行结果:
原文中对各位域在内存中分布写的很明白,但有一个地方没写,即是各位域内部的位和原short型数据各位怎么对应。
先给规则:
字节的高低,是按照从左到右顺序(小端存储),取各位操作时,先按照字节顺序,先取低字节再取高字节,即从右向左取,即是反过来取的。
而在每个字节内部,也是按照从左到右放置各位,位域取位操作时,又是先取低位再取高位,即从右向左取,也是反过来的。
但是,在取完后放置时,却是需要再反一下,即先取的放低位,后取的放高位,即取出数据和位对应的原数据,高低位翻转了!
再举例:
如这里short型对应两个字节,即联合体是两个字节的。pu指向的联合体放置两个字节0xD0C时,先放低字节,再放高字节。即,第一个字节是0C,第二个字节是D。
每个字节按照位展开依次是:
0000 1100
0000 1101
则b1是第一个字节的第8位(最低位),即为0。
b2是第一个字节的第7位到第5位(取的顺序依然是从低到高),即0 1 1,但是结果却是110,即6。
b3是第二个字节的低4位(取的顺序依然是从低到高),即1 0 1 1,结果却是1101,即13。
所以取出后需要再反一下!
其实也是因为先取的是原数据的低位,后取的是高位,所以放的时候,也是从右往左放,所以最终结果是高低位和取的顺序是反的。
这篇关于C语言位域定义与使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!