本文主要是介绍由浅到深认识C语言(12):位段/位域,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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上一章:由浅到深认识C语言(11):结构体
12.位段/位域
这里需要记住,在内存中数据插入输出的顺序,即逆序插入,顺序输出!详解在8.3指针变量中变量的类型;
问题提出:信息在计算机的存取长度一般以 Byte 为单位,但是有时候存储一个信息不必用到一个或者多个 Byte,例如”真“或”假“用 1 或 0 表示即可,只需要 1 bit,此时我们就需要使用位段;
**定义:**C语言允许在一个结构体中以 bit 为单位来指定其成员所占内存长度,以 bit 为单位的成员称为”位段“或称”位域“,而且这些成员的数据类型大都为 unsigned int ,也可以用 unsigned char;
格式示例如下:
struct data
{unsigned int a : 2; //a占2位unsigned int b : 6; //b占6位unsigned int c : 4; //c占4位unsigned int d : 4; //d占4位unsigned int i; //i占32位
}data;
图解如下:
i | d | c | b | a |
---|---|---|---|---|
32bit | 4bit | 4bit | 6bit | 2bit |
而且相邻位域是可以被压缩的,且相邻位域压缩的位数不能超过成员自身的大小;
解释如下: 以下数据类型仅为 unsigned int 和 unsigned char;
若相邻成员数据类型相同(可压缩):
-
如果我们使用的是 unsigned int 类型,最多能够压缩 32 个连续的 unsigned int num : 1; 即最多压缩 32 个 0/1 编码,如果连续的相同数据类型成员位数超过了 4B ,即 32b ,如果大小溢出了 4B ,即大于等于了 33b 的话,进而成为 8B ,如果只压缩了 33 个 unsigned int num : 1 ,无论打印出来是多少 B ,实际大小还是为 33b ,往后以此类推;
-
如果我们使用的是 unsigned char 类型,最多能够压缩 8 个连续的 unsigned char ch : 1; 即最多压缩 8 个 0/1 编码,如果连续的相同数据类型成员位数超过了 1B ,即 8b ,如果大小溢出了 1B ,即大于等于了 9b 的话,进而成为 2B ,如果只压缩了 9 个 unsigned char ch : 1 ,无论打印出来是多少 B ,实际大小还是为 9b ,往后以此类推;
若相邻成员数据类型不同(不可压缩):
不相邻的两个成员或者两类成员,则既要将两类数据内存按照 int 或者 char 基本数据类型的内存进行加减,又要将每一类中的各个成员内存进行压缩;
示例如下:
#include<stdio.h>
#pragma pack(1)
struct bit_data
{unsigned char a : 1;unsigned char b : 1;unsigned char c : 1;unsigned char d : 1;unsigned char e : 1;unsigned char f : 1;unsigned char g : 1;unsigned char h : 1;
}data;int main(int argc, char* argv[]) {printf("data = %d\n", sizeof(data));
}
打印效果如下:
12.1.位段的注意事项
-
位段不能取地址:
因为内存地址是以 Byte 为单位,因为系统内存是以 Byte 为基本单位,系统不会识别在 bit 上的地址;
-
位段的赋值:
不要操作越界的数据,解释如下:
#include<stdio.h>struct bit_data {unsigned char a : 1; //0-1 ==> 0-1unsigned char b : 2; //00-11 ==> 0-3unsigned char c : 3; //000-111 ==> 0-7unsigned char d : 4; //0000-1111 ==> 0-15unsigned char e : 5; //00000-11111 ==> 0-31unsigned char f : 6; //000000-111111 ==> 0-63unsigned char g : 7; //0000000-1111111 ==> 0-127unsigned char h : 8; //00000000-11111111 ==> 0-255 }data;int main(int argc, char* argv[]) {data.a = 1;printf("%u\n", data.a);data.b = 3;printf("%u\n", data.b);data.c = 7;printf("%u\n", data.c);data.d = 15;printf("%u\n", data.d);data.e = 31;printf("%u\n", data.e);data.f = 63;printf("%u\n", data.f);data.g = 127;printf("%u\n", data.g);data.h = 255;printf("%u\n", data.h); }
打印效果如下:
-
无意义位段:
无意义位段用来限制压缩,解释如下:
以下示例将位段定义成了全局变量,可以不用初始化为零值(因为全局变量会自动初始化),但是如果将该位段定义成局部变量,那么就需要我们手动初始化为零,因为局部变量载入时是一个不确定的值;
struct bit_data {unsigned char a : 2;unsigned char : 2; //无意义的位段,仅作占位符,占两个 bitunsigned char b : 2;unsigned char c : 2; }data;
图示如下:
c c b b a a 验证如下:
#include<stdio.h> #include<string.h> struct bit_data {unsigned char a : 2;unsigned char : 2; //无意义的位段,仅作占位符,占两个 bitunsigned char b : 2;unsigned char c : 2; }data;int main(int argc, char* argv[]) {//如果是定义成了局部变量,还需要包含string.h头文件,然后://memset(&data,0,1);data.a = 0;data.b = 2;data.c = 3;//此时data转换成二进制为 1110 0000 ==> 十六进制 0xe0printf("data = %#x\n",data); }
打印效果如下:
-
另起一个位段:
当我们将无意义位段设置为 0 时,我们就成功另起了一个位段,即在内存的另一处重新开辟了一个容器来装下一个位段的内容,证明如下:
#include<stdio.h> #include<string.h> typedef struct data{unsigned char a : 2;unsigned char : 0;unsigned char b : 2;unsigned char : 0;unsigned char c : 2;unsigned char : 0;unsigned char d : 2; }DATA;int main(int argc, char* argv[]) {DATA data;memset(&data, 0, 4);//此时这个结构体里包含了四个位段地址printf("sizeof(data) = %d\n", sizeof(data));data.a = 0;data.b = 1;data.c = 2;data.d = 3;printf("%x\n", data); }
打印效果如下:
12.2.位域和单片机
图解如下:
代码如下:
#include<stdio.h>typedef struct {unsigned char data : 1;unsigned char : 1;unsigned char addr : 2;unsigned char : 1;unsigned char opt : 2;unsigned char : 1;
}DATA;int main(int argc, char* argv[]) {//下面是单片机定义DATA msg;msg.data = 1;msg.addr = 2;msg.opt = 1;
}
上一章:由浅到深认识C语言(13):共用体
这篇关于由浅到深认识C语言(12):位段/位域的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!