亮灭专题

51单片机STC89C52RC——2.2 独立按键控制LED亮灭Plus

目的 当独立K1按键按一下(立即松开),LED D1点亮。再按一下K1(立即松开)LED  D1熄灭。 与前一节《51单片机STC89C52RC——2.1 独立按键控制LED亮灭》当独立K1按键按下时LED   D1 点亮,松开D1熄灭 效果不一样。 一,STC单片机模块 二,独立按键  2.1 独立按键位置 2.2 独立按键电路图   这里要注意一个设计的bug P3_

6,串口编程———通过串口助手发送数据,控制led亮灭

//功能:串口助手每次发送数据格式:@0000& // 第二个字节控制LED1亮灭 // 第三个字节控制LED2亮灭 // 第四个字节控制LED3亮灭 // 第无个字节控制LED4亮灭 //要求:代码能够一直运行,能够接收多字节数据 上节讲了串口的基本发送接收数据,本节应用一下。 以上功能可写成这样:发送和接收数据的解析函数: void DataAnaly(void){if(us

ARM实验,串口控制LED亮灭

main.c #include"led.h"// #include "fan.h"// #include "bee.h"// #include"motor.h"#include"uart4.h"//封装延时函数void delay(int ms){int i,j;for(i=0;i<ms;i++){for(j=0;j<2000;j++){}}}int main(){//led初始化all_led

DAY6 作业 串口控制三盏灯亮灭

src/uart4.c代码: #include "uart4.h"#include "led.h"void uart4_init(){//使能GPIOB GPIOG UART4外设时钟RCC->MP_AHB4ENSETR |= (0x1<<1);//GPIOBRCC->MP_AHB4ENSETR |= (0x1<<6);//GPIOGRCC->MP_APB1ENSETR |= (0X1<<16

51单片机按键控制LED亮灭

通过单片机按键控制LED亮灭与传统电路的物理逻辑不同,在物理逻辑中开关控制电路的通断来控制LED的亮灭,而通过单片机完成该项目至于要不断地读取按键所连接IO口的电平来判断对LED连接的IO口输出的电平即可。 原理图如下:  根据原理图,我们可以发现按键按下时P2.1口的电平转换至低电平,所以我们只需要循环检测P2.1口的电平,当出现低电平时转换P3.7口的输出电平即可完成LED的亮灭转换。

arduino学习之led相关--跑马灯+电位器控制led亮灭

引子 一直挺喜欢搞点硬件的东西,可是每次都坚持不了多久。不过人总是要寻找写改变的,之前未能坚持下去的不代表现在以及将来不能坚持下去,于是开始新的一波学习之旅。 开始 之前本来入了一块开发板(51和单片机都有),最近重拾单片机,顺带入了一块arduino的板子,这两天稍微学了一点便能做出一点自己认为有趣的东西,遂开贴记录之。 板子接电并开始第一个测试程序 很简单, 1. usb接口插入电

Unity3D实现指示灯亮灭效果

这周有个需求是实现控制指示灯亮灭的效果。实现起来很简单,但是找到这个方法还费了点时间。 先看效果。 原理是利用了标准着色器中的自发光属性,通过开关自发光属性来控制灯的亮灭。 具体看步骤: 1.创建一个自发光的材质球,合理设置主要颜色与自发光颜色,金属度Metallic与平滑度Smoothness自己看需求设置 2.再创建一个无自发光的材质球 3.如何用代码控制自发光的开关内? 若不想了解从哪

STM32G030C8T6:使用按键控制LED亮灭(外部中断)

本专栏记录STM32开发各个功能的详细过程,方便自己后续查看,当然也供正在入门STM32单片机的兄弟们参考; 本小节的目标是,系统主频64 MHZ,采用高速外部晶振,通过KEY1 按键的PA0 引脚配置成中断输入引脚,PB9引脚配置成输出,每次按键,PA0 引脚就会进入一次外部中断,每进入一次中断服务程序,改变PB9 输出电平的高低,从而实现LED 灯的亮灭。 原理:通过KEY1按键的P

51单片机独立按键以及矩阵按键的使用以及其原理--独立按键 K1 控制 D1 指示灯亮灭以及数码管显示矩阵按键 S1-S16 按下后键值 0-F

IO 的使用–按键 本文主要涉及8051单片机按键的使用,包括独立按键以及矩阵按键的使用以及其原理,其中代码实例包括: 1.独立按键 K1 控制 D1 指示灯亮灭 2.通过数码管显示矩阵按键 S1-S16 按下后键值 0-F 文章目录 IO 的使用--按键一、按键消抖二、独立按键独立按键 K1 控制 D1 指示灯亮灭 二、 矩阵按键通过数码管显示矩阵按键 S1-S16 按下后键值

arm 驱动基础:通过次设备号精确控制led亮灭

原理图:   驱动程序代码: myleds.c #include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/fs.h>#include <linux/init.h>#include <linux/delay.h>#include <asm/uaccess.h>#include <asm/irq.h>#

四、stm32-USART串口通讯(重定向、接发通信、控制LED亮灭)

目录 一、固件库模板二、准备资料三、STM32串口通讯1.STM32的USART 简介2. USART 功能框图2.1 数据寄存器2.2 控制器2.3 发送器2.4 接收器2.5 小数波特率生成 3 校验控制3.1 中断控制 4 USART 初始化结构体详解 四、USART1 接发通信实验1.硬件设计2.软件设计2.1 打开工程 (复制点亮LED工程)2.1 打开工程2.2 编写代码USAR

通过字符设备驱动并编写应用程序控制三盏灯亮灭

现象 键盘按1三灯全亮 按0三灯全灭 头文件.h #ifndef __HEAD_H__#define __HEAD_H__#define PHY_LED1_MODER 0X50006000#define PHY_LED1_ODR 0X50006014#define PHY_RCC 0X50000A28#define PHY_LED2_MODER 0X50007000

FPGA 20个例程篇:1.不同按键控制不同LED亮灭

一、典型基础入门,小试牛刀 : 1.不同按键控制不同LED亮灭       大家不妨回忆下从上学到工作,有趣的是仿佛在学习任何一款嵌入式芯片的编程时,几乎不约而同地都是先从按键、发光二极管、蜂鸣器入门的,这些外设虽然看上去很基础但也具有很强的代表性,所以第一章里笔者通过两个基础例程,帮助大家自然而然地入门FPGA设计,闲话不多说我们直接步入正题。          按键和发光二极管可以

ARM:使用汇编完成三个灯流水亮灭

1.汇编源代码 .text .global _start_start: @设置GPIOF寄存器的时钟使能LDR R0,=0X50000A28LDR R1,[R0]ORR R1,R1,#(0x1<<5)STR R1,[R0]@设置GPIOE寄存器的时钟使能LDR R0,=0X50000A28LDR R1,[R0] @从r0为起始地址的4字节数据取出放在R1ORR R1,R1,#(0x1<<4

ARM:使用汇编完成三个灯流水亮灭

1.汇编源代码 .text .global _start_start: @设置GPIOF寄存器的时钟使能LDR R0,=0X50000A28LDR R1,[R0]ORR R1,R1,#(0x1<<5)STR R1,[R0]@设置GPIOE寄存器的时钟使能LDR R0,=0X50000A28LDR R1,[R0] @从r0为起始地址的4字节数据取出放在R1ORR R1,R1,#(0x1<<4

【arm实验1】GPIO实验-LED灯的流水亮灭

linux@linux:~/study/01-asm$ cat asm-led.S .text .global _start_start: @1.设置GPIOE寄存器的时钟使能 RCC_MP_AHB4ENSETR[4]->1 0x50000a28LDR R0,=0X50000A28LDR R1,[R0] @从r0为起始地址的4字节数据取出放在R1ORR R1,R1,#(0

【arm实验1】GPIO实验-LED灯的流水亮灭

linux@linux:~/study/01-asm$ cat asm-led.S .text .global _start_start: @1.设置GPIOE寄存器的时钟使能 RCC_MP_AHB4ENSETR[4]->1 0x50000a28LDR R0,=0X50000A28LDR R1,[R0] @从r0为起始地址的4字节数据取出放在R1ORR R1,R1,#(0

独立按键控制LED亮灭、独立按键控制LED状态、独立按键控制LED显示二进制、独立按键控制LED移位——“51单片机”

各位CSDN的uu们你们好呀,今天依旧是小雅兰的51单片机的内容,内容主要是:独立按键控制LED亮灭、独立按键控制LED状态、独立按键控制LED显示二进制、独立按键控制LED移位,下面,让我们进入51单片机的世界吧!!! 如果对C语言的知识有不懂的话,可以看看小雅兰的C语言的专栏!!! https://blog.csdn.net/weixin_74957752/category_1218