井字棋专题

python制作井字棋程序

井字棋的九个格子可以用二进制表示,整个运算过程用位运算。 三个相同标记连续在一条直线,事先准备好样本,如果样本与使用and运算相同,就判断三个标记是一起的。 代码如下 import random goal=[     0b111000000,0b000111000,0b000000111,0b100100100,     0b010010010,0b001001001,0b10001000

C语言井字棋

#include<windows.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>//主要逻辑 用户数据 -》棋盘//存储用户数据 正好对应3*3的一个棋盘的九个数据点//每个里面一个x,y对应棋盘中的一个填棋子的位置struct point{int x,y;char val;};char map[14][14];s

牛客网:井字棋

链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/e1bb714eb9924188a0d5a6df2216a3d1?mutiTagIds=578_584_585_640&orderByHotValue=1&commentTags=C/C++ 题目描述 对于一个给定的井字棋棋盘,请设计一个高效算法判断当前玩家是否获胜。 给定一个二维数组board,代表当前

c语言井字棋人人,人机版and超详细代码

注意 注意 注意 “文章末尾有完整代码” 刚学完c语言,就想试试写个简单的井字棋,看了好多博主的,能看到的写的都不咋样,要vip的咱也看不到。综合许多博主的。也写出了一个不咋样的代码。不过代码很详细的很适合c新手观看。 头文件,定义全局变量 #include <stdlib.h>#include <windows.h>#include <time.h>int QP[3][3];//为2是

基于极大极小算法和alpha-beta剪枝实现AI井字棋

关于极大极小算法和alpha-beta剪枝可以参考文章的参考资料,这里仅对其进行代码实现。 其实这个算法单纯的理解并不容易,下面用代码进行实现。 说一下实现这个AI井字棋的思路: 简单的来说就是计算机希望估值函数值最大,而下棋人希望这个估值最小,因此在计算机决策是就用递归的向前看,这里的递归其实蛮不好理解的,但是可以宏观的去理解。 下面是代码的构成: 一个ChessBoard的类用来处

使用verilog实现井字棋游戏设计及其testbench

井字棋是一种经典的二人策略棋类游戏,也被称为Tic-Tac-Toe。游戏通常在一个3x3的方格棋盘上进行,每名玩家轮流在空格中放置自己的标记,一般玩家1使用"X"标记,玩家2使用"O"标记,直到有一名玩家在水平、垂直或对角线上连成三个自己的标记为止。 井字棋的规则非常简单: 游戏开始时,棋盘为空,交替玩家轮流落子。每次落子,玩家可以选择一个未被占据的空格放置自己的标记。玩家目标是通过在水平、垂

基于剪枝的对抗性搜索的井字棋

基于剪枝对抗搜索的井子棋报告   1.问题 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。只要一方的三个棋子连城一条线,就算胜出。 玩过这个游戏的人大都会发现,如果两个玩家都作出最好的选择,这个游戏是一定会平局的。所以,井字棋最常使用是作为儿童游戏。虽然这个游戏看上去很简单,但是它的整个过程却复杂得多

python3.6 ai井字棋 alpha-beta剪枝3

所有代码:  import numpy as npfrom tkinter import *class Game(object):def __init__(self):self.chess = np.zeros((3, 3), dtype=int) # 棋盘状态数组 0---空格 1---叉电脑 2---圈玩家self.iscircle = True # 当前圈下,默认玩家先手sel

小项目_井字棋小游戏

学习目标: C语言编程小游戏 学习内容: C语言的数组、函数灵活运用 程序: (1)game.h 函数声明、常量定义、头文件 在代码中尽量使用define定义常量,便于修改 (2)test.c 主函数、菜单函数、游戏实现函数 (3)game.c 数组初始化函数、棋盘打印函数、玩家下棋坐标判断函数、电脑下棋随机生成坐标函数 不足: 在电脑下棋中只是自动生成随机坐标,

小游戏和GUI编程(6) | 基于 SFML 的井字棋

小游戏和GUI编程(6) | 基于 SFML 的井字棋 0. 简介 使用 SFML 实现井字棋(tic-tac-toe), 规划如下: 了解规则, 使用命令行实现(已经实现了)使用 SFML,提供极简的交互(预计 1 小时)制作 SVG 图像, 美化界面(预计 1 小时) 1. 基于命令行的实现 实现了两个用户 X 和 O 的交互下棋, 判断了输赢、 平局: 有胜负: 每个用户落下棋子

三子棋/井字棋(C语言)

目录 game.h如下: game.c如下: text.c如下: 这个游戏需要用到三个文件 game.h头文件用来申明函数和导包 game.h如下: #pragma once #define ROW 3 #define COL 3 #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <stdio.h>//初始化棋盘的函数void In

C井字棋

#include <stdio.h>#include <stdbool.h>int main(){char qipan[3][3] = {{' ',' ',' '},{' ',' ',' '},{' ',' ',' '}};int step = 0;int player = 0;int pos = 0;bool win = false;int i , j;//绘制棋盘 printf("|---

基于Alpha-Beta剪枝树的井字棋人机博弈系统的实现

这篇文章讨论了算法的基本概念与特性,并介绍了五种常见的算法类型:分治法、动态规划、贪心算法、回溯法和分支限界法。文章以井字棋博弈中的Alpha-Beta剪枝树作为示例,详细解释了该算法的应用和原理。Alpha-Beta剪枝树是一种用于实现游戏AI的算法,通过建立搜索树和评估每个可能的选择,寻找最优的下一步棋。该算法可以减少搜索空间,提高搜索效率。同时,文章强调了回溯法在Alpha-Beta剪枝树算

[JavaScript前端开发及实例教程]计算器井字棋游戏的实现

计算器(网页内实现效果) HTML部分 <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>My Calculator</title><link rel="stylesheet" href

【C/C++笔试练习】内联函数、哪些运算符不能重载、拷贝构造函数、const类型、函数重载、构造函数、空类的大小、井字棋、密码强度等级

文章目录 C/C++笔试练习选择部分(1)内联函数(2)哪些运算符不能重载(3)拷贝构造函数(4)const类型(5)函数重载(6)构造函数(7)程序分析(8)空类的大小(9)程序分析(10)程序分析 编程题 day10井字棋密码强度等级 C/C++笔试练习 选择部分 (1)内联函数   内联函数在以下场景中最有用的()   A. 当函数代码较长且多层嵌套循环的时候

【C/C++笔试练习】内联函数、哪些运算符不能重载、拷贝构造函数、const类型、函数重载、构造函数、空类的大小、井字棋、密码强度等级

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二营长,快掏个CSS出来给我画个井字棋游戏

前言 不知道大家小时候有没有玩过一款游戏叫『井字棋』的。 它长这样: (我赢了,快夸我 ~o(´^`)o) 上面的就是本次文章的最终结果,一个用纯CSS实现的AI井字棋游戏,Mmmm,虽然看起来有点蠢。。。 地址在此: https://codepen.io/krischan77/pen/qBdYZLy 游戏的规则比较简单,就是在一个九宫格(据说十六宫格,二十五宫格也行~反正是格子就行),只要你

React井字棋后续功能完善

React的入门教程 完成后有6个小功能点的补充,实现后的代码: import React from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';import './index.css';function Square(props) {return(<button className="square" onClick={props.onClick1}>{

React井字棋 history map (step, move)

最近看到React官网井字棋教程中有一段代码: const moves = history.map((step, move) => {const desc = move ?'Go to move #' + move :'Go to game start';return (<li><button onClick={() => this.jumpTo(move)}>{desc}</button><

py-井字棋游戏(双人)

这个代码使用了Tkinter库来创建GUI界面,实现了井字棋游戏的基本功能。当玩家胜利或者平局时,会弹出提示框,并在5秒后自动重开游戏。您可以在此基础上进行修改和优化,实现更多的功能。 该代码优点: 1.直接鼠标操作 2.带有GUI界面 3.适合新手学习 缺点: 1.窗口大小和内容没有自适应缩放 2.智能默认窗口大小 一个井字棋游戏的基本思路: 创建一个3x3的棋盘,用二维数

python设计小游戏谁先走到17_Python基础编程案例:简单的井字棋游戏设计与制作...

本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 前言 python井字棋游戏虽然看上去非常简陋,但是却非常值得学习。 先看怎么玩的: 1.显示规则说明,这里写上游戏玩法说明,以及如何判断胜负等等。 2.决定谁先走。 3.打印棋盘。 4.玩家行棋,电脑自动行棋(这里没有采用算法计算,只是自动随机下空的位置) 5.判断