小项目_井字棋小游戏

2024-02-29 17:59
文章标签 项目 小游戏 井字棋

本文主要是介绍小项目_井字棋小游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

学习目标:

C语言编程小游戏


学习内容:

C语言的数组、函数灵活运用


程序:

(1)game.h

函数声明、常量定义、头文件

在代码中尽量使用define定义常量,便于修改

(2)test.c

主函数、菜单函数、游戏实现函数

(3)game.c

数组初始化函数、棋盘打印函数、玩家下棋坐标判断函数、电脑下棋随机生成坐标函数

不足:

在电脑下棋中只是自动生成随机坐标,无法实现对判断如何下棋后生成对应坐标。

希望各位大佬给给建议,帮忙看看怎么写!!!


代码:

>>game.c

#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{ //???int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';}}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{ //????int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){//?????printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");//?????if (i != row - 1){for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");}}
}void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;printf("玩家走:>\n");while (1){printf("请输入要下的坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);system("cls");if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = '*';break;}elseprintf("该坐标被占用\n");}elseprintf("错标非法,请重新输入!\n");}
}void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){x = rand() % row;y = rand() % col;int i = 0;//行if(board[1][1] == ' '){board[1][1] = '#';break;}if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}
}char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;//行for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ' && board[i][0] != ' ' && board[i][2] != ' ')return board[i][1];}//列for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ' && board[0][i] != ' ' && board[2][i] != ' ')return board[1][i];}if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ' && board[2][2] != ' ' && board[0][0] != ' ')return board[1][1];if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ' && board[2][0] != ' ' && board[0][2] != ' ')return board[1][1];if (1 == IsFull(board, ROW, COL)){return 'Q';}return 'C';
}int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row;i++){for(j = 0;j < col;j++){if(board[i][j] == ' ')return 0;}}return 1;
}

>>game.h

#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
void menu();
void test();
void game();//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局   - 'Q'
//继续   - 'C'

>>test.c

//测试三子棋游戏
#include "game.h"
#include <stdio.h>
void menu(){printf("****************井字棋*******************\n");printf("**********1.paly      0.exit*************\n");printf("*****************************************\n");
}
void game(){char ret = 0;//数组存放走出的数组char board[ROW][COL] ={0};InitBoard(board,ROW,COL);//初始化棋盘//打印棋盘1teDisplayBoard(board,ROW,COL);//下棋while (1){//玩家下棋PlayerMove(board,ROW,COL);DisplayBoard(board,ROW,COL);//判断玩家是否赢0ret = IsWin(board,ROW,COL);if(ret != 'C') break;//电脑下棋1system("cls");ComputerMove(board,ROW,COL);//Sleep(100);DisplayBoard(board,ROW,COL);//判断电脑是否赢ret = IsWin(board,ROW,COL);if(ret != 'C') break;}if(ret == '*')printf("玩家赢\n");else if(ret == '#')printf("电脑赢\n");else if(ret == 'Q')printf("平局\n");}
void test(){int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d",&input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏!\n");break;default:printf("选择错误,请重新选择!\n");break;}}while(input);
}
int main(){test();return 0;
}

结果:

 

 

这篇关于小项目_井字棋小游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/759584

相关文章

Node.js 数据库 CRUD 项目示例详解(完美解决方案)

《Node.js数据库CRUD项目示例详解(完美解决方案)》:本文主要介绍Node.js数据库CRUD项目示例详解(完美解决方案),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考... 目录项目结构1. 初始化项目2. 配置数据库连接 (config/db.js)3. 创建模型 (models/

springboot项目中常用的工具类和api详解

《springboot项目中常用的工具类和api详解》在SpringBoot项目中,开发者通常会依赖一些工具类和API来简化开发、提高效率,以下是一些常用的工具类及其典型应用场景,涵盖Spring原生... 目录1. Spring Framework 自带工具类(1) StringUtils(2) Coll

Spring Boot项目部署命令java -jar的各种参数及作用详解

《SpringBoot项目部署命令java-jar的各种参数及作用详解》:本文主要介绍SpringBoot项目部署命令java-jar的各种参数及作用的相关资料,包括设置内存大小、垃圾回收... 目录前言一、基础命令结构二、常见的 Java 命令参数1. 设置内存大小2. 配置垃圾回收器3. 配置线程栈大小

Spring Boot项目中结合MyBatis实现MySQL的自动主从切换功能

《SpringBoot项目中结合MyBatis实现MySQL的自动主从切换功能》:本文主要介绍SpringBoot项目中结合MyBatis实现MySQL的自动主从切换功能,本文分步骤给大家介绍的... 目录原理解析1. mysql主从复制(Master-Slave Replication)2. 读写分离3.

一文教你如何将maven项目转成web项目

《一文教你如何将maven项目转成web项目》在软件开发过程中,有时我们需要将一个普通的Maven项目转换为Web项目,以便能够部署到Web容器中运行,本文将详细介绍如何通过简单的步骤完成这一转换过程... 目录准备工作步骤一:修改​​pom.XML​​1.1 添加​​packaging​​标签1.2 添加

tomcat多实例部署的项目实践

《tomcat多实例部署的项目实践》Tomcat多实例是指在一台设备上运行多个Tomcat服务,这些Tomcat相互独立,本文主要介绍了tomcat多实例部署的项目实践,具有一定的参考价值,感兴趣的可... 目录1.创建项目目录,测试文China编程件2js.创建实例的安装目录3.准备实例的配置文件4.编辑实例的

springboot集成Deepseek4j的项目实践

《springboot集成Deepseek4j的项目实践》本文主要介绍了springboot集成Deepseek4j的项目实践,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价... 目录Deepseek4j快速开始Maven 依js赖基础配置基础使用示例1. 流式返回示例2. 进阶

SpringBoot项目启动报错"找不到或无法加载主类"的解决方法

《SpringBoot项目启动报错找不到或无法加载主类的解决方法》在使用IntelliJIDEA开发基于SpringBoot框架的Java程序时,可能会出现找不到或无法加载主类com.example.... 目录一、问题描述二、排查过程三、解决方案一、问题描述在使用 IntelliJ IDEA 开发基于

SpringBoot项目使用MDC给日志增加唯一标识的实现步骤

《SpringBoot项目使用MDC给日志增加唯一标识的实现步骤》本文介绍了如何在SpringBoot项目中使用MDC(MappedDiagnosticContext)为日志增加唯一标识,以便于日... 目录【Java】SpringBoot项目使用MDC给日志增加唯一标识,方便日志追踪1.日志效果2.实现步

Ubuntu中Nginx虚拟主机设置的项目实践

《Ubuntu中Nginx虚拟主机设置的项目实践》通过配置虚拟主机,可以在同一台服务器上运行多个独立的网站,本文主要介绍了Ubuntu中Nginx虚拟主机设置的项目实践,具有一定的参考价值,感兴趣的可... 目录简介安装 Nginx创建虚拟主机1. 创建网站目录2. 创建默认索引文件3. 配置 Nginx4