中心服CS: 作为游戏的核心服务器,中心服承担着除战斗外的所有游戏功能,包括房间匹配,场景服(SS)战斗及玩家的管理控制,邮件系统,玩家实体创建和管理,Kernel核心管理,数据存储与缓存,游戏日志生成等。 房间匹配: class CCSMatchMgr{public:...INT32 TeamStartMatch(IMatchPlayer* pPlayer);//开始匹配bool T
场景服 主要用于游戏战斗,包括战场创建管理,机器人AI,移动系统,视野系统,技能系统等。 int main(){...CSSCfgMgr::GetSSCfgInstance().Initialize();//初始化场景服,加载地图,英雄等数据CSSWorkThreadMgr::GetInstance().Init();//主线程初始化配置,连接中心服和日志服务器CSSWorkThreadMg