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canvas坐标系转为webgl坐标系,webgl的坐标是x[-1, 1],y[-1, 1]。 ①获取canvas在浏览器客户区中的坐标 var x = ev.clientX;var y = ev.client.Y;var rect = ev.target.getBoundingClientRect(); 图中的P点(x,y)为该点在屏幕坐标系下的坐标值; 图中canvas原点在屏
WebGL(全写为Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染。这样,Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,同时还能创建复杂的导航和数据视