基于HTML5和WebGL的碰撞测试

2024-08-30 11:38

本文主要是介绍基于HTML5和WebGL的碰撞测试,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这是公司大神写的一个放官网上给用户学习的例子,我一开始真的不知道这是在干嘛,就只是将三个形状图元组合在一起,然后可以同时旋转、放大缩小这个三个图形,点击“Animate”就能让中间的那一个图元单独绕着某一个点旋转,表单最上方的“Axis”真的完全不知道拿来干嘛用的,觉得好累赘,而且是官网的demo,也没有解释。。。所以我今天得任务就是完全剖析这个例子!奋斗

本文例子:http://www.hightopo.cn/demo/3drotate/3d-rotate.html

首先让我们来看下这个案例:


 我们来看看如何操作这个3d交互模型,可以直接滑动“Rotation”的滑动条,你会看到3d和左下角的2d上的图元都会旋转,接着点击“Axis”中的任意一个值,然后点击“Animate”,你会看到中间这个图元会旋转,同时滑动“Range”的滑动条,这是控制你旋转的幅度的,如果你调到“0”,那么就不会旋转,调到“30”就会旋转30度,以此类推。接着调整“Reset”你会发现,不是完全刷新这个界面,而是局部刷新两边的圆柱,根据这两个圆柱与中间节点之间的关联而重置的。

左下角的是整个3d场景内的俯视图,这样我们可以非常直观地看清图元的移动方向和位置。

可能你会好奇这个是怎么俯视图是怎么放上去的?如果3d中的图元变化,这个俯视图中的图元也会跟着变化么?如何把右上角的form表单和左下角的视图又是怎么放的?如何只移动3d二把这两个固定在这边?或者你可能还有别的问题,在这里我会尽量清楚地解答,实在找不到答案可以去我们的官网HT for Web查找你的问题。

好了,基础就是先布局,布3d场景,HT在提供方法方面算是非常细致的了,平时我们生成网格可能就要花费一段时间,又是基础代码,新手开发人员都能很快上手呢~短短几行代码就能创建一个3d场景,简直太快。。。

dm = new ht.DataModel();
g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm);
g3d.setGridVisible(true);//设置网格可视
g3d.setGridSize(m);//设置网格大小
g3d.setGridGap(w);//设置网格间距
g3d.setEye([-200, 150, 200]);//设置camera位置
g3d.getView().className = 'main';
document.body.appendChild(g3d.getView());

 由于HT默认将所有组件都设置了style“position:absolute”,所以当我们初始化这个组件之后,一定要在style中写上位置,并且将这个组件添加进你想要添加进的标签中,这个例子中,form表单、2d组件和3d组件都互不依附,所以我们直接将这三个都添加进body中即可,还有一点值得注意的,所有HT组件的最根层都是一个div,是通过组件的getView()函数获得的。所以我们如果要添加进HTML标签中,肯定也要是HTML标签才行。

然后再界面的右上角放上form表单,放到右上角就直接设置style中的“top”“bottom”“left”“right”即可,2d图同理:

formPane = new ht.widget.FormPane();
formPane.setLabelAlign('right');
formPane.getView().className = 'formpane';
document.body.appendChild(formPane.getView());
formPane.addRow(['Rotation:', {id: 'rotation',slider: {min: -180,max: 180,value: 0,step: 1,onValueChanged: function(e){node.setRotation(this.getValue() * Math.PI / 180);}}
}], [60, 0.1]);

 因为这个例子的form表单中的行数和内容比较多,所以我这边就只取了一个form表单自定义行的例子。这边的“id”只是为了能快速查找到这个元素,slider是HT form表单自定义的一个方法,滑动条功能,设置了该属性后HT将根据属性值自动构建ht.widger.Slider对象,具体参数可以参考HT for Web表单手册。

至于左下角的2d俯视图,这是通过跟3d共享同一个datamodel数据模型,只要我们绘制好了图形,然后添加进datamodel中去,不管是什么组件,只要调用了这个datamodel的都可以拥有datamodel中的所有数据:

g2d = new ht.graph.GraphView(dm);
g2d.getView().className = 'g2d';
g2d.setEditable(true);
document.body.appendChild(g2d.getView());
ht.Default.callLater(g2d.fitContent, g2d, [true, 50, true]);

 ht.Default.callLater(func, scope, args, delay)获取全局下一个编号,其中 func指的是回调函数,scope指的是函数域,args指的是函数参数列表,delay则是延迟时间(毫秒)。这个函数可以在页面打开时回调g2d.fitContent函数,然后作用域仅在g2d中,这个函数参数列表是fitContent(anim, padding, notZoomIn)函数的参数,这三个参数分别代表“是否使用动画”,“缩放后图元区域与拓扑边缘的距离”,以及“是否将最小缩放值限定为1”。

接着将3d中的图元添加进去,这里我不截取全部代码,只取一个比较特别的有趣的图元,中间外层的透明图元:

shape = new ht.Shape();
shape.s({'all.reverse.cull': true,'all.color': 'rgba(0, 255, 0, 0.5)','all.transparent': true
});
shape.setThickness(2);
dm.add(shape);
var resetShape = function() {var cs = node.getCorners(10, 10);cs.push(cs[0]);shape.setPoints(cs);g3d.setBoundaries(ht.Default.toBoundaries(cs));
};
resetShape();

 这边比较有趣的有几点:

1. 这边用了node.getCorners()这个方法,这个是获取四个点,对于2d来说就是左上、右上、右下、左下四个点;对于3d来说就是直接获取底面的四个“左上、右上、右下、左下”点,这个我反应了好一会儿才反应过来。。。并以这四个点为基础作为shape的points。

2. 这边还用了setBoundaries(boundaries)函数,借用ht.Default.toBoundaries函数来将不符合setBoundaries函数参数的格式转换成它需要的参数格式。虽然我认为这一行在这个例子中没有什么作用,但是还是让我好好学习了一把碰撞测试。

我们在碰撞测试的时候经常要设置g3d.setNear函数,我实在没搞懂这个函数是拿来干嘛的,结果这个例子让我注意到,如果“我”的视线的近端截面位置也就是setNear(1),那么我能看到的就是比表面跟进1的距离,这个函数默认设置为10,就算我们不设置这个值我们也能在3d中看到图元的内部去,刚刚我们介绍的getCorners()函数,其实它还有两个参数xpadding和ypadding,分别代表“水平方向padding”“垂直方向padding”,也就是说,在我们获取四个角的同时,我们还能设置这四个角和边之间的padding。只要将这个值设置得比setNear设置的大,我们就不会看到3d图元的内部中去了。

我们还注意到似乎是“废代码”的一行: cs.push(cs[0])。这个完全不是废代码啊,帮了很大忙呢!在HT中,用ht.Shape创建的图元,只要你不手动设置绘制关闭,那么就会停留在你最终绘制的位置,所以我把最后的一个点又和第一个点连起来,那么就是一个封闭的图形了,否则你会看到后面缺了一部分,像这样:

我在其他文章中也提到过HT封装了一些很方便的方法和事件,比如datamodel#md,监听数据的属性的变化,这边我们用了md方法来判断只有中间这个node能够绕着一个点旋转,具体参考HT for Web数据模型手册:

dm.md(function(e){if(e.data === node){if(e.property === 'rotation'){formPane.v('rotation', 180 / Math.PI * e.newValue);}resetShape();}
});

 这边我想要说一下“绕着一个点旋转”的功能,这边没有用我们自定义的anchor锚点,但是功能类似,通过获取我form表单上选择的“left、right、front、back”来设置旋转中心点,HT中form表单通过getValue(id)简写成v(id)根据id获取对应item元素值:

formPane.addRow([{button: {label: 'Animate',onClicked: function(){var dx = 0,dy = 0,range = formPane.v('range') * Math.PI / 180;if(formPane.v('left')){dx = -node.getWidth()/2;}if(formPane.v('right')){dx = node.getWidth()/2;}if(formPane.v('back')){dy = -node.getHeight()/2;}if(formPane.v('front')){dy = node.getHeight()/2;}animate(node, range, dx, dy);}}},{button: {label: 'Reset',onClicked: function(){node.setRotation(0);}}}
], [0.1, 0.1]);

 看到这边你还是没懂?快去我们官网上从beginners重头开始学习吧!
 

这篇关于基于HTML5和WebGL的碰撞测试的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1120715

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

性能测试介绍

性能测试是一种测试方法,旨在评估系统、应用程序或组件在现实场景中的性能表现和可靠性。它通常用于衡量系统在不同负载条件下的响应时间、吞吐量、资源利用率、稳定性和可扩展性等关键指标。 为什么要进行性能测试 通过性能测试,可以确定系统是否能够满足预期的性能要求,找出性能瓶颈和潜在的问题,并进行优化和调整。 发现性能瓶颈:性能测试可以帮助发现系统的性能瓶颈,即系统在高负载或高并发情况下可能出现的问题

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

字节面试 | 如何测试RocketMQ、RocketMQ?

字节面试:RocketMQ是怎么测试的呢? 答: 首先保证消息的消费正确、设计逆向用例,在验证消息内容为空等情况时的消费正确性; 推送大批量MQ,通过Admin控制台查看MQ消费的情况,是否出现消费假死、TPS是否正常等等问题。(上述都是临场发挥,但是RocketMQ真正的测试点,还真的需要探讨) 01 先了解RocketMQ 作为测试也是要简单了解RocketMQ。简单来说,就是一个分

【测试】输入正确用户名和密码,点击登录没有响应的可能性原因

目录 一、前端问题 1. 界面交互问题 2. 输入数据校验问题 二、网络问题 1. 网络连接中断 2. 代理设置问题 三、后端问题 1. 服务器故障 2. 数据库问题 3. 权限问题: 四、其他问题 1. 缓存问题 2. 第三方服务问题 3. 配置问题 一、前端问题 1. 界面交互问题 登录按钮的点击事件未正确绑定,导致点击后无法触发登录操作。 页面可能存在

业务中14个需要进行A/B测试的时刻[信息图]

在本指南中,我们将全面了解有关 A/B测试 的所有内容。 我们将介绍不同类型的A/B测试,如何有效地规划和启动测试,如何评估测试是否成功,您应该关注哪些指标,多年来我们发现的常见错误等等。 什么是A/B测试? A/B测试(有时称为“分割测试”)是一种实验类型,其中您创建两种或多种内容变体——如登录页面、电子邮件或广告——并将它们显示给不同的受众群体,以查看哪一种效果最好。 本质上,A/B测

计算机毕业设计 大学志愿填报系统 Java+SpringBoot+Vue 前后端分离 文档报告 代码讲解 安装调试

🍊作者:计算机编程-吉哥 🍊简介:专业从事JavaWeb程序开发,微信小程序开发,定制化项目、 源码、代码讲解、文档撰写、ppt制作。做自己喜欢的事,生活就是快乐的。 🍊心愿:点赞 👍 收藏 ⭐评论 📝 🍅 文末获取源码联系 👇🏻 精彩专栏推荐订阅 👇🏻 不然下次找不到哟~Java毕业设计项目~热门选题推荐《1000套》 目录 1.技术选型 2.开发工具 3.功能

Vue3项目开发——新闻发布管理系统(六)

文章目录 八、首页设计开发1、页面设计2、登录访问拦截实现3、用户基本信息显示①封装用户基本信息获取接口②用户基本信息存储③用户基本信息调用④用户基本信息动态渲染 4、退出功能实现①注册点击事件②添加退出功能③数据清理 5、代码下载 八、首页设计开发 登录成功后,系统就进入了首页。接下来,也就进行首页的开发了。 1、页面设计 系统页面主要分为三部分,左侧为系统的菜单栏,右侧