triangle专题

[HDU 4324] Triangle LOVE (拓扑排序,DFS)

HDU - 4324 题意是,一张有 N个点的图,保证每两个点之间有且只有一条有向边连接 求是否存在三元环 用拓扑排序判环,如果存在环,则一定存在三元环 证明如下: 不存在二元环 设存在 n(n>=3)元环 p1->p2->p3->…->pn->p1 1) 若存在边 p3->p1,则存在三元环 (p1->p2->p3->p1) 2) 若不存在 p3->p1,则必然存在 p1->p3

OpenGL Super Bible 7th - Drawing Our First Triangle(绘制第一个三角形)

简介 本文的原版为《OpenGL Super Bible 7th》,是同事给我的,翻译是原文+译文的形势。文章不属于机器直译,原因在于语言不存在一一对应的关系,我将尽可能的按照中国人看起来舒服的方式来翻译这些段子,如果段子让你感到身心愉悦,那还劳烦点个关注,追个更。如果我没有及时更新这些东西,那一定是我没好好干活导致的,欢迎同学们监督。 另外,我在东汉书院中为同学们准备了大量的游戏开发图形学方

FZU1669 Right-angled Triangle【毕达哥拉斯三元组】

题目链接: http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=1669 题目大意: 求满足以a、b为直角边,c为斜边,并且满足a + b + c <= L的直角三角形的个数。 思路: 勾股定理,a、b、c也就是本原毕达哥拉斯三元组,则满足: x = m^2 - n^2 y = 2*m*n z = m^2 + n^2 其中m > n,且若m为

从 poj 1163( The Triangle )教你彻底学会动态规划——入门篇

动态规划相信大家都知道,动态规划算法也是新手在刚接触算法设计时很苦恼的问题,有时候觉得难以理解,但是真正理解之后,就会觉得动态规划其实并没有想象中那么难。网上也有很多关于讲解动态规划的文章,大多都是叙述概念,讲解原理,让人觉得晦涩难懂,即使一时间看懂了,发现当自己做题的时候又会觉得无所适从。我觉得,理解算法最重要的还是在于练习,只有通过自己练习,才可以更快地提升。话不多说,接下来,下面

poj1163 The Triangle--动态规划入门(动态规划和贪心的去区别)

代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>using namespace std;int D[101][101];int n;int maxSum[101][101];int main(){int i,j;cin >> n;for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<=i;j++){cin >> D[i][j];}for( int i

CodeForces 407A Triangle

太囧了。。。 最后代码中,把a/b*y1和a/b*x1改成a*y1/b和a*x1/b 大家都知道为什么。 思路是什么? 如果存在的话,其中一点肯定可以为(0,0),为什么? 因为,可以平移- -! 然后枚举一个点,求另一个点就可以了。 妈蛋,越想越气愤。为什么会卡在这里。 a/b在实际中是可以为小数的,但是根据,语言中的性质,a/b应该是一个整数。低级错误能不能不犯。? 还有就是,计算几

uva 11401 - Triangle Counting(数论)

题目链接:uva 11401 - Triangle Counting 题目大意:有多少种方法可以从1,2,3...n中选出3个不同的数组成三角形,给出n,求种数。 解题思路:加法原理,设最大边为x的三角形有c(x)个,那么另外两条边长分别为y和z,根据三角形的形式可以的y+z>x,所以z的范围即为

uva 194 - Triangle(几何)

题目链接:uva 194 - Triangle 注意两边一角,并接角的对边确定时(即用正弦定理求解时,可能会有多解的情况) #include <cstdio>#include <cstring>#include <cmath>#include <algorithm>using namespace std;const double pi = 4 * atan(1);co

BinBin's Triangle

Description 用英文大写字母排列出一个三角形 Input 有多组数据。每组数据一个整数N (0 < N < 27) Output 对于每组数据输出一个有N行的,由英文大写字母A..Z排列的三角形 Sample Input 35 Sample Output ABBBCCCCCABBBCCCCCDDDDDDDEEEEEEEEE 代码   更多做题心得的

The Triangle 经典DP

Description 正在上传…取消Figure 1 shows a number triangle. Write a program that calculates the highest sum of numbers passed on a route that starts at the top and ends somewhere  on the base. Each s

LeetCode 题解(11):Triangle

题目: Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent numbers on the row below. For example, given the following triangle [[2],[3,4],[6,5,7],[4,1

LeetCode //C - 119. Pascal‘s Triangle II

119. Pascal’s Triangle II Given an integer rowIndex, return the rowIndexth (0-indexed) row of the Pascal’s triangle. In Pascal’s triangle, each number is the sum of the two numbers directly above it

leetcode119-Pascal‘s Triangle II

题目 给定一个非负索引 rowIndex,返回「杨辉三角」的第 rowIndex 行。 在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。 示例 1: 输入: rowIndex = 3 输出: [1,3,3,1] 分析 杨辉三角每位数字就是上一行同一列+上一行前一列的和,这道题目要求我们在一个一维数组里不停的更新每一位数字。由于要求第rowIndex行,结合题目肯定是要遍历rowIndex

leetcode 118. Pascal's Triangle(python3)杨辉三角

题目:杨辉三角 题目分析: 杨辉三角,第一个第二组数的值由第一组数的值决定,例如,x[2][1]=x[1][0]+x[1][1] 既:2=1+1 编程思路: 1.题目给出输入为一个numRows变量,控制杨辉三角行数,输出 List[list[int]]类型 2.考虑杨辉三角 x[2][1]=x[1][0]+x[1][1] 的特性,通过两个list实现,x[ ]一个用于计算,w

Triangle Count算法

1.传统算法 1.1算法描述 Triangle Count在社交网络分析中是非常有用的。这个三角形是一个三结点的小图,其中结点两两相连。假如,在Facebook上,你认识两个校友,而这两个校友彼此有相互认识,那么你们三个就组成了一个三角形。像这样的,社交网络拥有越多的三角形,其联系也就业紧密。 Triangle Count的算法思想如下: 计算每个结点的邻结点,统计对每条边计算交集,并

190.Largest Perimeter Triangle

题目 Given an array A of positive lengths, return the largest perimeter of a triangle with non-zero area, formed from 3 of these lengths. If it is impossible to form any triangle of non-zero area, ret

LeetCode(33)-Pascal's Triangle II

题目: Given an index k, return the kth row of the Pascal's triangle.For example, given k = 3,Return [1,3,3,1]. 思路: 要求是返回帕斯卡某一行的数据设置两个list变量,pre和next,pre用来存储当前的最后的最后一行,next存储下一行,next赋值给pre(在这之前pre清空,

LeetCode(30)-Pascal's Triangle

题目: Given numRows, generate the first numRows of Pascal's triangle.For example, given numRows = 5,Return[[1],[1,1],[1,2,1],[1,3,3,1],[1,4,6,4,1]] 思路 题意是要用数组表示帕斯卡三角形输入一个数值,显示相应行数的【帕斯卡三角形根据下一行和上一行

poj 动态规划DP - 1163 The Triangle

这里有一份DP题目列表点击打开链接,大家想专门刷DP的可以看一下。 这是一道经典的DP题,找出从顶到底和最大的路径和。 我们先记录每个路径点上面的值map[i][j] ,这道题的递推式是 map[i][j] = max(map[i-1][j]+map[i][j],map[i-1][j-1]+map[i][j]);  当然最边缘的路径只有一条,单独考虑。 # include<st

The Triangle--动态规划经典问题--数塔问题

地址:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=18 The Triangle 时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB 难度: 4

109.Triangle-数字三角形(容易题)

数字三角形 题目 给定一个数字三角形,找到从顶部到底部的最小路径和。每一步可以移动到下面一行的相邻数字上。 注意事项 如果你只用额外空间复杂度O(n)的条件下完成可以获得加分,其中n是数字三角形的总行数。样例 比如,给出下列数字三角形: 题解 DP问题 由于从上向下递推需要对每行中首末元素单独递推,稍显麻烦,顾在此采用从下向上递推的方式,状态转移方程是:triangle[i][j]

java面向对象的封装Triangle

(1)定义三角形类Triangle,* - 声明实例变量a,b,c,代表三角形三条边,全部私有化private,* - 提供每条边的get方法,* - 提供public void setBases(double a, double b, double c):要求参数a,b,c的值必须大于等于0,且满足三角形三边关系要求(即任意两边之后大于第三边),否则提示错误信息* - 声明public

2020杭电多校第三场 Triangle Collision(计算几何,坐标翻转,镜像对称)

题意: 一个小球在一个等边三角形内碰撞,碰撞速度不比,方向沿边镜像翻折。求发送 k k k次碰撞需要多少时间 思路: 一开始想着是模拟,然后估摸着最后会形成循环,经过起始点。但是太难模拟了。。 看了题解发现,真的特别巧妙。反射意味着穿过!那么就成了全是等边三角形铺成的平面,已知起点和速度。求经过 k k k条边的最短时间。 这个时间可以二分。 仅考虑平行x轴的边,那就直接用 a b s ⌊

156 - ZOJ Monthly, January 2019 - A Little Sub and Pascal's Triangle找规律

Little Sub is about to take a math exam at school. As he is very confident, he believes there is no need for a review. Little Sub’s father, Mr.Potato, is nervous about Little Sub’s attitude, so he gi

2020牛客暑期多校训练营(第二场)H Happy Triangle —— 权值线段树,离线

题意: 现在有一个multiset,每次有三种操作: 1 x 往multiset里塞一个x 2 x 删掉multiset里的一个x 3 x 询问是否能从multiset中找出两个数使得他们和x能够构成一个非退化三角形 题解: 那么这道题我一看他就是个权值线段树,但是由于一些小bug,我调了几个小时,最后靠着队友的强力对拍才找到。。。太难了 首先我们知道对于操作3,有两种情况: 1.x是最大

POJ2079 Triangle

题目链接 问题分析 假的题目,假的数据…… 不可能有少于\(O(n^2)\)的做法的,少于\(O(n^2)\)的做法是不可能的。 然而由于假的数据,凸包上的点只有不到\(3000\)个,所以\(n^2\)就好了……秘技是语言选C++而不是G++ 参考程序 #include <cmath>#include <algorithm>#include <cstdio>#define LL long