首页
Python
Java
前端
数据库
Linux
Chatgpt专题
开发者工具箱
streamingassets专题
Unity开发Android,关于StreamingAssets和持久化路径坑点
一、Android平台下,使用File去读取StreamingAssets目录下的文件无法读到 原因:在Android平台下,Unity打包出来的文件,StreamingAssets目录会被压缩成一个jar的包,因此使用File无法读取到路径。 解决:可以使用UnityWebRequest去读取,具体为啥UnityWebRequest可以读压缩包
阅读更多...
Unity 资源管理之StreamingAssets
StreamingAssets也是Unity中特殊的文件夹,用于存放运行时可以直接访问的资源。StreamingAssets一般存放数据或配置文件、图片、视频资源等。 StreamingAssets的文件路径可以通过Application.streamingAssetsPath来获取。 加载或访问使用WWW类或UnityWebRequest类。如: WWW类: // 在Stream
阅读更多...
Unity IOException: Win32 IO returned 112. Path: Assets\StreamingAssets\
unity在打包windows的时候,出现无法打包成功的问题,之前完全可以打包,不会有任何问题 查了很多资料 什么不能打包在Assets下啊,磁盘空间不足啊之类的,都不是问题所在 直到我在打包失败,去此电脑查看了一下磁盘空间 工程所在的盘符突然满了,但我刷新之后就还剩7个G左右,工程中的StreamingAssets文件夹中有将近8个G的视频文件 我大概知道是怎么回事了 也就是说,在unity
阅读更多...