shuffling专题

FouriDown: Factoring Down-Sampling into Shuffling and Superposing

摘要 https://openreview.net/pdf?id=nCwStXFDQu 空间下采样技术,如步长卷积、高斯下采样和最近邻下采样,在深度神经网络中至关重要。在本文中,我们重新审视了空间下采样家族的工作机制,并分析了先前方法中使用的静态加权策略所引起的偏差效应。为了克服这种偏差限制,我们提出了一种在傅里叶域中的新型下采样范式,简称FouriDown,它统一了现有的下采样技术。受信号采

【PAT】【Advanced Level】1042. Shuffling Machine (20)

1042. Shuffling Machine (20) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Be

PAT甲级真题及训练集(5)--1042. Shuffling Machine (20)

1042. Shuffling Machine (20) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Beca

每日一题——Python实现PAT甲级1042 Shuffling Machine(举一反三+思想解读+逐步优化)

一个认为一切根源都是“自己不够强”的INTJ 个人主页:用哲学编程-CSDN博客专栏:每日一题——举一反三Python编程学习Python内置函数 Python-3.12.0文档解读 目录 我的写法 功能分析 时间复杂度 空间复杂度 总结 代码点评 我要更强 优化方向 优化后的代码 优化分析 代码点评 哲学和编程思想 1. 空间-时间权衡(Space-Time T

(甲)1042 Shuffling Machine (20 分)

题目: Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Because standard shuffling techniques are seen as weak, and in order to avoid "inside jobs" where employees collaborate with ga

CF 937 G. Shuffling Songs

原题链接:Problem - G - Codeforces 题目大意:t组数据,每组数据给出n个歌曲,歌曲由二维构成,第一维为类型,第二维为作者,如果二首歌曲类型相同或者作者相同,那么它们就可以连续播放,题目中给出的音乐顺序可以改变,问删除多少首歌曲之后连续播放的音乐最多? 思路:状压dp+dfs,可以观察到一组数据最多只能给出16首音乐,可以用一个数的二进制来表示这个歌曲选和不选,那么就可以

自测-5 Shuffling Machine(python版本)

文章预览: 题目翻译算法python代码oj反馈结果 题目 翻译 shuffle是用于随机化一副扑克牌的过程。由于标准的洗牌技术被认为是薄弱的,并且为了避免员工通过不适当的洗牌与赌徒合作的“内部工作”,许多赌场使用了自动洗牌机。你的任务是模拟一台洗牌机。 机器根据给定的随机顺序洗一副54张牌,并重复给定的次数。假设一副牌的初始状态顺序如下: S1, s2,…向, H1,

【PAT甲级 扑克洗牌】1042 Shuffling Machine (20 分) C++ 全部AC

题目 大概是所有题里面最简单的一道题了。10分钟解决。 意思是:根据题目给的顺序洗牌,洗牌n次之后的结果输出。 C++ 题解 #include<iostream>#include<string>using namespace std;int main() {string arr1[] = {"","S1","S2","S3","S4","S5","S6","S7","S8","S

Codeforces E. Tree Shuffling (树 dfs) (Round #646 Div.2)

传送门 题意: 有一棵n个节点的树,每个节点都有其a[i]代价,b[i]现有值,c[i]目标值。每次可以选择一个节点x作为根节点,选其子树的k个节点随机排序以得到目标值,消耗k *a[x]。试问是否可以使得整棵树变成目标值,并输出最小消耗;若不行输出-1. 思路: 用dfs维护一下子树中 0 -> 1和 1 -> 0的个数, 再用minn维护a[i]的最小值。可以知道,若子节点比父节点代价