rtp专题

rtp与rtcp协议详解

目录: 1 RTP概述 1.1 是什么RTP1.2 RTP的应用环境 2 RTP详解 2.1 RTP的协议层次 2.1.1 传输层的子层2.1.2 应用层的一部分 2.2 RTP的封装2.3 RTCP的封装2.4 RTP的会话过程 3 相关的协议 3.1 实时流协议RTSP3.2 资源预定协议RSVP 4 常见的疑问5 实现方案6 参考资料 1 RTP概述 1.1 是什么RTP

RTP:实时传输协议详解(转)

实时传输协议RTP 1.RTP协议: RTP( Real-time Transport Protocol)协议最初是在70年代为了尝试传输声音文件,把包分成几部分用来传输语音,时间标志和队列号。经过一系列发展,RTP第一版本在1991年8月由美国的一个实验室发布了。到本世纪1996年形成了标准的的版本。很多著名的公司如Netscape ,就宣称“Netscape LiveMedia”是基于RTP协

RTP RTSP H.264 实时视频

相关博文 :http://blog.csdn.net/evsqiezi/article/details/22881151                      http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305

13 RTP包的使用

RTP RTP包最主要的就是Sequence number。 对于发送者来说,视频的每一个帧都有很多包组成。对于接收端来接收的时候是有一个队列进行接收的。这个队列大小都是通过计算的。有了队列之后就会不断的往队列中插入数据。当队列中有的数据超时一直组不成包的时候,就把他丢弃掉,当这些包没有超时的话,就一直在队列中等待,直到组成一个帧后,将该帧推出去。 假设有一个包,这时候加入了100,101,

13. UDP协议与RTP协议

UDP协议 UDP协议比较简单: UDP的长度是固定的,用总长度-UDP长度就是数据长度。 UDP是不保证他的有序性和可靠性的。对于音频和视频是这样是比较好的,因为这段丢了,我们可以从下一段在开始解码。 RTP RTP 协议概述 RTP(Real-time Transport Protocol)是用于 Internet 上针对多媒体数据流的一种传输层协议,RTP 协议和 RTP 控制协议

RTP 资料汇总收集

RTP协议分析 -- // RTCP资料详解 视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析 H264 RTP 封包原理 实现RTP协议的H.264视频传输系统  : (包含NALU 的类型 0~31) RTP协议全解析(H264码流和PS流) RTP打包发送H.264    //  这个好,有源码 RTP格式打包发送H.264数据     //备选

Linux 下实现RTP实时打包发送H.264视频文件

在实现H264实时RTP打包和发送之前,我们需要先熟悉H264的编码原理及语法结构,然后是熟悉RTP协议以及RTP协议传输H264数据的相关准则。下面是与此相关的几篇博客。     H264语法结构及编码原理     RTP Payload H264     Linux 下实现RTP实时打包发送H.264码流     下面是rtp.c的代码 [objc]  view pla

linux rtp 编程JRTLIB

Linux下的实时流媒体编程(RTP,RTCP,RTSP)2   (2010-04-30 20:07:18) 转载▼ 标签:  杂谈 分类: RTP RTP 是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,如果需要在Linux平台上进行实时流媒体编程,可以考虑使用一些开放源代码的RTP库,如LIBRTP、 JRTPLIB等。JRTPLIB是一个面向对象的RTP库,它完全遵循RF

RTP/RTCP/RTSP/SIP/SDP概念

RTP Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是

12.RTSP请求详解及RTP 基于UDP和TCP协议传输数据的对比

最近一段时间一直在研究rtsp和rtp,现在写博客总结一下,也是对知识的一种巩固吧。 rtsp的协议的请求流程及格式请参考一下链接:http://blog.csdn.net/u010425035/article/details/10410851 下面是我用VLC播放器获取海康NVR视频的截图(此次获取是基于TCP的): 下面来看一下针对每一条消息的详细截图: 客户端发送的OPTION消

WebRTC | 网络传输协议 RTP 和 RTCP

WebRTC | 网络传输协议 RTP 和 RTCP WebRTC | 网络传输协议 RTP 和 RTCP如何选择 TCP 与 UDPRTP概述工作机制报文结构RTP 的使用RTP 拓展头RTP 中的填充数据翻译器和混合器同步控制报文大小wireshark 抓取 RTP 报文 RTCP概述工作机制分组类型报文结构WebRTC 的反馈报文RTPFBPSFB wireshark 抓取 RTCP

流媒体传输协议RTP/RTCP、RTSP 的区别和联系

流媒体现在用的非常的广泛。例如:无人机,安防监控等领域。 目前最为流行的流媒体传输方式是RTP/RTCP。在这种流媒体传输中应用层采用RTP/RTCP,传输层使用的UDP协议。这种方式将压缩的视频分为一个个的数据包,由媒体服务器向用户连续、实时的传输。一般情况下,流媒体实时传输方式中都是和RTSP一起使用。 各自实现的功能如下: RTP:实时视频数据的承载、打包和传输。主要是在视频数

一种RTP传输信道质量控制的方法

前面博文已经详细介绍了在实时通话中通过FEC实现丢包恢复的方法,但在实现上还有很多地方需要规范起来的,如:收发双方如何协商FEC参数?编码组长度应该为多长最合适?当前信道质量下应该使用几阶的冗余最合适?等等。本文就是制定了一个规范格式,解决上述问题的。有读者可能会问,收发双方都使用固定的FEC参数就好了(编码组大小固定为16、冗余固定为2阶),这会带来一个问题,信道质量好时不存在丢包,则发送方

H264 over RTP 的解包

前一版博文《H264 over RTP 的打包》已经详细介绍了发送端如何将H264视频帧打包到RTP进行传输,现在我们书接上文,介绍接收端收到RTP包后如何解包组装还原出来H264帧。从前文我们知道发送端发送一帧H264数据时会遍历H264帧逐个将NALU打包成RTP包(当然NALU大于MTU时会进行分片),每一帧数据对应的RTP包的时间戳都是相同的,最后一个RTP包的marked位为TRUE

MicroPython: RTP同步时间和时间日期格式转换

MicroPython: RTP同步时间和time.localtime()的#日期时间星期+本年第几天格式输出。及时间日期星期的格式转换 import ntptimedef sync_ntp():print("开始同步网络时间")import ntptimetry:ntptime.NTP_DELTA = 3155644800 # 可选 UTC+8偏移时间(秒),不设置就是UTC0ntptime

RTSP,RTP,RTCP

机器学习 Machine Learning(ML) 深度学习(DL,Deep Learning) CV计算机视觉(computer vision) FFMPEG,MPEG2-TS,H.264,H.265,AAC rstp,rtp,rtmp,webrtc onvif,gb28181 最详细的音视频流媒体传输协议-rtsp协议详解 - 知乎 (zhihu.com) 下面的文字来自

对于传屏技术方案 - 录屏+RTSP+RTP的研究

公司项目需要,在APP上实现屏幕镜像功能,由于该项目会先落地海外市场,考虑版权因素,最后讨论确定不使用第三方成熟方案(乐播),而是自主开发。         几种主流的技术实现方案:         1、录屏+TCP传输               弊端:延时大,无法满足项目需求           2、录屏+RTMP              用rtmp,手机作为推流

基于H.264的RTP打包中的组合封包以及分片封包结构图简介及抓包分析;FU-A FU-B STAP-A STAP-B简介;

H.264视频流的RTP封装类型分析: 前言: 1.RTP打包原则:         RTP的包长度必须要小于MTU(最大传输单元),IP协议中MTU的最大长度为1500字节。除去IP报头(20字节)、UDP报头(8字节)、RTP头(12字节),所有RTP有效载荷(即NALU内容)的长度不得超过1460字节。 NULL Hearder简介(结构如下): +------------

从零开始精通RTSP之深入理解RTP包

概述         RTP包是用于在互联网上传输实时音视频,或其他类型时间敏感数据的标准数据包格式。它是多媒体通信领域中的核心组件,尤其在实时流媒体应用(比如:视频会议、在线直播、IP电话、安防监控等)中扮演着至关重要的角色。RTP包由RTP报文头和RTP负载两部分组成,其中,RTP报文头是固定的12个字节,而RTP负载则是可变的,取决于具体的媒体数据。 RTP报文头

视频流中ES,PES,PS,TS,RTP概念说明

ES:又称为原始流,直接从编码器出来,可以是编码过的H264,MJPEG,音频AAC,音频G711等。ES只包含一种内容的视频,如只含视频或者只含音频。 PES: ES流经PES打包器形成,将ES流分组,打包,加入包头。PES包由包头和payload组成。PES包是PES流的基本单位。 PTS(Decoding Time Stamp)/DTS(Presentation Time Stamp):打

RTP时间映射及同步

原文链接:http://blog.csdn.net/yu_yuan_1314/article/details/8963673 RTP包中的时间戳字段是说明数据包时间的同步信息,是数据能以正确的时间顺序恢复的关键。时间戳的值给出了分组中数据的第一个字节的采样时间。为了计算各个数据流的播放时间以及同步处理,仅有RTP包中的时间戳信息是不够的。 在整个播放过程中,包括这样几种时间,1)RTP包中

关于RTP时间戳以及播放器对时间戳的处理

首先,了解时间戳几个基本概念:     时间戳单位:时间戳计算的单位不是秒之类的单位,而是由采样频率所代替的单位,这样做的目的就是为了是时间戳单位更为精准。比如说一个音频的采样频率为8000Hz,那么我们可以把时间戳单位设为1 / 8000。     时间戳增量:相邻两帧之间的时间差(以时间戳单位为基准)。     采样频率: 有些地方也叫时钟频率,即 每秒钟抽取样本的次数,例如音频的采

从零开始写一个RTSP服务器(三)RTP传输H.264

目录 一、RTP封装1.1 RTP数据结构1.2 源码 二、H.264的RTP打包2.1 H.264格式2.2 H.264的RTP打包方式2.3 H.264 RTP包的时间戳计算2.4 源码 三、H.264 RTP打包的sdp描述四、测试 本篇文章目标,使用vlc打开sdp文件后,可以观看到视频数据 一、RTP封装 1.1 RTP数据结构 RTP包格式前面已经比较详细的介绍

【RTP】 入门实践总结【精华】

一,windows 下资料       http://www.cnblogs.com/skyseraph/archive/2012/04/07/2435540.html 一,安装Cmake 二,在 jrtplib-3.9.1_1 中运行 cmake . 生成Makefile 三,然后 make         接着 make install         头文件被安装在 /usr/local

【RTP】jrtplib 3.9.1 arm 交叉编译

目前jrtplib的版本已经更新到了3.9.1,现在用的自动编译脚本已经被作者改成了cmake。由于最近需要在armv5的板子下开发视频应用,因此准备把该库移植过去。转载请注明作者:jwybobo2007。移植前先在baidu和google上搜索了下,没有找到有关jrtplib 3.9.1的交叉编译方法,能找到的就是3.7.1版本的编译方式,那时候直接是用的configure,make来编译的。既

WebRTC:真正了解 RTP 和 RTCP

介绍         近年来,通过互联网进行实时通信变得越来越流行,而 WebRTC 已成为通过网络实现实时通信的领先技术之一。WebRTC 使用多种协议,包括实时传输协议 (RTP) 和实时控制协议 (RTCP)。         RTP负责通过网络传输音频和视频数据,而RTCP负责监控网络状况并向发送方提供反馈。RTP和RTCP在同一网络上通信,RTP使用偶数端口,RTCP使用奇数端口