一、创建视图 创建一个Opencascade视图,过程如下: 代码逻辑如下: Handle(Aspect_DisplayConnection) aDisplayConnection = new Aspect_DisplayConnection(); if (GetGraphicDriver().IsNull()) { GetGraphicDriver() = new OpenGl_
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> Topology and Geometry in OpenCascade-Edge eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几何的联系。对具有几何信息的拓朴结构顶点(vertex)、边(edge)、面(face)进行了