本文主要是介绍OpenCascade源码剖析:Standard_Transient根类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Standard_Transient是OCCT继承体系最顶层的根类,Transient在编程中具有一定的语义,与Persistent相对应,通常用于描述数据的持久性或持久性存储。
- Transient,意味着数据是临时的或瞬态的,它们不会被持久化保存,意味着对象只存在于内存中,一旦程序终止或对象生命周期结束时,它们就会消失。
- Persistent,意味着数据是持久化的,它们被存储在某种持久化存储介质,如数据库或者磁盘文件,并且在程序终止后仍然存在。程序重新启动时,该对象的数据仍然可以加载到内存中。
Standard_Transient类主要提供了三个机制,内存分配,RTTI和引用计数
内存分配器
Standard_Transient类中,一开始就有一个宏DEFINE_STANDARD_ALLOC,此宏是在类的层级重载了new和delete操作符,重载了oeprator new(),placement operator new(),数组operator new[]以及相应delete版本。
重载的内存分配函数实现是调用的Standard::Allocate,内部通过内存管理工厂获得内存分配器策略
Standard_MMgrRoot* Standard_MMgrFactory::GetMMgr()
{static Standard_MMgrFactory aFactory;return aFactory.myFMMgr;
}Standard_Address Standard::Allocate(const Standard_Size size)
{return Standard_MMgrFactory::GetMMgr()->Allocate(size);
}
Standard_MMgrRoot定义了分配器策略接口类,并有三个版本的实现类
三个分配器分别是优化的分配器,标准分配器和Intel TBB分配器
RTTI,反射信息
Standard_Transient提供了一些类型反射信息接口,用于运行时类型识别
- get_type_descriptor
- DynamicType :运行时具体类型
- IsInstance : 是否是某种类型的实例
- IsKind: 是否是某种类的派生类型
所有继承自Standard_Transient的类,需要通过DEFINE_STANDARD_RTTIEXT和IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT宏来注册RTTI信息,就能实现 上面的反射功能,
我们可以看到,Standard_Transient通过一个称之为type_descriptor的类Standard_Type来实现RTTI功能,该类是一个描述类,用于记录类的元信息,例如类名,基类等。每个Standard_Transient派生类都有一个静态成员函数get_type_descriptor,其实现返回一个描述该类信息的static Standard_Type对象,每一个类都有一个与之对应的静态Standard_Type对象,get_type_descriptor获取这个对象后,就能通过这个对象知道类的一些元信息。
Standard_Type源码如下:
class Standard_Type : public Standard_Transient
{
public:Standard_CString SystemName() const { return mySystemName; }Standard_CString Name() const { return myName; }Standard_Size Size() const { return mySize; }const opencascade::handle<Standard_Type>& Parent () const { return myParent; }__declspec( dllexport ) Standard_Boolean SubType (const opencascade::handle<Standard_Type>& theOther) const;__declspec( dllexport ) Standard_Boolean SubType (const Standard_CString theOther) const;__declspec( dllexport ) void Print (Standard_OStream& theStream) const;template <class T>static const opencascade::handle<Standard_Type>& Instance(){return opencascade::type_instance<T>::get();}__declspec( dllexport ) static Standard_Type* Register (const char* theSystemName, const char* theName,Standard_Size theSize, const opencascade::handle<Standard_Type>& theParent);__declspec( dllexport ) ~Standard_Type ();public: typedef Standard_Transient base_type; static const char* get_type_name () { return "Standard_Type"; static_assert(opencascade::is_base_but_not_same<Standard_Transient, Standard_Type>::value, "OCCT RTTI definition is incorrect: " "Standard_Transient" " is not base class of " "Standard_Type"); static_assert(&get_type_name == &Standard_Type::get_type_name, "OCCT RTTI definition is misplaced: current class is not " "Standard_Type"); } __declspec( dllexport ) static const opencascade::handle<Standard_Type>& get_type_descriptor (); __declspec( dllexport ) virtual const opencascade::handle<Standard_Type>& DynamicType() const override;private:Standard_Type (const char* theSystemName, const char* theName,Standard_Size theSize, const opencascade::handle<Standard_Type>& theParent);private:Standard_CString mySystemName; Standard_CString myName; Standard_Size mySize; opencascade::handle<Standard_Type> myParent;
};
引用计数
Standard_Transient类提供了侵入型的引用计数,包含如下三个接口,实现引用计数是为了实现类似智能指针的对象生命周期管理机制,避免使用裸指针,具体实现将在后面详述。
附宏展开后的Standard_Transient类申明如下:
class Standard_Type;namespace opencascade {template <class T> class handle;
}class Standard_Transient
{
public:void* operator new (size_t theSize) { return Standard::Allocate (theSize); } void operator delete (void* theAddress) { Standard::Free (theAddress); } void* operator new[] (size_t theSize) { return Standard::Allocate (theSize); } void operator delete[] (void* theAddress) {Standard::Free (theAddress); } void* operator new (size_t, void* theAddress) { return theAddress; } void operator delete (void*, void*) { }public:Standard_Transient() : myRefCount_(0) {}Standard_Transient (const Standard_Transient&) : myRefCount_(0) {}Standard_Transient& operator= (const Standard_Transient&) { return *this; }virtual ~Standard_Transient() {}__declspec( dllexport ) virtual void Delete() const;public: typedef void base_type;static const char* get_type_name () { return "Standard_Transient"; }__declspec( dllexport ) static const opencascade::handle<Standard_Type>& get_type_descriptor ();__declspec( dllexport ) virtual const opencascade::handle<Standard_Type>& DynamicType() const;__declspec( dllexport ) Standard_Boolean IsInstance(const opencascade::handle<Standard_Type>& theType) const; __declspec( dllexport ) Standard_Boolean IsInstance(const Standard_CString theTypeName) const; __declspec( dllexport ) Standard_Boolean IsKind(const opencascade::handle<Standard_Type>& theType) const;__declspec( dllexport ) Standard_Boolean IsKind(const Standard_CString theTypeName) const;__declspec( dllexport ) Standard_Transient* This() const;public:Standard_Integer GetRefCount() const { return myRefCount_; }__declspec( dllexport ) void IncrementRefCounter() const;__declspec( dllexport ) Standard_Integer DecrementRefCounter() const;private:mutable volatile Standard_Integer myRefCount_;
};
这篇关于OpenCascade源码剖析:Standard_Transient根类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!