nreal专题

Nreal Light开发-lesson 2 EasyAR包配置

特别提醒:本讲内容需要在完成上一讲内容的情况下进行。 一、Nreal Demo 使用检验 在导入EasyAR包之前,首先需要验证Nreal Demo是否可以运行。由于EasyAR需要RGBCamera的输入,所以,只有确保Nreal的RGBCamera 及相关几个demo可以正常运行,才能说明条件适宜。 1、选择Assets> NRSDK> Demos> RGBCamera,并双击打开RGB

Nreal眼镜的开发与部署(二)

Nreal简单的开发: 1.添加Nreal的摄像机 在新建的场景里删掉原来的摄像机,把SDK里的Prefab摄像机NRCameraRig预制体拉到场景中 NRCameraRig上的属性 ①操作系统的状态设置,一般是配置好使用默认的,配置里包括地面监测、图像跟踪等等 ②该组件用于设置相机参数,更新设备模式,当TrackingType选择Tracking6Dof,设备可以前后左右移动并旋转;当

Nreal Light开发-lesson 1 搭建NRSDK开发平台

一、创建unity项目 1、打开unity hub,创建一个新的3D项目。 2、下载NRSDK 在本链接中下载NRSDK。 3.将NRSDK导入unity 选择Assets(资源)>Import Package(导入包)>Custom Package(自定义包) 找到你先前所下载的NRSDK包。 在“导入程序包”对话框中,确保选择了所有程序包选项,然后单击Import(导入)

使用Nreal设备常见的一些问题

本人之前进行Nreal设备开发遇到了需要问题,去查找相应资料之后有一些也是莫能两可,所以我将在本文中,将自己所遇到的一些Nreal开发中遇到的问题总结出来,希望给其他的Nreal开发者提供一些技术上的绵薄支持.....         1.在Nareal的开发中,您可能会遇到这种情况:当您在Input控制器物件上添加物件之后,明明物件是与控制器物件百分百重合的,但是运行时候,

Nreal眼镜的开发与部署(一)

使用Unity对Nreal的开发 开发前的配置步骤: 1.Unity使用2018.2以上 2.NRSDKForUnity_1.2.1的导入(SDK从Nreal官网上下载) 这边也提供该版本SDK资源下载:NRSDKForUnity_1.2.1 3.Unity的BuildSettings->切换到Android平台 4.需要的设置: (1) unity的BuildSettings里的Buil

XJ+Nreal 高精度地图+Nreal眼镜SDK到发布APK至眼镜中

仅支持Anroid平台 Nreal套装自带的计算单元,其实也是⼀个没有显示器的Android设备 新建unity⼯程,将⼯程切换Android平台。 正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消 Cloud XDK Unity User Manual for Nreal ARGlasses 该XDK是针对   NReal AR 眼镜的版本,运行硬件设备也仅在Nreal眼镜套装上(使用自带的计

Nreal light AR 眼镜开发-Unity发布安卓to眼镜的player setting

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